Автор: Erik Peterson

Xbox нового поколения будет работать на Windows — подробности о самом рискованном проекте Microsoft

Игровые консоли Microsoft Xbox следующего поколения постепенно обретают контуры. Недавно портал Windows Central собрал вместе все, что известно о новых устройствах Xbox к настоящему моменту, а также опубликовал некоторые детали касательно будущих амбициозных планов Microsoft в игровой индустрии. Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма Обзор игрового 4K IPS-монитора Gigabyte […]

TGUI 1.12

26 января состоялся релиз 1.12 кроссплатформенной библиотеки виджетов TGUI, написанной на языке C++ и распространяемой по лицензии Zlib. Минимальная версия стандарта — C++14. Для компиляторов GCC >= 11, Clang >= 16 и IntelLLVM по умолчанию используется стандарт C++17. Библиотека поддерживает несколько бэкендов ввода-вывода (параметр CMake TGUI_BACKEND): SFML_GRAPHICS – sfml-graphics SFML_OPENGL3 – sfml-window + OpenGL + […]

Git 2.53

2 февраля представлен выпуск распределенной системы управления исходными текстами Git 2.53. Git отличается высокой производительностью и предоставляет средства нелинейной разработки, базирующиеся на ответвлении и слиянии веток. Для обеспечения целостности истории и устойчивости к изменениям «задним числом» используются неявное хеширование всей предыдущей истории в каждом коммите, а также удостоверение цифровыми подписями разработчиков отдельных тегов и коммитов. […]

Релиз ядра Linux 6.19. Следующему ядру будет присвоен номер 7.0

После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 6.19. Среди наиболее заметных изменений: подсистема Live Update Orchestrator, поддержка PCIe Link Encryption, системный вызов listns, режим Zero-Copy Receive в io_uring, поддержка ARM-расширения MPAM, klp-build для генерации live-патчей, поддержка архитектуры LoongArch32, QoS для s2idle, оптимизация подсистемы аудита, Intel LASS для защиты от Spectre, поддержка хэшей […]

Ardour 9.0

5 февраля 2026 года выпущена новая версия Ardour, популярной кроссплатформенной цифровой аудиостанции (DAW) с открытым исходным кодом для систем GNU/Linux, macOS и Windows. Это масштабный релиз, включающий долгожданные пользователями функции и множество улучшений. Ardour написан на C++ и распространяется по лицензии GPL 2+. Ключевые нововведения Region FX: возможность добавить плагин (например, дилей) к отдельному аудио-фрагменту. […]

AI-модель Claude Opus 4.6 выявила более 500 ранее неизвестных уязвимостей

Компания Anthropic объявила о расширении в AI-модели Claude Opus 4.6 возможностей по поиску уязвимостей в коде и поделилась результатами эксперимента, в ходе которого выявлено более 500 ранее неизвестных (0-day) уязвимостей в последних версиях различных открытых проектов. Работа была сфокусирована на поиске уязвимостей, вызванных проблемами при работе с памятью, так как их наличие проще проверить. Всем […]

Сопровождающий 16 модулей GNOME ограничит своё участие в проекте

Кристиан Хергерт (Christian Hergert), автор интегрированной среды разработки GNOME Builder, эмулятора терминала Ptyxis и текстового редактора GNOME Text Editor, объявил, что в связи с переездом из США во Францию и изменением приоритетов в жизни, больше не сможет уделять должное внимание разработке GNOME. Кристиан являлся почти единственным активеным сопровождающим 16 модулей GNOME и более сорока часов […]

Опубликована мобильная платформа LineageOS 23.2

Доступен выпуск мобильной платформы LineageOS 23.2, продолжающий развитие кодовой базы на основе Android 16. Ветка LineageOS 23.2 достигла паритета по функциональности и стабильности c веткой 23.0, и признана готовой для формирования релиза. Сборки подготовлены для 148 моделей устройств. LineageOS также можно запустить в эмуляторе Android Emulator, в QEMU и в среде Android Studio. Дополнительно, предоставлена […]

ScummVM 2026.1.0

31 января, после года разработки, состоялся новый релиз ScummVM — собрания созданных заново игровых движков, изначально разработанное для запуска игр фирмы LucasArts, использующие систему SCUMM. Благодаря продуманной архитектуре ScummVM также поддерживает множество не-SCUMM-игр таких компаний, как Revolution Software и Adventure Soft, для которых разработаны собственные интерфейсы взаимодействия с ресурсами. По словам разработчика, это самый крупный релиз […]

Numbat 1.21.0

Вышла версия 1.21.0 высокоточного консольного научного калькулятора numbat, написанного на языке Rust и распространяемого по лицензии MIT и/или Apache 2.0. Отличительные особенности Numbat: полная поддержка физических размерностей и единиц измерения; язык программирования со статической типизацией для научных вычислений; автодополнение имён функций, единиц измерения и переменных; поиск по истории ввода; большой набор встроенных функций и констант: […]

Инициатива по встраиванию моделей машинного обучения в ядро Linux

Вячеслав Дубейко из компании IBM запустил в списке рассылки разработчиков ядра Linux обсуждение использования в ядре моделей машинного обучения, а также предложил для тестирования набор патчей с библиотекой для интеграции ML-моделей в ядро и примером символьного драйвера, использующего библиотеку. Интеграция ML-моделей в ядро может быть полезной для изменения логики работы подсистем с учётом обрабатываемых данных, […]

«Death Stranding в XIII столетии»: игроков впечатлил геймплей симулятора монгольского средневекового курьера The Legend of Khiimori

Разработчики из немецких студий Aesir Interactive и NightinGames при поддержке издательства Mindscape представили новый геймплейный ролик своего курьерского экшена The Legend of Khiimori в открытом мире Монголии образца XIII века. Игрокам The Legend of Khiimori достанется роль отважной всадницы-курьера Наары, которой для выживания в суровой монгольской пустыне предстоит доставлять ценные грузы, разводить и тренировать лошадей, […]