Автор: ProHoster

Объёмы интернет-трафика 10 марта достигли рекордных показателей

Во вторник, 10 марта, центры обработки данных во всём мире зафиксировали рекордно высокие объёмы интернет-трафика. Аналитики объясняют такой рост активности пользователей Интернета эпидемией коронавируса, набирающей обороты последние пару месяцев, и выходом новой игры из серии Call of Duty. Рост сетевого трафика подчёркивает важность сетевой инфраструктуры в адаптации общества и бизнеса к ситуации, обусловленной распространением коронавируса. […]

Джейсон Шрайер: на E3 2020 должны были анонсировать следующую игру Rocksteady, нового «Бэтмена» и «Гарри Поттера»

Не успело отгреметь объявление об отмене E3 2020 в её традиционном формате, как подоспел новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) с деталями несостоявшейся выставки. По словам трёх анонимных информаторов журналиста, в рамках E3 2020 впервые в своей истории игровое подразделение Warner Bros. Interactive Entertainment планировало провести собственную пресс-конференцию. В рамках мероприятия компания собиралась рассказать […]

HMD Global опубликовала новый график обновления смартфонов до Android 10

Прошло уже более полугода с момента выхода стабильной версии Android 10. Однако многие устройства до сих пор не получили обновления. В модельном ряду HMD Global, смартфоны которой выпускаются под брендом Nokia, есть множество таких устройств. Производитель опубликовал график обновления  своих продуктов до Android 10 ещё в августе 2019 года. Теперь же стал доступен новый график. […]

Дерек Ю показал новые скриншоты Spelunky 2 и рассказал, как продвигается разработка

Создатель успешного двухмерного платформера Spelunky Дерек Ю (Derek Yu) поделился в PlayStation Blog новыми скриншотами и подробностями второй части. Она всё ещё не имеет даже приблизительных сроков релиза, но геймдизайнер заверил, что разработка продвигается хорошо. Spelunky 2 была анонсирована в октябре 2017 года во время мероприятия Paris Games Week. В последний раз авторы рассказывали о ней […]

Не опять, а снова: корректировка потребовалась и характеристикам DOOM Eternal для консолей и Stadia

Вслед за системными требованиями DOOM Eternal издателю проекта Bethesda Softworks пришлось скорректировать ещё и технические особенности горячо ожидаемого шутера для консолей и Google Stadia. По сравнению с тем, что в заметке на официальном сайте Bethesda Softworks значилось вчера вечером, версиям игры для Xbox One X и облачного сервиса Google слегка подтянули разрешение, а базовой Xbox […]

Компания Valve выпустила Proton 5.0-4, пакет для запуска Windows-игр в Linux

Компания Valve опубликовала первый выпуск новой ветки проекта Proton 5.0, который основан на наработках проекта Wine и нацелен на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD. Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в […]

Выпуск пользовательского окружения GNOME 3.36

После шести месяцев разработки представлен выпуск десктоп-окружения GNOME 3.36. По сравнению с прошлым выпуском было внесено около 24 тысяч изменений, в реализации которых приняли участие 780 разработчиков. Для быстрой оценки возможностей GNOME 3.36 подготовлены специализированные Live-сборки на основе openSUSE и Ubuntu. Основные новшества: В состав включено отдельное приложение Extensions, предназначенное для управления дополнениями к GNOME […]

Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.0.12

Состоялся релиз библиотеки SDL 2.0.12 (Simple DirectMedia Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений. Библиотека SDL предоставляет такие средства как аппаратно ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука, вывод 3D через OpenGL/OpenGL ES и множество иных сопутствующих операций. Библиотека написана на языке Си и распространяется под лицензией zlib. Для использования возможностей […]

До выхода Ryzen 4000 осталось недолго: первые ноутбуки на Renoir доступны для предзаказа

В самом начале этого года компания AMD представила мобильные процессоры Ryzen 4000-й серии (Renoir), однако не сообщила, когда именно ждать выхода ноутбуков на их основе. Но если верить китайскому Amazon, ждать нам осталось совсем немного — первые ноутбуки на чипах Renoir уже доступны для предварительного заказа. В ассортименте китайского отдела Amazon появилось несколько игровых ноутбуков […]

Обзор комплектов памяти Crucial Ballistix Sport AT и Sport LT

Нужны ли в современной десктопной системе 32 Гбайт оперативной памяти – вопрос, на который трудно дать однозначный ответ. Тесты показывают, что подавляющее большинство игровых приложений не требует такого объёма оперативной памяти, особенно если в платформе используется видеокарта с достаточным количеством видеопамяти и производительный твердотельный накопитель. Поэтому «золотой стандарт» комплектации современной настольной системы предусматривает использование комплекта […]

Выяснились европейские цены почти всех процессоров Comet Lake-S

Компания Intel уже довольно долго готовит настольные процессоры нового поколения, также известные под названием Comet Lake-S. Недавно мы узнали, что процессоры Core десятого поколения должны выйти когда-то во втором квартале, а сегодня благодаря известному сетевому источнику с псевдонимом momomo_us стали известны цены почти всех будущих новинок. Грядущие процессоры Intel появились в ассортименте некоего нидерландского интернет-магазина, причём […]

Memcached 1.6.0 — система кэширования данных в ОЗУ с возможностью сохранения на внешнем носителе

8го марта состоялось обновление системы кеширования данных в оперативной памяти Memcached до версии 1.6.0. Основное отличие от предыдущих релизов в том, что теперь для хранилища кэшированных данных стало возможно использовать внешнее устройство. Memcached применяется для ускорения работы высоконагруженных сайтов или веб-приложений путём кэширования доступа к СУБД и промежуточным данным. В новой версии при сборке по […]