Автор: ProHoster

Метод нечеткой индукции и его применение для моделирования знаний и информационных систем

В настоящей статье предложен разработанный автором метод нечеткой индукции как объединение положений нечеткой математики и теории фракталов, введено понятие степени рекурсии нечеткого множества, представлено описание неполной рекурсии множества как его дробной размерности для моделирования предметной области. В качестве сферы применения предлагаемого метода и созданных на его основе моделей знаний как нечетких множеств рассмотрено управление жизненным […]

1000 кадров/с, задел на будущее и масштабируемость: id Software расхвалила движок DOOM Eternal

Ведущий программист движка DOOM Eternal Билли Кан (Billy Kahn) в интервью IGN рассказал о том, как id Software адаптировала технологию в основе горячо ожидаемого шутера под современное и будущее железо. По словам Кана, при должной мощности компьютера DOOM (id Tech 6) образца 2016 года было возможно разогнать «лишь» до 250 кадров/с, тогда как движок DOOM […]

Слухи: Capcom отменила новую Dino Crisis, но готовит несколько блокбастеров

Авторитетный инсайдер, известный под псевдонимами Dusk Golem (ResetEra) и AestheticGamer (Twitter), у себя в микроблоге поделился информацией о закулисных процессах в Capcom. По словам AestheticGamer, новая игра во вселенной Dino Crisis (ремейк или полноценный выпуск, не уточняется) находилась в разработке несколько последних лет, однако в итоге была отменена: «На настоящий момент франшиза всё ещё вымершая». […]

Продажи игр в Британии: консольная Two Point Hospital дебютировала на втором месте

Ресурс GamesIndustry поделился информацией о продажах игр на физических носителях в Великобритании на прошлой неделе. В этот период на рынке дебютировала консольная версия Two Point Hospital, занявшая второе место. При этом продажи Call of Duty: Modern Warfare выросли на 30 % за тот же период, что позволило шутеру обойти симулятор больницы от Sega. Конечно, если прибавить […]

«Стимула будто и не было вовсе»: разработчики и издатели объяснили нежелание выпускать свои игры в Stadia

Несмотря на то, что официальный запуск Google Stadia состоялся ещё в ноябре прошлого года, облачный сервис до сих пор насчитывает всего 28 игр. Журналисты Business Insider поинтересовались у разработчиков и издателей, почему так получилось. Как выяснилось, ключевой фактор нехватки проектов для потоковой службы — слабая финансовая мотивация. По словам представителя неназванного издательства, предложение Google было […]

Platinum Games передумала выпускать The Wonderful 101 на Xbox One

Перед стартом Kickstarter-кампании переиздания The Wonderful 101 в Platinum Games говорили о желании выпустить проект на Xbox One. Как выяснилось, на определённом этапе разработчики отказались от этих планов. Старший вице-президент Platinum Games Хидеки Камия (Hideki Kamiya) в разговоре с представителями Gematsu на фестивале PAX East 2020 прокомментировал ситуацию. По словам геймдизайнера, всё дело в деньгах. […]

Началось создание российской многоразовой ракеты

Научно-технический совет Фонда перспективных исследований (ФПИ), по сообщению «РИА Новости», принял решение о начале разработки лётного демонстратора первой российской многоразовой ракеты-носителя. Речь идёт о проекте «Крыло-СВ». Это носитель длиной около 6 метров и диаметром приблизительно 0,8 метра. Ракета получит многоразовый жидкостный реактивный двигатель. Носитель «Крыло-СВ» будет относиться к лёгкому классу. Габариты демонстратора будут составлять примерно […]

Тим Кук: Apple возобновляет производство, поскольку Китай берёт коронавирус под контроль

Генеральный директор Apple Тим Кук сообщил в интервью телеканалу Fox Business, что его поставщики из Китая возобновляют производство, поскольку «Китай берёт коронавирус под контроль». Формально Кук прав — рост числа новых случаев заражения коронавирусом в Китае фактически замедляется, согласно информации китайских властей. Но появляются новые вспышки эпидемии в других регионах мира, включая Южную Корею, Италию […]

iPad Pro может получить клавиатуру с трекпадом в стиле Surface Type Cover

Последние слухи указывают, что клавиатура-аксессуар для нового iPad Pro может обзавестись сенсорной панелью и в целом будет похожа на оригинальную клавиатуру-чехол Surface Type Cover от Microsoft. Похоже, не только дизайнерские решения Apple жадно копируются конкурентами, но и сама купертинская компания готова честно признать удачные решения своих соперников, если существование таковых на рынке планшетов всё-таки можно […]

SystemRescueCd 6.1.0

29 февраля состоялся релиз SystemRescueCd 6.1.0 — популярного live-дистрибутива на базе Arch Linux для восстановления данных и работы с разделами. Изменения: Ядро обновлено до версии 5.4.22 LTS. Обновлены инструменты для работы с ФС btrfs-progs 5.4.1, xfsprogs 5.4.0 и xfsdump 3.1.9. Исправлена настройка раскладок клавиатуры. Добавлены модуль ядра и инструменты для Wireguard. Скачать (692 MiB) Источник: […]

Представляем Kubernetes CCM (Cloud Controller Manager) для Яндекс.Облака

В продолжение к недавнему релизу CSI-драйвера для Яндекс.Облака мы публикуем ещё один Open Source-проект для этого облака — Cloud Controller Manager. CCM необходим не только для кластера в целом, но и собственно CSI-драйвера. Подробности о его предназначении и некоторые особенности реализации — под катом. Введение Зачем это? Мотивы, побудившие нас к разработке CCM для Яндекс.Облака, […]

DNS-поиск в Kubernetes

Прим. перев.: Проблема DNS в Kubernetes, а точнее — настройки параметра ndots, — на удивление популярна, причём уже не первый год. В очередной заметке по этой теме её автор — DevOps-инженер из крупной брокерской компании в Индии — в весьма простой и лаконичной манере рассказывает, о чём полезно знать коллегам, эксплуатирующим Kubernetes. Одно из главных […]