برنامج OpenGL وSDL. شفرة
يركز ميلتون على الرسم على لوحة قماشية كبيرة بلا حدود، باستخدام تقنيات تذكرنا بالأنظمة النقطية، ولكن مع معالجة الصورة في شكل متجه. لا يدعم المحرر تحرير وحدات البكسل الفردية، ولكنه يسمح لك على مستوى المتجه بالتعمق في أي مستوى من التفاصيل. يتم دعم ميزات مثل الطبقات والفرش والخطوط والتمويه وما إلى ذلك. يتم حفظ جميع النتائج تلقائيًا عند إجراء التغييرات مع إمكانية التراجع غير المحدود عن التغييرات (تراجع/إعادة غير محدود، عدم مقاطعتها بإغلاق البرنامج). يتيح لك استخدام التنسيق المتجه تخزين البيانات في شكل مضغوط للغاية. من الممكن التصدير إلى تنسيقات JPEG وPNG النقطية.
يضيف الإصدار الجديد فرشًا ناعمة، ويحدد مستوى الشفافية اعتمادًا على الضغط على القلم وعمليات التدوير وتغيير الحجم التكيفي للفرشاة بالنسبة إلى اللوحة القماشية.
المصدر: opennet.ru