Автор: Erik Peterson

MD4C 0.5.3

20-го апреля, после более чем двухлетней паузы, состоялся выпуск 0.5.3 быстрой библиотеки MD4C («Markdown for C»), предназначенной для парсинга данных в формате Markdown и конвертирования их в формат HTML. Поддерживаются спецификации Markdown CommonMark 0.31 и GitHub Flavored Markdown (GFM). В комплект поставки также входит консольная утилита md2html. Проект написан на языке C без сторонних зависимостей […]

Релиз StartWine-Launcher 421, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux

Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 421, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе […]

В ядро Linux 7.1 добавлена поддержка Realtime-режима для 32-разрядных систем ARM

В состав ядра Linux 7.1, релиз которого ожидается в середине июня, приняты изменения, добавляющие возможность использования режима реального времени (PREEMPT_RT) на 32-разрядных процессорах ARM. Ранее поддержка PREEMPT_RT была обеспечена для архитектур x86 и x86-64, ARM64, RISC-V и LoongArch. На данный момент из патчей проекта rt-linux, которые ещё не внедрены в основное ядро, пока остаются: Запись […]

Руководитель разработки Gothic Remake рассказал об отличиях ремейка от оригинальной «Готики»

Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) в интервью PC Gamer рассказал о подходе команды к созданию ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes. По словам Полличе, на ранних этапах разработки для Gothic Remake рассматривались самые разные идеи вроде добавления мини-карты, редактора персонажа и мини-игр для заполнения мира (карточной, рыболовной), но от […]

Выпуск композитного сервера Niri 26.04, использующего Wayland

После трёх месяцев разработки опубликован выпуск композитного сервера Niri 26.04, реализующего метод мозаичной (tiling) компоновки в стиле GNOME-расширения PaperWM, в котором окна группируются в бесконечно прокручиваемую на экране ленту. Открытие нового окна приводит к расширению ленты, а ранее добавленные окна не меняют свой размер. Проект базируется на использовании протокола Wayland, но позволяет запускать приложения X11 […]

Dillo 3.3.0

После более года разработки состоялся выпуск 3.3.0 минималистичного кроссплатформенного браузера Dillo. Особенности проекта: Написан на языках C и C++ с минимальным количеством зависимостей. Использует собственный движок рендеринга в реальном времени. Низкое потребление памяти и быстрый рендеринг даже при работе с большими страницами. Использует быструю и лёгкую библиотеку графического интерфейса FLTK. Поддерживает HTTP, HTTPS, FTP и […]

Niri 26.04

Вышла новая версия Niri v26.04 — скролл-тайлингового композитора для Wayland, который располагает окна в колонках на бесконечной полосе вправо, при этом открытие нового окна не изменяет размеры уже открытых. Написан Niri на Rust, распространяется по лицензии GPL3. В феврале репозиторий на GitHub преодолел 20 000 звёзд. Основной особенностью релиза, о которой просили больше всего, является поддержка […]

Выпуск десктоп-окружения Trinity 14.1.6, продолжающего развитие KDE 3.5

После полугода разработки опубликован релиз десктоп-окружения Trinity R14.1.6, продолжающего развитие кодовой базы KDE 3.5.x и Qt 3. Бинарные пакеты в ближайшее время будут подготовлены для Ubuntu, Debian, RHEL/CentOS, Fedora, Arch, openSUSE и других дистрибутивов. Из особенностей Trinity можно отметить собственные средства для управления параметрами экрана, основанная на udev прослойка для работы с оборудованием, новый интерфейс […]

Microsoft рассматривает возможность перевода Azure Linux на пакетную базу Fedora

Конан Кудо (Conan Kudo), член технического комитета проекта Fedora, на прошедшей несколько дней назад online-встрече участников группы ELN (Enterprise Linux Next) упомянул желание компании Microsoft перевести дистрибутив Azure Linux частично на пакетную базу Fedora Linux. Для достижения более высокой производительности в Azure Linux требуется наличие сборок пакетов для архитектуры x86_64-v3 и разработчики Microsoft намеревались создать […]

Выпуск дистрибутива CachyOS 260426

Представлен выпуск дистрибутива CachyOS 260426, основанного на пакетной базе Arch Linux, применяющего непрерывную модель доставки обновлений и пользующийся популярностью у любителей компьютерных игр. По данным сервиса ProtonDB проект CachyOS является самым популярным дистрибутивом Linux (доля 21.1%), применяемым геймерами. Дистрибутив примечателен включением оптимизаций для повышения производительности и предоставлением возможности установки различных сред рабочего стола. Помимо базового […]

Релиз минималистичного web-браузера Dillo 3.3.0

Представлен релиз web-браузера Dillo 3.3.0. Браузер предоставляет графический интерфейс на основе вкладок и поддерживает HTML 4.01, CSS и HTTPS (нет поддержки JavaScript). Функциональность Dillo может расширяться через плагины, например, имеются плагины для протоколов IPFS и Gemini. При открытии стартовой страницы Dillo расходует 12 МБ ОЗУ, а установочный deb-пакет занимает около 600 КБ. Графический интерфейс построен […]

Выпуск D7VK 1.8, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan

Опубликован выпуск проекта D7VK 1.8, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster