OBS Studio 28.1 إصدار البث المباشر

يتوفر الآن OBS Studio 28.1 ، مجموعة البث والتركيب وتسجيل الفيديو. تمت كتابة الكود بلغة C / C ++ وتوزيعها بموجب ترخيص GPLv2. يتم إنشاء الإصدارات لنظام التشغيل Linux و Windows و macOS.

كان الهدف من تطوير OBS Studio هو إنشاء نسخة محمولة من تطبيق Open Broadcaster Software (OBS Classic) غير المرتبط بمنصة Windows، ويدعم OpenGL وقابل للتوسيع من خلال المكونات الإضافية. هناك اختلاف آخر وهو استخدام بنية معيارية، مما يعني فصل الواجهة وجوهر البرنامج. وهو يدعم تحويل ترميز تدفقات المصدر، والتقاط الفيديو أثناء الألعاب والبث إلى Twitch وFacebook Gaming وYouTube وDailyMotion وHitbox وغيرها من الخدمات. لضمان الأداء العالي، من الممكن استخدام آليات تسريع الأجهزة (على سبيل المثال، NVENC وVAAPI).

يتم توفير الدعم للتركيب مع إنشاء مشهد بناءً على تدفقات الفيديو التعسفية أو البيانات من كاميرات الويب أو بطاقات التقاط الفيديو أو الصور أو النصوص أو محتويات نوافذ التطبيق أو الشاشة بأكملها. أثناء البث ، يُسمح بالتبديل بين العديد من خيارات المشهد المحددة مسبقًا (على سبيل المثال ، لتبديل طرق العرض مع التركيز على محتوى الشاشة والصورة من كاميرا الويب). يوفر البرنامج أيضًا أدوات لخلط الصوت ، والتصفية باستخدام الإضافات VST ، ومستوى الصوت وقمع الضوضاء.

التغييرات الرئيسية:

  • تمت إضافة القدرة على استخدام برامج تشفير NVENC المتوفرة في بطاقات فيديو NVIDIA لتسريع ترميز الفيديو بتنسيق AV1 على نظام Windows الأساسي. يدعم جهاز التشفير تنسيقات الألوان NV12 وP010، وهو متاح لبطاقات الرسومات من سلسلة NVIDIA RTX 40.
  • تم تحديث الإعدادات المسبقة لأجهزة تشفير NVENC. تنقسم الإعدادات المسبقة إلى ثلاث فئات مختلفة: الإعداد المسبق والضبط والتمرير المتعدد. توفر فئة الإعداد المسبق إعدادات لمستويات الجودة P1-P7 (كلما انخفض المستوى، انخفضت الجودة). يتم استخدام فئة Tuning لتحديد الأولوية بين التأخير والجودة (الأوضاع المقترحة هي: الجودة العالية، وزمن الوصول المنخفض، وزمن الوصول المنخفض جدًا). تحدد فئة Multipass ما إذا كان سيتم استخدام التمريرة الثانية عند التشفير (الأوضاع المقترحة: تعطيل التمريرة الثانية وربع الدقة والدقة الكاملة).
  • تم نقل خيار "Always on Top" إلى قائمة العرض.
  • من الممكن تحديد مصدر معين للكاميرا الافتراضية.
  • تم إصلاح الأعطال عند التعامل مع الكاميرا الافتراضية.
  • تم تعديل عمل الخلط في وضع الاستوديو.
  • تم حل مشكلات التقاط الشاشة مع الألعاب المستندة إلى Direct3D 9 على نظام التشغيل Windows 11 22H2.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق