إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية

أصدرت مؤسسة Blender برنامج Blender 3، وهو عبارة عن حزمة مجانية للنمذجة ثلاثية الأبعاد مناسبة لمجموعة متنوعة من النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسومات ثلاثية الأبعاد وتطوير الألعاب والمحاكاة والعرض والتركيب وتتبع الحركة والنحت والرسوم المتحركة وتطبيقات تحرير الفيديو. يتم توزيع الكود بموجب ترخيص GPL. يتم إنشاء التجميعات الجاهزة لنظام التشغيل Linux وWindows وmacOS.

التغييرات الرئيسية في Blender 3.0:

  • تم تحديث واجهة المستخدم واقتراح موضوع تصميم جديد. أصبحت عناصر الواجهة أكثر تباينًا، وأصبحت القوائم واللوحات الآن ذات زوايا مستديرة. من خلال الإعدادات، يمكنك ضبط المسافة بين الألواح حسب ذوقك وتحديد مستوى تقريب زوايا النافذة. تم توحيد مظهر الأدوات المختلفة. تحسين تنفيذ معاينة الصورة المصغرة وقياسها. تم إعادة تصميم واجهة العرض الخطي غير الواقعي (Freestyle) بالكامل. تم توسيع قدرات إدارة المنطقة: تتيح لك مناطق العمل الزاوية الآن نقل أي مناطق مجاورة، وتمت إضافة عامل إغلاق منطقة جديد، وتم تحسين عمليات تغيير حجم المنطقة.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تمت إضافة محرر جديد - متصفح الأصول، مما يسهل العمل مع العديد من الكائنات الإضافية والمواد وكتل البيئة. يوفر القدرة على تعريف مكتبات العناصر، وتجميع العناصر في كتالوجات، وإرفاق بيانات التعريف مثل الأوصاف والعلامات لتسهيل البحث. من الممكن ربط الصور المصغرة العشوائية بالعناصر.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تم تجديد نظام عرض Cycles لتحسين أداء عرض GPU بشكل ملحوظ. يُذكر أنه بفضل التعليمات البرمجية الجديدة التي تم تنفيذها على جانب وحدة معالجة الرسومات والتغييرات التي تم إجراؤها على المجدول، زادت سرعة عرض المشاهد النموذجية بمقدار 2-8 مرات مقارنة بالإصدار السابق. بالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة دعم لتسريع الأجهزة باستخدام تقنيات NVIDIA CUDA وOptiX. بالنسبة لوحدات معالجة الرسومات AMD، تمت إضافة واجهة خلفية جديدة تعتمد على منصة AMD HIP (الواجهة غير المتجانسة لقابلية النقل)، مما يوفر وقت تشغيل C++ ولهجة C++ لإنشاء تطبيقات محمولة تعتمد على رمز واحد لوحدات معالجة الرسومات AMD وNVIDIA GPU (AMD HIP هو متوفر حاليًا فقط لنظام التشغيل Windows وبطاقات RDNA المنفصلة /RDNA2، ولنظام Linux وبطاقات الرسومات AMD الأقدم ستظهر في إصدار Blender 3.1). لقد توقف دعم OpenCL.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تم تحسين جودة واستجابة عرض إطار العرض التفاعلي بشكل كبير، حتى مع تمكين وضع التراكب. التغيير مفيد بشكل خاص عند إعداد الإضاءة. تمت إضافة إعدادات مسبقة منفصلة لإطار العرض وأخذ العينات. تحسين أخذ العينات التكيفية. تمت إضافة القدرة على تعيين حد زمني لعرض المشهد أو العرض حتى يتم الوصول إلى عدد محدد من العينات.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تم تحديث مكتبة Intel OpenImageDenoise إلى الإصدار 1.4، مما جعل من الممكن زيادة مستوى التفاصيل بعد إزالة الضوضاء في إطار العرض وأثناء العرض النهائي. أضاف مرشح المرور إعدادًا جديدًا للتصفية المسبقة للتحكم في تقليل الضوضاء باستخدام البياض المساعد والعادي.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانيةإصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تمت إضافة وضع Shadow Terminator للتخلص من الشوائب عند حدود الضوء والظل، وهو نموذجي للنماذج ذات المسافات الشبكية المتعددة الأضلاع الكبيرة. بالإضافة إلى ذلك، تم اقتراح تطبيق جديد لـ Shadow Catcher الذي يدعم الضوء المنعكس وإضاءة الخلفية، بالإضافة إلى إعدادات التحكم في تغطية الأجسام الحقيقية والاصطناعية. تحسين جودة الظلال الملونة والانعكاسات الدقيقة عند مزج الصور ثلاثية الأبعاد مع اللقطات الحقيقية.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تمت إضافة دعم لتغيير تباين الخواص ومعامل الانكسار إلى وضع التشتت تحت السطح.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • يوفر محرك العرض Eevee، الذي يدعم العرض الفعلي في الوقت الفعلي ويستخدم وحدة معالجة الرسومات (OpenGL) فقط للعرض، أداءً أسرع بمقدار 2-3 مرات عند تحرير الشبكات الكبيرة جدًا. تم تنفيذ عقدتي "الطول الموجي" و"السمة" (لتحديد سمات الشبكة الخاصة بك). يتم توفير الدعم الكامل للسمات التي تم إنشاؤها بواسطة العقد الهندسية.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تم توسيع واجهة إدارة الكائنات الهندسية بناءً على العقد (Geometry Nodes)، حيث تم إعادة تصميم طريقة تحديد مجموعات العقد واقتراح نظام جديد للسمات. تمت إضافة حوالي 100 عقدة جديدة للتفاعل مع المنحنيات والبيانات النصية ومثيلات الكائنات. تمت زيادة رؤية اتصالات العقد عن طريق تلوين العقد وربط الخطوط بلون معين. تمت إضافة مفهوم الحقول لتنظيم نقل البيانات والوظائف، بناءً على إنشاء العمليات من العقد الأساسية وربطها ببعضها البعض. تسمح لك الحقول بتجنب استخدام السمات المسماة لتخزين البيانات المتوسطة ودون استخدام عقد "السمة" الخاصة.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تمت إضافة دعم للكائنات النصية والمنحنية مع الدعم الكامل لنظام السمات إلى واجهة العقد الهندسية، كما تم توفير القدرة على العمل مع المواد. تتيح العقد المنحنية العمل مع بيانات المنحنى في شجرة العقدة - باستخدام أساسيات المنحنى المتوفرة، من خلال واجهة العقدة، يمكنك الآن إجراء إعادة التشكيل والتعبئة والتشذيب وتعيين نوع الشريحة والتحويل إلى شبكة وعمليات أخرى. تسمح لك العقد النصية بمعالجة السلاسل من خلال واجهة العقدة.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • أضاف محرر الفيديو غير الخطي (Video Sequencer) دعمًا للعمل مع مسارات الصور والفيديو ومعاينة الصور المصغرة وتحويل المسارات مباشرةً في منطقة المعاينة، تمامًا كما يتم تنفيذه في إطار العرض ثلاثي الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، يوفر محرر الفيديو القدرة على ربط الألوان التعسفية بالمسارات ويضيف وضع الكتابة الفوقية عن طريق وضع مسار فوق الآخر.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تم توسيع قدرات فحص المشهد باستخدام خوذات الواقع الافتراضي، بما في ذلك القدرة على تصور وحدات التحكم والتنقل من خلال النقل الآني عبر المسرح أو الطيران فوق المسرح. تمت إضافة دعم لخوذات Varjo VR-3 وXR-3 ثلاثية الأبعاد.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تمت إضافة معدلات جديدة إلى نظام الرسم والرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد Grease Pencil، والذي يسمح لك بإنشاء رسومات ثنائية الأبعاد ثم استخدامها في بيئة ثلاثية الأبعاد ككائنات ثلاثية الأبعاد (يتم تشكيل نموذج ثلاثي الأبعاد بناءً على عدة رسومات مسطحة من زوايا مختلفة). على سبيل المثال، تمت إضافة معدل Dot Dash لإنشاء خطوط منقطة تلقائيًا مع إمكانية تعيين مواد وإزاحات مختلفة لكل مقطع. تم تحسين إنتاجية الخطوط الفنية بشكل ملحوظ. تم العمل على تحسين سهولة الرسم.
    إصدار نظام النمذجة ثلاثية الأبعاد Blender 3 المجانية
  • تم تقليل وقت التحميل والكتابة بشكل كبير لملفات .blend باستخدام خوارزمية الضغط Zstandard بدلاً من gzip.
  • تمت إضافة دعم لاستيراد الملفات بتنسيق USD (وصف المشهد العالمي) الذي اقترحته شركة Pixar. يتم دعم استيراد الشبكات والكاميرات والمنحنيات والمواد ومعلمات الحجم والإضاءة. تم توسيع دعم التنسيق Alembic المستخدم لتمثيل المشاهد ثلاثية الأبعاد.



المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق