إطلاق النبيذ 7.11 وإعداد النبيذ 7.11

تم إطلاق إصدار تجريبي لتطبيق WinAPI المفتوح - Wine 7.11. منذ إصدار الإصدار 7.10، تم إغلاق 34 تقريرًا عن الأخطاء وتم إجراء 285 تغييرًا.

أهم التغييرات:

  • تم تحويل برنامج تشغيل Android لاستخدام تنسيق الملف القابل للتنفيذ PE (Portable Executable) بدلاً من ELF.
  • تدعم مكتبة winegstreamer وضع الإخراج المباشر (بدون تخزين مؤقت متوسط، أو نسخة صفرية) لمحتوى الوسائط المتعددة باستخدام GStreamer.
  • تمت إضافة بيانات تعيين حالة الأحرف لمستويات Unicode الموسعة (نطاقات التعليمات البرمجية).
  • تم إغلاق تقارير الأخطاء المتعلقة بتشغيل الألعاب: Civilization 4، Mayhem Triple، Euphoria، SpinTires، Mafia، Mafia II، Saints Row The Third Remastered، Cyberpunk 2077، Stranger of Paradise، Doom Eternal، Epic Games Launcher، Ubisoft Connect.
  • تقارير الأخطاء المغلقة المتعلقة بتشغيل التطبيقات: Archicad 22، Adobe Lightroom Classic 11.1، Foobar2000، TIP-Integral، EasyMiniGW.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكننا أن نلاحظ تشكيل إصدار مشروع Wine Staging 7.11 ، والذي يتم من خلاله تشكيل إنشاءات Wine الموسعة ، بما في ذلك التصحيحات غير المكتملة أو المحفوفة بالمخاطر التي لم تعد مناسبة بعد للقبول في فرع Wine الرئيسي. مقارنةً بـ Wine ، يوفر Wine Staging 542 تصحيحًا إضافيًا.

يوفر الإصدار الجديد المزامنة مع قاعدة بيانات Wine 7.11. تم نقل ثلاث تصحيحات إلى الجزء الرئيسي من Wine: في الصوت، تم تعديل إرسال إشعار NOTIFY_CUESTOP عند إيقاف التشغيل؛ في dwmapi، تتم تعبئة معلمات RateRefresh وrateCompose وqpcRefreshPeriod في DwmGetCompositionTimingInfo()، وتمت إضافة حالة S_OK إلى DwmFlush().

المصدر: opennet.ru

إضافة تعليق