إصدار توزيع Steam OS 3.2 المستخدم على وحدة تحكم الألعاب Steam Deck

قدمت شركة Valve تحديثًا لنظام التشغيل Steam OS 3.2 المضمن في وحدة التحكم في الألعاب Steam Deck. يعتمد نظام التشغيل Steam OS 3 على نظام Arch Linux، ويستخدم خادم Gamescope مركبًا يعتمد على بروتوكول Wayland لتسريع عمليات إطلاق اللعبة، ويأتي مع نظام ملفات جذر للقراءة فقط، ويستخدم آلية تثبيت التحديث الذري، ويدعم حزم Flatpak، ويستخدم الوسائط المتعددة PipeWire. الخادم ويوفر وضعين للواجهة (Steam Shell وKDE Plasma Desktop). التحديثات متاحة فقط لـ Steam Deck، لكن المتحمسين يقومون بتطوير إصدار غير رسمي من Holoiso، مُكيَّف للتثبيت على أجهزة الكمبيوتر العادية (يعد Valve أيضًا بإعداد تصميمات لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في المستقبل).

من بين التغييرات:

  • يتم التحكم في سرعة دوران المبرد من خلال نظام التشغيل، مما يسمح للمستخدم بتحقيق توازن أكثر دقة بين التردد ودرجة الحرارة، وضبط سلوك المبرد وفقًا لسيناريوهات الاستخدام المختلفة وتقليل مستوى الضوضاء أثناء عدم النشاط. تظل آلية التحكم في المبرد المستخدمة سابقًا، والتي تعمل على مستوى البرنامج الثابت، متاحة ويمكن إرجاعها في الإعدادات > إعدادات النظام.
  • من الممكن استخدام معدل تحديث مختلف للشاشة أثناء تشغيل تطبيقات الألعاب. يتم ضبط التردد تلقائيًا وفقًا للمعايير المحددة عند بدء اللعبة ويعود إلى قيمه السابقة بعد الخروج من اللعبة. يتم الإعداد في قائمة الوصول السريع - في علامة التبويب "الأداء"، تم تنفيذ شريط تمرير جديد لتغيير معدل تحديث الشاشة في حدود 40-60 هرتز. يوجد أيضًا إعداد للحد من معدل الإطارات (1:1، 1:2، 1:4)، ويتم تحديد قائمة القيم المحتملة لها اعتمادًا على التردد المحدد.
  • في كتلة المعلومات المعروضة أعلى الصورة الحالية (شاشة العرض العلوية، HUD)، تمت زيادة دقة المعلومات حول ذاكرة الفيديو.
  • تمت إضافة خيارات إضافية لدقة الشاشة للألعاب.
  • بالنسبة لبطاقات microSD، يتم تمكين وضع التنسيق السريع افتراضيًا.



المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق