يبدو أن لعبة Wolfenstein: Youngblood مختلفة بشكل ملحوظ عن ألعاب MachineGames السابقة في عالم Wolfenstein. والنقطة ليست على الإطلاق أن الأحداث فيها تحدث بعد ذلك بكثير
ومن المثير للاهتمام أيضًا أن Arkane Studios هي التي أنشأت
وقال: "أعتقد أن اللاعبين سيرون الكثير من أوجه التشابه مع تصميم المستوى في ألعاب Dishonored، لذلك بهذا المعنى قد تكون بيئة الحركة مختلفة قليلاً، ولكنها قد تكون مفيدة للعبة، خاصة عندما يتعلق الأمر باللعبة". مجموعة متنوعة من سيناريوهات القتال أو خيارات المهمة بشكل عام."
وأشار السيد جوستافسون أيضًا إلى أن المطورين ما زالوا يركزون على القصة، كما هو الحال في ألعاب Wolfenstein السابقة، ولكن سيظل هناك محتوى قصة أقل في Youngblood، نظرًا لأن اللعبة الآن أكثر انفتاحًا. ونتيجة لذلك، على الرغم من أن القصة ستكون أقصر، إلا أن الوقت الإجمالي للعبة سيزيد، وسيكون هناك العديد من الأنشطة والمهام الجانبية التي يمكن أن تبقي اللاعبين منشغلين حتى بعد إكمال الحملة.
وقال: "إن الهيكل المفتوح للعبة والجانب التعاوني جعل التحدي السردي أكثر صعوبة قليلاً". "نحن نعتقد أن لدينا قصة قوية، لكنها تختلف بشكل ملحوظ عما فعلناه من قبل؛ "إنها أخف قليلاً، ليس فقط من حيث النغمة ولكن أيضًا من حيث المحتوى، وأعتقد أن هذا تغيير ملحوظ عن الألعاب السابقة: الحملة ستكون أقصر، ولكن وقت اللعب سيكون أطول."
سيتم إصدار Wolfenstein: Youngblood في 26 يوليو على أجهزة PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch. فريق Panic Button هو المسؤول عن إصدار Switch.
المصدر: 3dnews.ru