أدى إطلاق Fortnite Chapter 2 إلى إثارة المبيعات في إصدار iOS

لعبة فورتنايت في 15 أكتوبر حصلت على تحديث رئيسي بسبب إطلاق الفصل الثاني. لأول مرة في تاريخ اللعبة، تم استبدال موقع الباتل رويال بالكامل. الضجيج كان للفصل الثاني تأثير قوي بشكل خاص على المبيعات في النسخة المحمولة من المشروع. تحدثت شركة Sensor Tower التحليلية عن هذا الأمر.

أدى إطلاق Fortnite Chapter 2 إلى إثارة المبيعات في إصدار iOS

في 12 أكتوبر، قبل إطلاق الفصل الثاني، حققت لعبة Fortnite إيرادات تقدر بحوالي 2 ألف دولار أمريكي على متجر التطبيقات. وفي 770 أكتوبر، ارتفع هذا الرقم إلى 16 مليون دولار. وهذا يمثل زيادة قدرها 1,8٪. أعظم مساهمة قدمت من قبل لاعبين من الولايات المتحدة الأمريكية. لقد أنفقوا 141 مليون دولار على لعبة Fortnite، وهو ما يمثل حوالي 1,1% من إجمالي ذلك اليوم.

كان يوم 16 أكتوبر أيضًا أكبر يوم للعبة Fortnite على متجر التطبيقات منذ 3 أغسطس، عندما جلبت اللعبة 2 مليون دولار. كان اليوم الثالث من الموسم العاشر. وفي يوم إطلاق الموسم العاشر، حققت نسخة Fortnite من لعبة iOS 5 ملايين دولار. إن قدرة Epic Games على تحطيم الرقم القياسي هي مسألة وقت. لكن بشكل عام، من الواضح أن لاعبي Fortnite على استعداد لاستثمار أموالهم في المعركة الملكية، فالأمر كله يتعلق بالمحتوى.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق