Автор: Erik Peterson

И так сойдёт: Тодд Говард объяснил, почему в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сохранились многие баги из оригинальной игры

Вышедшая в 2025 году The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered от Bethesda Game Studios и Virtuos оказалась под завязку набита ошибками и багами из оригинальной игры, и произошло это не из-за недосмотра разработчиков. Глава и творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar признался, что решение оставить многие причуды Oblivion в […]

Krita 5.3.0 и 6.0.0

24 марта 2026 года состоялись выпуски 5.3.0 и 6.0.0 популярного графического редактора Krita. Вместе со стабильной версией 5.3.0 представлен версия 6.0.0, которая знаменует собой переход на библиотеку Qt 6. Особенность выпусков в том, что обе версии собираются из одного исходного кода. Выбор между ними зависит от того, с какими версиями Qt выполняется сборка. Изменения: Krita […]

Выпуск растрового графического редактора Krita 6.0

После двух с половиной лет разработки опубликованы релизы растрового графического редактора Krita 5.3.0 и 6.0.0, предназначенного для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и предлагает инструменты для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. Для установки подготовлены самодостаточные образы в формате AppImage для Linux, APK-пакеты […]

Проект Pine64 представил умные часы PineTime Pro

Сообщество Pine64, занимающееся созданием открытых устройств, анонсировало модель умных часов PineTime Pro, поставляемую с развиваемой проектом открытой прошивкой InfiniTime. В отличие от старой модели PineTime, новый вариант построен на базе собственного чипа и оснащён AMOLED-экраном, GPS, кнопкой-крутилкой (Digital Crown) на боковой грани и новыми датчиками, включая датчик для оценки уровня кислорода в крови. Для продления […]

Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 595.58.03

Компания NVIDIA опубликовала выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 595.58.03 (первый стабильный выпуск новой ветки 595). Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 595.x стала тринадцатой стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) […]

Firefox 149

Доступен Firefox 149. Linux: По возможности используется диалог выбора файла, предоставляемый XDG-порталом org.freedesktop.portal.FileChooser (он лучше интегрирован с окружением рабочего стола и обладает более широкими возможностями), а не стандартный интерфейс GTK3. Появилась возможность расположить содержимое двух вкладок бок о бок. Соответствующая команда появится в контекстном меню вкладки при выборе одной или двух вкладок (browser.tabs.splitView.enabled). Значки щита […]

Первый публичный релиз VitruvianOS — гибрида Haiku на ядре Linux

Состоялся первый публичный релиз проекта VitruvianOS, c 2019 года развивающего операционную систему на базе Debian/Linux, которая переносит простоту, отзывчивость и гибкость BeOS на современное оборудование и реализует API-совместимость с приложениями, созданными для Haiku и BeOS. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv2. VitruvianOS использует компоненты пользовательского пространства из ОС Haiku. Вместо […]

Обновления nginx 1.29.7 и 1.28.3 с устранением 6 уязвимостей

Сформирован выпуск основной ветки nginx 1.29.7, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей, а также выпуск параллельно поддерживаемой стабильной ветки nginx 1.28.3, в которую вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей. В обновлениях устранено 6 уязвимостей, три из которых приводят к переполнению буфера. Четырём уязвимостям присвоен высокий уровень опасности (8.8 или 8.5 […]

Компания Oracle опубликовала ядро Unbreakable Enterprise Kernel 8.2

Компания Oracle представила выпуск Unbreakable Enterprise Kernel 8.2 (UEK 8.2), варианта ядра Linux, развиваемого для использования в дистрибутиве Oracle Linux в качестве альтернативы штатному пакету с ядром из Red Hat Enterprise Linux. Ядро доступно для архитектур x86_64 и ARM64 (aarch64). Исходный код ядра, включая разбивку на отдельные патчи, опубликован в публичном Git-репозитории Oracle. Ветка Unbreakable […]

«За пределами EUV»: Lace Lithography готовит литографию на атомах гелия с разрешением 0,1 нм

Норвежский стартап Lace Lithography при поддержке Microsoft привлёк $40 млн в рамках первого раунда финансирования для разработки литографического сканера, использующего пучок атомов гелия при обработке кремниевых пластин. Компания утверждает, что её технология позволит создавать элементы чипов в 10 раз меньшего размера, чем существующие системы литографии, с шириной пучка всего 0,1 нм — EUV-сканеры ASML используют […]

Российские космонавты вручную пристыковали грузовой «Прогресс МС-33» к МКС

22 марта транспортный грузовой корабль «Прогресс МС-33» был запущен с космодрома Байконур при помощи ракеты-носителя «Союз-2.1а». При развёртывании одной из антенн корабля была обнаружена неполадка, из-за чего стыковка с Международной космической станцией выполнялась в ручном режиме. Стыковку успешно осуществил командир МКС российский космонавт Сергей Кудь-Сверчков. После отделения «Прогресса МС-33» от третьей ступени ракеты-носителя «Союз-2.1а» главная […]

Arm выпустила свой первый процессор — 136-ядерный чип AGI для агентных ИИ-серверов

Компания Arm анонсировала AGI CPU — свой первый серийный продукт и первый процессор для центров обработки данных собственной разработки. По словам компании, выпуск AGI CPU знаменует собой переход от лицензирования интеллектуальной собственности и вычислительных подсистем к предоставлению готовых микросхем для инфраструктуры ИИ. Процессор AGI ориентирован на то, что Arm называет агентной инфраструктурой ИИ, где такие […]