إصدار DXVK 1.6.1 و Direct3D 9/10/11 على رأس Vulkan API

تشكلت الافراج عن الطبقة البينية DXVK 1.6.1 تحديث، والذي يوفر تنفيذ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) و Direct3D 9 و 10 و 11 الذي يعمل من خلال ترجمة المكالمات إلى Vulkan API. لاستخدام DXVK مطلوب دعم السائقين Vulkan API 1.1 تحديثمثل AMD RADV 18.3 وNVIDIA 415.22 وIntel ANV 19.0 و AMDVLK.
يمكن استخدام DXVK لتشغيل التطبيقات والألعاب ثلاثية الأبعاد على Linux باستخدام Wine ، حيث يعمل كبديل عالي الأداء لتطبيق Wine المدمج في Direct3D 3 والذي يعمل فوق OpenGL.

التغييرات الرئيسية:

  • تمت إضافة القدرة على الهروب من قيم الإعدادات باستخدام علامات الاقتباس، على سبيل المثال d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”؛
  • تمت إضافة خيار dxgi.tearFree لتمكين الحماية ضد الوميض بشكل صريح عند تعطيل Vsync؛
  • تم تنفيذ وظيفة DXGI المطلوبة لبعض تعديلات SpecialK؛
  • تم إصلاح عدد من الأخطاء التي تؤدي إلى حدوث مشكلات أو أعطال عند استخدام Direct3D 9؛
  • تم إصلاح الأخطاء في التحقق من دعم Vulkan على الأنظمة التي تحتوي على بطاقات فيديو NVIDIA؛
  • تم إصلاح الخلل في البرنامج النصي للتكوين الذي لم يعمل مع Wine 5.6؛
  • تم حل مشكلات العرض والتعطل في Blue Reflection وBattlefield 2 وCrysis وHalf-Life Alyx وLA Noire وPrince of Persia وYooka-Laylee وImpossible Lair؛
  • تحسين أداء لعبة Heavy Rain على وحدات معالجة الرسوميات NVIDIA.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق