في حدث Reboot Develop Blue ، كشف مؤلف سلسلة Shenmue Yu Suzuki عن العديد من التفاصيل حول Shenmue III القادم.
بدأ سوزوكي المقابلة بمناقشة فلسفة تصميم لعبة العالم المفتوح. قال إنه يفضل التركيز على اختيار اللاعب والشعور العام بالعالم ، بدلاً من الحجم والواقعية - ربما كان هذا حجرًا في حديقة مشاريع Rockstar Games. يتشكل عالم Shenmue III من خلال نقاط قوة فريق التطوير. على سبيل المثال ، أحد الموظفين الرئيسيين مهتم جدًا بالقوارب ، لذا فقد أصبحوا جزءًا كبيرًا من اللعبة.
كما أوضح منشئ Shenmue III كيفية عمل اللعبة. سيكون للمشروع اقتصاد دائري. سوف تشتري الرموز ، وتلعب الألعاب المصغرة ، ثم تحصل على جوائز وتبيعها في مرهن مقابل الكثير من المال (تمامًا مثل نظام ماكينات القمار في اليابان). هناك أيضًا ميكانيكا جديدة - كل ما تربحه وتجمعه يفتح مهارات قتالية جديدة في كتاب المهارات الخاص بك. كل ما تفعله في اللعبة متصل وتطوير الشخصية.
شارك Yu Suzuki أيضًا سلسلة من لقطات الشاشة والرسوم البيانية التي تصف أنظمة Shenmue III. الرافعة الشوكية الشهيرة عادت.
شينمو الثالث
شينمو-3_1.jpg
مشاهدة جميع الصور (11)
شينمو-3_2.jpg
شينمو-3_3.jpg
شينمو-3_4.jpg
شينمو-3_5.jpg
شينمو-3_6.jpg
شينمو-3_7.jpg
شينمو-3_8.jpg
شينمو-3_9.jpg
شينمو-3_10.jpg
شينمو-3_11.jpg
انظر الكل
الصور (11)
أخيرًا ، شارك Yu Suzuki ببعض المعلومات حول نظام القتال Shenmue III. ستكون هناك أربعة مستويات صعوبة: سهل ، موصى به ، إتقان ، ولا تلعب هذا. يتيح لك الوضع السهل إعداد ما يصل إلى خمس مهارات تلقائية يمكن تنشيطها بلمسة زر واحدة. يمكنك أيضًا ممارسة مهاراتك في dojo.
سيصدر Shenmue III على PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي في 27 أغسطس.
المصدر: 3dnews.ru