على قيد الحياة أكثر من كل الأحياء: تقوم AMD بإعداد بطاقات رسومات Radeon RX 600 استنادًا إلى Polaris

في ملفات برنامج التشغيل لبطاقات الفيديو ، يمكنك أن تجد بانتظام مراجع لنماذج جديدة من مسرعات الرسومات التي لم يتم تقديمها رسميًا بعد. لذلك ، في حزمة برامج التشغيل AMD Radeon Adrenalin Edition 19.4.3 ، كانت هناك إدخالات حول بطاقات الفيديو Radeon RX 640 و Radeon 630 الجديدة.

على قيد الحياة أكثر من كل الأحياء: تقوم AMD بإعداد بطاقات رسومات Radeon RX 600 استنادًا إلى Polaris

تلقت بطاقات الفيديو الجديدة معرفات "AMD6987.x". تحتوي المعرفات المتطابقة ، باستثناء الرقم بعد النقطة ، على مسرعات رسومات Radeon RX 550X و Radeon 540X. كما تعلم ، فهذه بطاقات فيديو محمولة للمبتدئين تعتمد على وحدات معالجة الرسومات Polaris. وهنا تشير النتيجة على الفور إلى أننا لن نرى بطاقات فيديو مبتدئة على وحدات معالجة الرسومات Navi الجديدة في المستقبل القريب. بدلاً من ذلك ، سنعرض مرة أخرى سيارة بولاريس القديمة الجيدة.

على قيد الحياة أكثر من كل الأحياء: تقوم AMD بإعداد بطاقات رسومات Radeon RX 600 استنادًا إلى Polaris

بشكل عام ، ليست هذه هي المرة الأولى التي تطلق فيها AMD بطاقات الفيديو من الجيل الماضي تحت أسماء جديدة ، "خفضها" في التسلسل الهرمي. هذه هي الطريقة التي تراجعت بها Radeon 540X و RX 550X وأصبحتا Radeon RX 630 و 640 على التوالي. من المحتمل أن يتحول Radeon RX 560 إلى Radeon RX 650.

لاحظ أن الشائعات ظهرت مرارًا وتكرارًا في وقت سابق بأن الجيل الجديد من بطاقات الفيديو AMD سيطلق عليه "Radeon RX 3000" ، لذلك تبين أن ذكر بطاقات الفيديو من سلسلة 600 غير متوقع تمامًا. يمكن أن يكون تفسير هذه التناقضات بسيطًا: ستقوم عائلة Radeon RX 3000 بتجميع بطاقات رسومات متوسطة وعالية الجودة على وحدات معالجة الرسومات Navi الجديدة ، وسيتم تضمين الطرز السفلية في سلسلة Radeon RX 600. أو الشائعات خاطئة ، وجميع بطاقات الرسوم الجديدة ستنتمي إلى عائلة Radeon RX 600 أخيرًا ، لا يمكن تمثيل سلسلة Radeon RX 600 إلا في قطاع الهواتف المحمولة.


على قيد الحياة أكثر من كل الأحياء: تقوم AMD بإعداد بطاقات رسومات Radeon RX 600 استنادًا إلى Polaris

في النهاية ، نتذكر أن بطاقات الفيديو المحمولة Radeon 540X و RX 550X مبنية على وحدات معالجة الرسومات Polaris 14 نانومتر. في الحالة الأولى ، يوجد 512 معالجا دفقًا ، بينما في الحالة الثانية قد يكون هناك 512 أو 640 ، اعتمادًا على الإصدار. الحد الأقصى لسرعة ساعة وحدة معالجة الرسومات هو 1219 و 1287 ميجاهرتز ، على التوالي. حجم ذاكرة الفيديو GDDR5 يمكن أن يساوي 2 أو 4 جيجابايت في كلتا الحالتين.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق