تم إصدار مشروع DXVK-Sarek الإصدار 1.11.0، وهو نسخة فرعية من طبقة DXVK، ويهدف إلى العمل على الأنظمة التي تقتصر وحدات معالجة الرسومات أو برامج التشغيل فيها على دعم الإصدارات القديمة من واجهة برمجة تطبيقات رسومات Vulkan - الإصدار 1.1 أو 1.2. في مشروع DXVK الرئيسي، أصبح دعم Vulkan 1.3 إلزاميًا في إصدار DXVK 2.0.
يستمر مشروع DXVK-Sarek في استخدام قاعدة بيانات DXVK 1.10.x (آخر إصدار من سلسلة DXVK 1.x)، والتي تتضمن التغييرات المتعلقة بدعم الألعاب وإصلاحات الأخطاء من إصدارات DXVK الجديدة. كما يدعم المشروع نسخة معدلة من Proton-Sarek، والتي تُطوّر إصدارًا من حزمة المُشغّل. Windows- ألعاب بروتون (المبنية على GE-Proton 10 و Proton 10-beta) للأجهزة والأنظمة التي لا تدعم Vulkan 1.3.
بالإضافة إلى ذلك، أصدر المؤلف DXVK-Sarek مؤخرًا تطبيق volt-gui 1.0، والذي يوفر واجهة رسومية لتكوين برنامج تشغيل الرسومات، وMesa، وإعدادات النواة. Linux بهدف تحسين أداء الألعاب في Linuxعلى سبيل المثال، يتم توفير خيارات لتحديد وضع جدولة المهام، وإدارة استخدام VSync، وتخزين التظليل مؤقتًا، وتمكين التحسينات المختلفة، واستبدال المعلومات حول إصدارات OpenGL وVulkan.

بالإضافة إلى ذلك، تجدر الإشارة إلى اعتماد جزء كبير من إصلاحات وحدات معالجة الرسومات AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 القديمة، والتي سبقت عائلة وحدات معالجة الرسومات HD 4000 Evergreen، في قاعدة بيانات Mesa، التي يستند إليها الإصدار 5000. وقد مكّن أحد هذه الإصلاحات من إجراء حوالي 120 اختبارًا من حزمة Piglit، بهدف تحديد الانحدارات في دعم OpenGL.
المصدر: opennet.ru
