إطلاق النبيذ 6.16 وإعداد النبيذ 6.16

تم إصدار فرع تجريبي لتطبيق WinAPI المفتوح، Wine 6.16. منذ إصدار الإصدار 6.15، تم إغلاق 36 تقريرًا عن الأخطاء وتم إجراء 443 تغييرًا.

أهم التغييرات:

  • تم اقتراح نسخة أولية من الواجهة الخلفية لعصا التحكم التي تدعم بروتوكول HID (أجهزة الواجهة البشرية).
  • تحسين الدعم للموضوعات على الشاشات ذات كثافة البكسل العالية (highDPI).
  • استمرت الاستعدادات لتنفيذ واجهة استدعاء نظام GDI.
  • قام WineDump بتحسين الدعم لمعلومات تصحيح أخطاء CodeView.
  • تم حل مشكلة البناء على أنظمة Glibc 2.34.
  • تم إغلاق تقارير الأخطاء المتعلقة بتشغيل الألعاب: Hitman، وReturn of Arcade Anniversary، وDangerous Water، وComet Busters، وTetris، وTemTem، وStar Citizen.
  • تقارير الأخطاء المغلقة المتعلقة بتشغيل التطبيقات: Kingsoft Office 2012، RootsMagic 3.2.x، Enterprise Architect 6.5، Internet Explorer 4، NVIDIA D3D SDK 10، MMS Buchfuehrung und Bilanz، VPython 6.11، Homesite+ v5.5، Sumatra PDF 3.1.1 .

في الوقت نفسه ، تم تشكيل إصدار مشروع Wine Staging 6.16 ، والذي تم من خلاله تكوين تراكيب ممتدة من Wine ، بما في ذلك التصحيحات التي ليست جاهزة تمامًا أو محفوفة بالمخاطر ، ولكنها غير مناسبة للقبول في فرع Wine الرئيسي. مقارنةً بـ Wine ، يوفر Wine Staging 605 تصحيحات إضافية.

يتزامن الإصدار الجديد مع قاعدة بيانات Wine 6.16. تمت ترجمة تصحيحين إلى النبيذ الرئيسي: ws2_32 (يُرجع الوقت الصحيح لـ SO_CONNECT_TIME) وdpnet (ينفذ IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). يتضمن التكوين تصحيحات مع تنفيذ وظائف D3DX11GetImageInfoFromMemory وD3DX11CreateTextureFromMemory. تم تحديث تصحيحات server-default_integrity وntdll-Syscall_Emulation.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق