إصدار Wine 4.21 و Proton 4.11-9 Windows Games Launcher

متاح الإصدار التجريبي من التطبيق المفتوح Win32 API - النبيذ 4.21. منذ إصدار الإصدار 4.20 تم إغلاق 50 تقريرًا بالأخطاء وتم إجراء 343 تغييرًا.

أهم التغييرات:

  • تم تنفيذ تحديد عنوان URL لتكوين وكيل HTTP استنادًا إلى البيانات المرسلة عبر DHCP؛
  • تمت إضافة الدعم إلى D3DX9 كتل المعلمة (الاستدعاءات المضافة d3dx_effect_ApplyParameterBlock() وd3dx_effect_BeginParameterBlock() وd3dx_effect_EndParameterBlock() وd3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • استمرار العمل على إنشاء ملف DLL الافتراضي باستخدام مكتبة msvcrt المضمنة (التي يوفرها مشروع Wine، وليس Windows DLL) بتنسيق PE (قابل للتنفيذ المحمول)؛
  • تقارير الأخطاء المغلقة المتعلقة بتشغيل الألعاب والتطبيقات LegoLand، Need For Speed: Shift، Super Mario Brothers X، CCleaner، Xin Shendiao Xialv، Family Tree Maker 2012، lsTasks، Toad for MySQL Freeware 7.x، Gothic 2، Splinter Cell ، كرايسس 1، نكستيفا، إيفركويست كلاسيك، أرشيكاد 22.

وبالإضافة إلى ذلك، صمام опубликовала إصدار مشروع جديد بروتون 4.11-9، والذي يعتمد على التطورات في مشروع Wine ويهدف إلى تمكين تطبيقات الألعاب التي تم إنشاؤها لنظام Windows والمقدمة في كتالوج Steam للعمل على Linux. إنجازات المشروع الانتشار تحت رخصة BSD. يسمح لك Proton بتشغيل تطبيقات الألعاب التي تعمل بنظام Windows فقط على عميل Steam Linux. تتضمن الحزمة تطبيق DirectX 9 (بناءً على D9VK) ، DirectX 10/11 (استنادًا إلى دكسفك) و DirectX 12 (استنادًا إلى vkd3d) التي تعمل عن طريق ترجمة استدعاءات DirectX إلى Vulkan API توفر دعمًا محسنًا لوحدات التحكم في اللعبة والقدرة على استخدام وضع ملء الشاشة بغض النظر عن دقة الشاشة المدعومة في الألعاب.

يعمل الإصدار الجديد من Proton على حل الانحدار الذي تم تقديمه في الإصدار 4.11-8 والذي أدى إلى انخفاض الأداء في ألعاب 32 بت التي يتم تشغيلها باستخدام طبقات DXVK وD9VK. تم حل مشكلة عرض حجم الذاكرة الخاطئ لبعض وحدات معالجة الرسومات. تم إصلاح العطل عند تشغيل Crazy Machines 3. تمت استعادة الدعم للتعليقات من وحدات التحكم في عجلة قيادة اللعبة.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق