إطلاق النبيذ 6.18 وإعداد النبيذ 6.18

تم إطلاق فرع تجريبي من التطبيق المفتوح لـ WinAPI - Wine 6.18 -. منذ إصدار الإصدار 6.17 ، تم إغلاق 19 تقريرًا بالأخطاء وتم إجراء 485 تغييرًا.

أهم التغييرات:

  • تم تحويل مكتبات Shell32 وWineBus إلى تنسيق PE (قابل للتنفيذ المحمول).
  • تم تحديث بيانات Unicode إلى الإصدار 14.
  • تم تحديث محرك Mono إلى الإصدار 6.4.0.
  • تم إجراء عمل إضافي لدعم تنسيق التصحيح DWARF 3/4.
  • يتم تمكين الواجهة الخلفية الجديدة افتراضيًا لعصا التحكم التي تدعم بروتوكول HID (أجهزة الواجهة البشرية).
  • تم إغلاق تقارير الأخطاء المتعلقة بتشغيل Resident Evil 7.
  • تقارير الأخطاء المغلقة المتعلقة بتشغيل التطبيقات: Far Manager 2.0، Melodyne 5، ID Photo Maker 3.2، Thai2English، Windows ISO Downloader 8.45، Click-N-Type 3.03.

في الوقت نفسه، تم تشكيل إصدار مشروع Wine Staging 6.18، حيث يتم تشكيل تصميمات النبيذ الممتدة، بما في ذلك التصحيحات غير الجاهزة بالكامل أو المحفوفة بالمخاطر والتي ليست مناسبة بعد للتبني في فرع النبيذ الرئيسي. بالمقارنة مع Wine، يوفر Wine Staging 616 تصحيحًا إضافيًا.

يتزامن الإصدار الجديد مع قاعدة بيانات Wine 6.18. تم نقل 7 تصحيحات تتعلق بدعم ntoskrnl.exe وIRP وunixfs في shell32 وتنفيذ وظائف K32GetModuleBaseNameW وK32GetModuleInformation وK32GetModuleBaseNameA إلى Wine الرئيسي. تمت إضافة 4 تصحيحات مع القدرة على دمج كائنات Token في sapi ودعم وظائف FltBuildDefaultSecurityDescriptor وISpObjectToken-CreateInstance. تم تحديث تصحيح دعم تدفق النظام الأساسي.

بالإضافة إلى ذلك، يمكننا أن نشير إلى إعلان Epic Games عن تنفيذ الدعم لمنصة Linux في نظام مكافحة الغش Easy Anti-Cheat. يتم تنفيذ الدعم لكل من إصدارات Linux الأصلية وللألعاب التي يتم إطلاقها باستخدام طبقات Wine وProton، مما سيحل مشكلات تشغيل الألعاب مع تمكين مكافحة الغش في إصدارات Wine/Proton Windows. يتيح لك برنامج Easy Anti-Cheat تشغيل لعبة على الشبكة في وضع عزل خاص، والذي يتحقق من سلامة عميل اللعبة ويكتشف تداخل العملية والتلاعب بذاكرته.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق