قامت Wargaming وSuperData بتحليل مبيعات الألعاب في روسيا لعام 2019

نشرت شركة Wargaming والشركة التحليلية SuperData Research دراسة عن سوق الألعاب في روسيا لعام 2019. أولت الشركات اهتمامها لمشاريع الأجهزة المحمولة والبرامج التجريبية، والتي تعد الأكثر أهمية بالنسبة للروس.

قامت Wargaming وSuperData بتحليل مبيعات الألعاب في روسيا لعام 2019

تشير بيانات SuperData Research إلى أن حجم سوق ألعاب الفيديو الروسية في عام 2019 بلغ أكثر من 1,843 مليار دولار (8,5% أكثر من عام 2018). وللمقارنة: بلغت إيرادات شباك التذاكر لنفس الفترة نحو 800 مليون دولار، وجاء النمو بشكل رئيسي من مشاريع الهاتف المحمول التي حققت أكثر من 644 مليون دولار (أكثر بنسبة 42%). ينمو جمهورهم أيضًا - في عام 2019 تجاوز العدد 44 مليون مستخدم (55,3٪ أكثر).

قال ألكسندر فيليبوف، مصمم الألعاب الرئيسي في World of Tanks Blitz: "لقد كانت لعبة F2P راسخة منذ فترة طويلة في ألعاب الهاتف المحمول". - يستوعب هذا النموذج بسهولة آليات تحقيق الدخل، بدءًا من صناديق الغنائم وBattle Pass، وانتهاءً بتحقيق الدخل من الإعلانات ونموذج الاشتراك كما هو الحال في Apple Arcade. وبطبيعة الحال، الآن هذا هو القائد. ويبقى أن نرى ما إذا كان ذلك سيتغير مع ظهور المزيد من الألعاب بنموذج الاشتراك.

كان النوع الأكثر شعبية من ألعاب الهاتف المحمول في روسيا من حيث عدد المستخدمين هو RPG (Raid: Shadow Legends and Hero Wars – Fantasy World): عدد اللاعبين النشطين شهريًا (MAU) هو 9 ملايين.نوع المحاكاة (Roblox) في المركز الثاني بـ 6,769 مليون MAU. وفي المركز الثالث جاء النوع الاستراتيجي (State of Survival: Zombie War وGame of Sultans) بقيمة 6,4 مليون MAU.


قامت Wargaming وSuperData بتحليل مبيعات الألعاب في روسيا لعام 2019

في المتوسط، ينفق اللاعب الروسي الذي يدفع حوالي 1,25 دولارًا شهريًا على مشاريع الهاتف المحمول. لكن الفئة الأكبر من السوق الروسية لا تزال ألعاب الكمبيوتر التجريبية. وفي عام 2019، حصلوا على 764 مليون دولار (حوالي 41% من إيرادات صناعة الألعاب بأكملها في البلاد). يصل الجمهور الشهري لألعاب الكمبيوتر إلى 73 مليون شخص (4% أكثر من عام 2018). في المتوسط، ينفق اللاعب الروسي حوالي 25 دولارًا شهريًا على ألعاب الكمبيوتر التجريبية.

ألعاب كومبيوتري الأكثر ربحية في روسيا عام 2019:

  1. عالم الدبابات؛
  2. حرب.
  3. هي لعبة الكترونية؛
  4. كاونتر سترايك: الهجوم العالمي؛
  5. دوتا 2 ؛
  6. عالم السفن الحربية.
  7. Roblox.
  8. تبادل لإطلاق النار.
  9. أبيكس ليجيندز;
  10. Hearthstone: أبطال علب.

"لقد ضاعفنا تقريبًا مكانة لعبة Counter-Strike: Global Offensive في عام 2019 من حيث الجمهور والمال في السوق الروسية بفضل الانتقال إلى نموذج أعمال مجاني للعب في ديسمبر 2018 وإضافة وضع Battle Royale Danger". منطقة. كانت هناك أيضًا إضافة جديدة إلى أفضل ألعاب البرامج التجريبية - Apex Legends من Respawn Entertainment، مطوري سلسلة ألعاب Titanfall. لا يسعني إلا أن أكون سعيدًا بالوجود المستقر لمشروعينا الرئيسيين في القمة - عالم الدبابات وعالم السفن الحربية. لسوء الحظ، تراجعت "Ships" إلى مرتبة واحدة بسبب نجاح لعبة Roblox، التي تحظى بشعبية لدى الجماهير الشابة. Roblox عبارة عن منصة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت حيث يمكن للمستخدمين إنشاء ولعب الألعاب التي أنشأها مستخدمون آخرون. خسرت Fortnite بعض الأرض في عام 2019، حيث خسرت أمام Warface، وانتقلت لعبة الورق المفضلة لدي Hearthstone من المركز السادس إلى المركز الأخير. بالإضافة إلى ذلك، سقطت لعبة hack 'n' slash Path of Exile وMOBA Heroes of the Storm من القمة.

قامت Wargaming وSuperData بتحليل مبيعات الألعاب في روسيا لعام 2019

بالإضافة إلى ذلك، تحدثت Wargaming وSuperData Research عن ألعاب الكمبيوتر المدفوعة، والتي احتلت في عام 2019 حوالي 10,6% من السوق الروسية. وبلغ دخل هذه المشاريع 195 مليون دولار (أقل بنسبة 11,6% عن عام 2018).

ألعاب الكمبيوتر المدفوعة الأكثر ربحية في روسيا عام 2019:

  1. الحدودية 3;
  2. ساحات معارك PlayerUnknown ؛
  3. سرقة السيارات الكبرى V;
  4. الأحمر الميت الخلاص 2;
  5. التروس 5;
  6. أعلى كلانسي القسم 2;
  7. توم كلانسي راينبو ستة حصار;
  8. Battlefield V;
  9. من المراقبة من جانب;
  10. سيمز 4.

قامت Wargaming وSuperData بتحليل مبيعات الألعاب في روسيا لعام 2019

تمت مناقشة المحللين وسوق وحدات التحكم.

قال أندريه جرونتوف، المدير الإقليمي لنشر إصدارات وحدات التحكم من عالم الدبابات: "بشكل عام، أنا سعيد للغاية لأن سوق وحدات التحكم في المنطقة بدأ يستيقظ". — فقط في العامين الماضيين، بدأ عدد وحدات التحكم المباعة في النمو بسرعة، سواء PlayStation 4 أو Xbox One، على الرغم من أن الأخير لا يحظى بشعبية كبيرة. بناءً على عدد الوافدين الجدد إلى وحدة تحكم World of Tanks، نرى أنه في عام 2020 بدأ وصول المزيد من اللاعبين مقارنة بعام 2019 و2018. نرى أيضًا أن مالكي وحدات التحكم في لعبتنا هم أشخاص تتراوح أعمارهم بين 30 و40 عامًا. وهذا يعني أن مفهوم استهلاك الترفيه، المتأصل بشكل أساسي في الغرب، يتغير مع تقدم العمر بين الأشخاص في منطقة رابطة الدول المستقلة: لم تعد ترغب في الاهتمام بجهاز الكمبيوتر من أجل تحديثه باستمرار، وهذا يعني أيضًا النفقات المستمرة. أريد العودة إلى المنزل بعد العمل، والجلوس على كرسي وأخذ استراحة من روتين العمل اليومي - ووحدة التحكم موجودة مرة أخرى - الجلوس واللعب والاسترخاء. وفي كل عام، أعتقد أن هذا الاتجاه سوف ينمو وأن سوق وحدات التحكم في المنطقة سوف ينمو باستمرار، خاصة في ضوء الجيل التالي المتوقع من وحدات التحكم من سوني ومايكروسوفت، والذي سيأخذ ألعاب وحدة التحكم إلى مستوى جديد.

أشهر ألعاب البرامج التجريبية لوحدة التحكم في روسيا عام 2019:

  1. هي لعبة الكترونية؛
  2. ابيكس ليجندز
  3. مصير 2;
  4. عالم الدبابات؛
  5. هيكل حربي
  6. حرب.
  7. اضرب
  8. شجاره.
  9. بالادين.
  10. دوي الحروب.

أشهر ألعاب الكونسول المدفوعة في روسيا عام 2019:

  1. فيفا 19
  2. فيفا 20
  3. سرقة السيارات الكبرى V؛
  4. Jedi Star Wars: Falling Order;
  5. توم كلانسي القسم 2؛
  6. مورتال كومبات;
  7. نداء الواجب: الأسود مكتب خدمات المشاريع 4;
  8. Red Dead Redemption 2 ؛
  9. بوردرلاندز 3 ؛
  10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

المصدر:



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق