إطلاق Proton 4.2-4، وهي حزمة لتشغيل ألعاب Windows على Linux

شركة الصمامات опубликовала تجميع المشروع بروتون 4.2-4، والذي يعتمد على التطورات في مشروع Wine ويهدف إلى تمكين تطبيقات الألعاب التي تم إنشاؤها لنظام Windows والمقدمة في كتالوج Steam للعمل على Linux. إنجازات المشروع الانتشار بموجب ترخيص BSD. بمجرد أن تصبح جاهزة، يتم نقل التغييرات التي تم تطويرها في Proton إلى Wine الأصلي والمشاريع ذات الصلة، مثل DXVK وvkd3d.

يتيح لك Proton تشغيل تطبيقات الألعاب التي تعمل بنظام Windows فقط مباشرةً في عميل Steam Linux. تتضمن الحزمة تطبيق DirectX 10/11 (استنادًا إلى دكسفك) و 12 (على أساس vkd3d) التي تعمل عن طريق ترجمة استدعاءات DirectX إلى Vulkan API توفر دعمًا محسنًا لوحدات التحكم في اللعبة والقدرة على استخدام وضع ملء الشاشة بغض النظر عن دقة الشاشة المدعومة في الألعاب. مقارنةً بـ Wine الأصلي ، تم زيادة أداء الألعاب متعددة الخيوط بشكل كبير بفضل تطبيق التصحيحات "إسينك»(تزامن Eventfd).

رئيسي التغييرات في بروتون 4.2-4:

  • تم تحديث طبقة DXVK (تطبيق DXGI وDirect3D 10 وDirect3D 11 أعلى Vulkan API) إلى الإصدار 1.1.1، في التي إضافة دعم لوضع كود التظليل في الذاكرة بشكل مضغوط وزيادة أداء الألعاب المختلفة، خاصة تلك المبنية على محرك Unreal Engine 4.
  • تم إصلاح العطل عند تشغيل لعبة RAGE 2 (للعمل على الأنظمة التي تحتوي على وحدات معالجة الرسومات AMD، يلزم توفر أحدث إصدار تجريبي من Mesa)؛
  • تحسين الدعم لواجهة برمجة التطبيقات الرسومية Vulkan، مما يضمن التوافق مع إصدار Vulkan للعبة "No Man's Sky"؛
  • أيقونات محسنة لبعض مديري النوافذ؛
  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في توقف عملية Wine عند تحديث إصدار Proton؛
  • تم حل المشكلات المتعلقة باكتشاف وحدات التحكم في الألعاب في ألعاب Yakuza Kiwami وTelltale؛
  • تم إصلاح الأخطاء الناتجة عن إنشاء المناظر الطبيعية بشكل غير صحيح في لعبة Space Engineers؛
  • تم إصلاح العطل عند تشغيل لعبة الزهرة.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق