إصدار Wine 4.8 و D9VK 0.10 مع تنفيذ Direct3D 9 فوق Vulkan

متاح الإصدار التجريبي من التطبيق المفتوح Win32 API - النبيذ 4.8. منذ إصدار الإصدار 4.7 تم إغلاق 38 تقريرًا بالأخطاء وتم إجراء 315 تغييرًا.

أهم التغييرات:

  • تمت إضافة دعم للبناء بتنسيق PE لمعظم البرامج ؛
  • تم تحديث بيانات Unicode إلى الإصدار 12.0 ؛
  • دعم إضافي لملفات التصحيح MSI ؛
  • تمت إضافة دعم للعلامة "-fno-PIC" لتعطيل PIC (Position Independent Code) في المترجم في نصوص الإنشاء. يتم تمكين التجميع بدون الموافقة المسبقة عن علم بشكل افتراضي لمعمارية i386 ؛
  • تحسين دعم عصا التحكم. تمت إضافة الاستدلال إلى dinput لتحديد ما إذا كان الجهاز عبارة عن لوحة ألعاب أو عصا تحكم. أضاف Winejoystick دعمًا لإحداثيات عجلة عصا التحكم ؛
  • تقارير الأخطاء المغلقة المتعلقة بتشغيل الألعاب والتطبيقات:
    Lifeforce ، Test Drive Unlimited ، ScoobyRom v0.6.x-0.8.x ، Planetside 2 ، MidiIllustrator Virtuoso 3 ، Visual Studio 2017 Installer ، Native Access ، Universe Sandbox 2 ، Grand Prix Legends ، مثبت MS Office 365 ، NI System Web Server ، Star Citizen، Esportal client 1.0 تحديث

بالإضافة إلى ذلك ، يمكن ملاحظته الطبعة الأولى مشروع D9VK 0.10، الذي يطور تنفيذ Direct3D 9 ، والذي يعمل من خلال ترجمة المكالمات إلى Vulkan Graphics API. يعتمد المشروع على قاعدة بيانات مشروع DXVK ، والتي تم تمديدها بدعم Direct3D 9. في شكله الحالي ، يمكن استخدام D9VK بالفعل لتشغيل معظم الألعاب الحديثة القائمة على Direct3D 9 التي تستخدم الإصدار 2 أو 3 من Shader Model ( لم يكتمل بعد دعم Shader Model 1 في D9VK).

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق