تم إصدار OBS Studio 32.1، وهو مجموعة للبث والتركيب وتسجيل الفيديو. الكود مكتوب بلغة C/C++ ويتم توزيعه بموجب ترخيص GPLv2. يتم إنشاء التجميعات لنظام التشغيل Linux (flatpak) وWindows وmacOS.
كان هدف تطوير OBS Studio هو إنشاء نسخة محمولة من تطبيق Open Broadcaster Software (OBS Classic)، غير مرتبطة بمنصة Windows، وتدعم OpenGL وقابلة للتوسيع عبر الإضافات. ومن الفروقات الأخرى استخدام بنية معيارية، مما يعني فصل الواجهة عن جوهر البرنامج. يدعم البرنامج تحويل تدفقات المصدر، وتسجيل الفيديو أثناء الألعاب، والبث إلى PeerTube، وTwitch، وFacebook Gaming، وYouTube، وDailyMotion، وغيرها من الخدمات. ولضمان أداء عالٍ، يمكن استخدام آليات تسريع الأجهزة (مثل NVENC، وIntel QSV، وApple Video Toolbox، وVAAPI).
يتم توفير الدعم للتركيب مع إنشاء مشهد بناءً على تدفقات الفيديو التعسفية أو البيانات من كاميرات الويب أو بطاقات التقاط الفيديو أو الصور أو النصوص أو محتويات نوافذ التطبيق أو الشاشة بأكملها. أثناء البث ، يُسمح بالتبديل بين العديد من خيارات المشهد المحددة مسبقًا (على سبيل المثال ، لتبديل طرق العرض مع التركيز على محتوى الشاشة والصورة من كاميرا الويب). يوفر البرنامج أيضًا أدوات لخلط الصوت ، والتصفية باستخدام الإضافات VST ، ومستوى الصوت وقمع الضوضاء.
التغييرات الرئيسية:
- تمت إضافة واجهة جديدة لمزج الصوت (خلاط الصوت).
- تمت إضافة دعم البث المتزامن عبر WebRTC.
- تمت إضافة دعم للتراجع عن التغييرات/إعادة تطبيقها في عمليات مثل أوضاع المزج وإزالة التشابك.
- أضافت مكتبة obs-websocket دعمًا مبدئيًا للعمل مع Canvases - وهي كائنات تحتوي على مشاهد وتحدد طرقًا لعرضها.
- لقد حسّن مصدر المتصفح من أمان العمل مع الملفات المحلية.
- تتيح لك أداة إدارة الإضافات الآن تفعيل/تعطيل الإضافات المفقودة.
- تم تعطيل الرسوم المتحركة في اللوحة.
- تم تغيير معدل البت الافتراضي إلى 6000 كيلوبت في الثانية.
المصدر: opennet.ru
