إصدار Wine 4.9 و Proton 4.2-5

متاح الإصدار التجريبي من التطبيق المفتوح Win32 API - النبيذ 4.9. منذ إصدار الإصدار 4.8 تم إغلاق 24 تقريرًا بالأخطاء وتم إجراء 362 تغييرًا.

أهم التغييرات:

  • تمت إضافة الدعم الأولي لتثبيت برامج تشغيل التوصيل والتشغيل ؛
  • نفذت القدرة على بناء وحدات 16 بت في شكل PE ؛
  • تم نقل دالات مختلفة إلى مكتبة الارتباط الحيوي (DLL) الجديدة لـ KernelBase؛
  • إجراء إصلاحات تتعلق بتشغيل أجهزة التحكم في الألعاب ؛
  • ضمان استخدام أجهزة ضبط الوقت عالية الدقة ، إن وجدت ؛
  • تقارير الأخطاء المغلقة المتعلقة بتشغيل الألعاب والتطبيقات:
    Rogue Squadron 3D 1.3 و Flexera InstallShield 20.x و CoolQ 5.x و TreePad X Enterprise و Adobe Photoshop CC 2015.5 و TopoEdit و Vietcong و Spellforce 3 و Grand Prix Legends و World of Tanks 1.5.0 و Osmos.

في نفس الوقت ، صمام опубликовала تجميع المشروع بروتون 4.2-5، والذي يعتمد على التطورات في مشروع Wine ويهدف إلى تمكين تطبيقات الألعاب التي تم إنشاؤها لنظام Windows والمقدمة في كتالوج Steam للعمل على Linux. إنجازات المشروع الانتشار تحت رخصة BSD. يسمح لك Proton بتشغيل تطبيقات ألعاب Windows فقط مباشرة على عميل Steam Linux. تتضمن الحزمة تطبيق DirectX 10/11 (بناءً على دكسفك) و 12 (على أساس vkd3d) التي تعمل عن طريق ترجمة استدعاءات DirectX إلى Vulkan API توفر دعمًا محسنًا لوحدات التحكم في اللعبة والقدرة على استخدام وضع ملء الشاشة بغض النظر عن دقة الشاشة المدعومة في الألعاب. مقارنةً بـ Wine الأصلي ، تم زيادة أداء الألعاب متعددة الخيوط بشكل كبير بفضل تطبيق التصحيحات "إسينك»(تزامن Eventfd).

В نسخة جديدة دعم إضافي لواجهات برمجة تطبيقات شبكات Steam المستخدمة في الألعاب الجديدة ، بما في ذلك A Hat in Time. تم إجراء العديد من الإصلاحات لإعدادات التخطيط في وحدات التحكم في الألعاب ، والتي حلت العديد من المشكلات المتعلقة بأجهزة التحكم في الألعاب في الألعاب القائمة على محرك Unity ، بما في ذلك Subnautica والألعاب من Ubisoft.

طبقة إطلاق بروتون 4.2-5 متضمنة
DXVK 1.2.1 تحديث مع تنفيذ DXGI و Direct3D 10 و Direct3D 11 أعلى Vulkan API (تم استخدام الإصدار 1.1.1 سابقًا). بالإضافة إلى إصلاحات الأخطاء وتحسينات دعم اللعبة في فرع DXVK 1.2 متضمن مؤشر ترابط منفصل لتمرير المخزن المؤقت للأمر ودعم إضافي لملحقات العرض المحددة غير المحددة رسميًا في مواصفات Direct3D 11. ReShade، تم حل مشكلات الأداء في Lords of the Fallen و The Surge ، وتم إصلاح الأعطال في Yakuza Kiwami 2.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق