Автор: Erik Peterson

В Ubuntu намечена интеграция AI

Джон Сигер (Jon Seager), вице-президент компании Canonical по инжинирингу и технический лидер проекта Ubuntu, обобщил планы по интеграции в дистрибутив функциональности на основе больших языковых моделей. На первом этапе разработчики Ubuntu намерены задействовать AI-модели для улучшения существующей функциональности дистрибутива, после чего добавить в дистрибутив отдельные AI-возможности и рабочие процессы для пользователей, заинтересованных в использовании AI. […]

Noctua опубликовала 3D-модели своих вентиляторов — но печатать их самостоятельно не разрешила

Noctua выпустила официальные 3D-модели для многих своих продуктов, что позволяет пользователям систем автоматизированного проектирования (САПР) включать продукты компании в свои проекты и рендеры. Эти модели можно бесплатно скачать в формате STEP. Важно отметить, что их нельзя использовать для 3D-печати или иным образом копировать конструкции лопастей вентиляторов Noctua, так как они являются объектом интеллектуальной собственности. Опубликованные […]

MD4C 0.5.3

20-го апреля, после более чем двухлетней паузы, состоялся выпуск 0.5.3 быстрой библиотеки MD4C («Markdown for C»), предназначенной для парсинга данных в формате Markdown и конвертирования их в формат HTML. Поддерживаются спецификации Markdown CommonMark 0.31 и GitHub Flavored Markdown (GFM). В комплект поставки также входит консольная утилита md2html. Проект написан на языке C без сторонних зависимостей […]

Релиз StartWine-Launcher 421, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux

Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 421, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе […]

В ядро Linux 7.1 добавлена поддержка Realtime-режима для 32-разрядных систем ARM

В состав ядра Linux 7.1, релиз которого ожидается в середине июня, приняты изменения, добавляющие возможность использования режима реального времени (PREEMPT_RT) на 32-разрядных процессорах ARM. Ранее поддержка PREEMPT_RT была обеспечена для архитектур x86 и x86-64, ARM64, RISC-V и LoongArch. На данный момент из патчей проекта rt-linux, которые ещё не внедрены в основное ядро, пока остаются: Запись […]

Руководитель разработки Gothic Remake рассказал об отличиях ремейка от оригинальной «Готики»

Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) в интервью PC Gamer рассказал о подходе команды к созданию ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes. По словам Полличе, на ранних этапах разработки для Gothic Remake рассматривались самые разные идеи вроде добавления мини-карты, редактора персонажа и мини-игр для заполнения мира (карточной, рыболовной), но от […]

Выпуск композитного сервера Niri 26.04, использующего Wayland

После трёх месяцев разработки опубликован выпуск композитного сервера Niri 26.04, реализующего метод мозаичной (tiling) компоновки в стиле GNOME-расширения PaperWM, в котором окна группируются в бесконечно прокручиваемую на экране ленту. Открытие нового окна приводит к расширению ленты, а ранее добавленные окна не меняют свой размер. Проект базируется на использовании протокола Wayland, но позволяет запускать приложения X11 […]

ИИ теперь обходится дороже живых сотрудников — техдиректор Uber уже слил на нейросети весь годовой бюджет

ИТ-бюджеты ряда компаний трещат по швам из-за того, что ИИ-вычисления обходятся дороже, чем зарплаты сотрудников. Технический директор Uber уже исчерпал бюджет на ИИ на 2026 год из-за высокой стоимости токенов. Мировые расходы на ИТ в 2026 году достигнут $6,31 трлн — на 13,5 % больше, чем в 2025 году. Основную долю прироста обеспечат ИИ-инфраструктура, программное […]

Dillo 3.3.0

После более года разработки состоялся выпуск 3.3.0 минималистичного кроссплатформенного браузера Dillo. Особенности проекта: Написан на языках C и C++ с минимальным количеством зависимостей. Использует собственный движок рендеринга в реальном времени. Низкое потребление памяти и быстрый рендеринг даже при работе с большими страницами. Использует быструю и лёгкую библиотеку графического интерфейса FLTK. Поддерживает HTTP, HTTPS, FTP и […]

Niri 26.04

Вышла новая версия Niri v26.04 — скролл-тайлингового композитора для Wayland, который располагает окна в колонках на бесконечной полосе вправо, при этом открытие нового окна не изменяет размеры уже открытых. Написан Niri на Rust, распространяется по лицензии GPL3. В феврале репозиторий на GitHub преодолел 20 000 звёзд. Основной особенностью релиза, о которой просили больше всего, является поддержка […]

Bambu Lab добилась удаления альтернативного проекта для отправки команд на свои 3D-принтеры

Китайский производитель 3D-принтеров Bambu Lab добился удаления кода из репозитория OrcaSlicer-bambulab под угрозой судебного иска к разработчику. Разработчику вменяется проведение обратного инжиниринга проприетарного ПО для отправки команд на 3D-принтеры Bambu Lab, обход механизмов авторизации, максировка под продукт Bambu Studio и нарушение условий использования. По мнению разработчика проекта OrcaSlicer-bambulab обвинения беспочвенны и он ничего не нарушал, […]

Выпуск десктоп-окружения Trinity 14.1.6, продолжающего развитие KDE 3.5

После полугода разработки опубликован релиз десктоп-окружения Trinity R14.1.6, продолжающего развитие кодовой базы KDE 3.5.x и Qt 3. Бинарные пакеты в ближайшее время будут подготовлены для Ubuntu, Debian, RHEL/CentOS, Fedora, Arch, openSUSE и других дистрибутивов. Из особенностей Trinity можно отметить собственные средства для управления параметрами экрана, основанная на udev прослойка для работы с оборудованием, новый интерфейс […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster