AMD تفتتح Caudron Framework للنماذج الأولية السريعة للتطبيقات ثلاثية الأبعاد
قامت AMD بنشر إطار عمل مفتوح جديد، Caudron، والذي يوفر أدوات للنماذج الأولية السريعة للألعاب وتطبيقات الرسومات باستخدام Vulkan أو DirectX12 API. تم استخدام إطار العمل في البداية داخليًا لتطوير العروض التوضيحية والأمثلة لـ SDK. كود المشروع مكتوب بلغة C++ 11 ويتم توزيعه بموجب ترخيص MIT. يُوصف Caudron بأنه محرك ألعاب مبسط يسهل تعلمه و[...]