إصدار DXVK 1.7.2 و Direct3D 9/10/11 على رأس Vulkan API

تشكلت الافراج عن الطبقة البينية DXVK 1.7.2 تحديث، والذي يوفر تنفيذ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) و Direct3D 9 و 10 و 11 الذي يعمل من خلال ترجمة المكالمات إلى Vulkan API. لاستخدام DXVK مطلوب دعم السائقين Vulkan API 1.1 تحديثمثل Mesa RADV 19.2 وNVIDIA 415.22 وIntel ANV 19.0 و AMDVLK.
يمكن استخدام DXVK لتشغيل التطبيقات والألعاب ثلاثية الأبعاد على Linux باستخدام Wine، وهو بمثابة بديل عالي الأداء لتطبيقات Wine الأصلية Direct3D 3/9/10 التي تعمل فوق OpenGL.

التغييرات الرئيسية:

  • تم إصلاح تغيير تراجعي كبير في تطبيق D3D9 والذي كان يتسبب في حدوث أعطال في العديد من الألعاب.
  • تم إصلاح الأعطال عند استخدام D3D9 مع برنامج تشغيل AMDVLK Vulkan.
  • تمت إضافة حل بديل لمشكلات تجاوز سعة المكدس في بعض الألعاب ذات 32 بت باستخدام D3D9.
  • تمت إضافة حل بديل لمشكلات العرض في الألعاب المستندة إلى Unity Engine والتي تعمل على أنظمة مزودة ببرامج تشغيل AMD.
  • تحسين الدعم لـ Unicode عند التشغيل على نظام التشغيل Windows.
  • تمت إضافة الإعداد DXVK_LOG_PATH=none لتعطيل إنشاء ملف السجل (سيستمر إخراج السجلات إلى stderr).
  • تم حل المشاكل في الألعاب

    بوابة بالدور 3، فاينل فانتسي XIV، جست كوز 3، مارفل أفنجرز،
    Need for Speed ​​Heat وPGA TOUR 2K21 وTrails in the Sky SC.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق