إصدار مشروع DXVK 1.5.3 مع تنفيذ Direct3D 9/10/11 أعلى Vulkan API

تشكلت الافراج عن الطبقة البينية DXVK 1.5.3 تحديث، والذي يوفر تنفيذ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) و Direct3D 9 و 10 و 11 الذي يعمل من خلال ترجمة المكالمات إلى Vulkan API. لاستخدام DXVK مطلوب دعم السائقين Vulkan API 1.1 تحديثمثل
AMD RADV 18.3 و NVIDIA 415.22 و Intel ANV 19.0 و AMDVLK.
يمكن استخدام DXVK لتشغيل التطبيقات والألعاب ثلاثية الأبعاد على Linux باستخدام Wine ، حيث يعمل كبديل عالي الأداء لتطبيق Wine المدمج في Direct3D 3 والذي يعمل فوق OpenGL.

التغييرات الرئيسية:

  • إصلاح التغييرات الارتدادية الهامة في تنفيذ Direct3D 9 ، التي تم إجراؤها في الإصدار الأخير ؛
  • إصلاح بعض أخطاء التحقق من صحة Vulkan في تطبيقات Direct3D 9 ؛
  • تم تحسين أداء Direct3D 9 على الأنظمة التي تحتوي على بعض برامج تشغيل الرسومات.
  • في كتلة معلومات التصحيح المعروضة على الصورة الحالية (شاشة العرض الرأسية ، HUD) ، يتم توفير العلامات الصحيحة للتطبيقات التي تستخدم Direct3D 10 ، والتي تم عرضها سابقًا على أنها Direct3D 11 ؛
  • تم إصلاح مشاكل عرض الظلال في لعبة Mafia II ؛
  • تم إصلاح مشكلات تظليل ENB التي تسببت في عرض غير صحيح في Skyrim.
  • تم إصلاح مشكلات عرض القائمة في Torchlight.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق