إطلاق النبيذ 6.14 وإعداد النبيذ 6.14

تم إطلاق فرع تجريبي من التطبيق المفتوح لـ WinAPI - Wine 6.14 -. منذ إصدار الإصدار 6.13 ، تم إغلاق 30 تقريرًا بالأخطاء وتم إجراء 260 تغييرًا.

أهم التغييرات:

  • تم تحديث المحرك Mono مع تطبيق تقنية .NET إلى الإصدار 6.3.0.
  • تضيف WOW64، وهي طبقة لتشغيل برامج 32 بت على نظام Windows 64 بت، مكالمات نظام 32 بت إلى 64 بت.
  • استمرت الاستعدادات لتنفيذ واجهة استدعاء نظام GDI.
  • تقارير الأخطاء المغلقة المتعلقة بتشغيل الألعاب التالية: Evil Twin، Fallout: New Vegas، The Elder Scrolls IV: Oblivion، WWE 2K15، Dishonored: Death of the Outsider، Pro Evolution Soccer 2019، Shantae and the Pirate's Curse، Space Engineers ، GRID Autosport، Star Citizen، Grand Theft Auto V، Sea of ​​​​Thieves، EVE Online، Dead Rising.
  • تقارير الأخطاء المغلقة المتعلقة بتشغيل التطبيقات: Eraser 6.0، Chocolatey package manager، WinAuth 3.6.x، BurnPlot، Autodesk 3ds Max 9، Estlcam 11.x، GZDoom Builder 2.3.

في الوقت نفسه، تم تشكيل إصدار مشروع Wine Staging 6.14، حيث يتم تشكيل تصميمات النبيذ الممتدة، بما في ذلك التصحيحات غير الجاهزة بالكامل أو المحفوفة بالمخاطر والتي ليست مناسبة بعد للتبني في فرع النبيذ الرئيسي. بالمقارنة مع Wine، يوفر Wine Staging 608 تصحيحات إضافية. يتزامن الإصدار الجديد مع قاعدة بيانات Wine 6.14 ويقوم بتحديث دعم تدفق mfplat وnvcuda-CUDA_Support وntdll-Junction_Points.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق