إطلاق النبيذ 7.1 وإعداد النبيذ 7.1

تم إجراء إصدار تجريبي من التطبيق المفتوح المصدر لـ Win32 API ، Wine 7.1. منذ إصدار 7.0 ، تم إغلاق 42 تقرير خطأ وتم إجراء 408 تغيير. تذكر أنه بدءًا من الفرع 2.x ، تحول مشروع Wine إلى نظام ترقيم الإصدارات ، حيث يؤدي كل إصدار ثابت إلى زيادة في الرقم الأول في رقم الإصدار (6.0.0 ، 7.0.0) ، والتحديثات إلى يتم إصدار إصدارات مستقرة مع تغيير في الرقم الثالث (7.0.1 ، 7.0.2 ، 7.0.3). تم إصدار الإصدارات التجريبية التي تم تطويرها استعدادًا للإصدار الرئيسي التالي مع تغيير في الرقم الثاني (7.1 ، 7.2 ، 7.3).

أهم التغييرات:

  • تمت إضافة دعم لواجهة برمجة تطبيقات الرسومات Vulkan 1.3.
  • تم إصلاح سلسلة من المشكلات المتعلقة بالسمات.
    إطلاق النبيذ 7.1 وإعداد النبيذ 7.1إطلاق النبيذ 7.1 وإعداد النبيذ 7.1
  • دعم محسّن لبروتوكول WebSocket.
  • اقتصاص المؤشر المحسّن على نظام macOS الأساسي.
  • تم إجراء إصلاحات لمترجم IDL لتحسين دعم C ++.
  • تقارير الأخطاء المغلقة المتعلقة بالألعاب: Age of Empires 3 و Final fantasy 7 و Arx Fatalis و Rising Kingdoms و Far Cry 5 و X3 Albion Prelude و Gothic 1 و WRC 7 و Project CARS 2 و Sekiro.
  • تقارير الأخطاء المغلقة المتعلقة بتشغيل التطبيقات: TeamViewer 15.x ، Word 2003 ، WinOffice Pro 5.3 ، Freeoffice ، Siemens SIMATIC STEP 7 ، Netbeans 6.x ، eRightSoft SUPER v2009-b35 ، Peachtree Pro Accounting 2007 ، 7-zip.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكننا أن نلاحظ تشكيل إصدار مشروع Wine Staging 7.1 ، والذي يتم من خلاله تكوين تراكيب ممتدة من Wine ، بما في ذلك التصحيحات غير المكتملة أو المحفوفة بالمخاطر التي لم تعد مناسبة بعد للقبول في فرع Wine الرئيسي. مقارنةً بـ Wine ، يوفر Wine Staging 561 تصحيحًا إضافيًا.

الإصدار الجديد متزامن مع مصدر البرنامج Wine 7.1. تم نقل 3 تصحيحات إلى حزمة Wine الرئيسية المتعلقة بتنفيذ إشعارات رد الاتصال في xactengine ، وإضافة WSAIoctl SIO_IDEAL_SEND_BACKLOG_QUERY إلى ws2_32 واستخدام القوام المفهرس ديناميكيًا (بدون ربط) لتظليل GLSL في wind3d. تحديث التصحيح لدعم NVIDIA CUDA.

تم نشر إصدار DXVK 1.9.4 أيضًا ، مما يوفر تطبيقًا لـ DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) و Direct3D 9 و 10 و 11 ، والتي تعمل من خلال ترجمة المكالمات إلى Vulkan API. يمكن استخدام DXVK لتشغيل التطبيقات والألعاب ثلاثية الأبعاد على Linux باستخدام Wine ، حيث يعمل كبديل عالي الأداء لتطبيقات Wine المضمنة في Direct3D 3/9/10 التي تعمل على OpenGL.

في الإصدار الجديد من DXVK:

  • افتراضيًا ، يتم تمكين وضع محاكاة النقطة العائمة الصارمة الخاصة بـ D3D9 على الأنظمة ذات الإصدارات المستقبلية من برنامج تشغيل RADV Vulkan ، مما يؤدي إلى تحسين دقة العرض والأداء.
  • تخصيص محسّن للذاكرة وتقليل استهلاك الذاكرة في الألعاب التي تستخدم عمليات متعددة أو أجهزة D3D.
  • تم حل مشكلة استخدام ذاكرة الفيديو على وحدات معالجة الرسومات NVIDIA مع RBAR (شريط متغير الحجم) عند تمكين إعداد dxvk.shrinkNvidiaHvvHeap.
  • تمت إزالة الخيار المتوقف لتعطيل OpenVR.
  • تم تمكين تحسينات الأداء والدعم الإضافي لتوسيع نطاق DLSS الواقعي لـ God of War.

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق