Автор: ProHoster

7. Fortinet Getting Started v6.0. Антивирус и IPS

Приветствую! Добро пожаловать на седьмой урок курса Fortinet Getting Started. На прошлом уроке мы познакомились с такими профилями безопасности как Web Filtering, Application Control и HTTPS инспекция. На данном уроке мы продолжим знакомство с профилями безопасности. Сначала мы познакомимся с теоретическими аспектами работы антивируса и системы предотвращения вторжений, а после рассмотрим работу данных профилей безопасности […]

Пол Грэм: «Главная идея в вашей голове» (The Top Idea in Your Mind)

Недавно я понял, что недооценивал важность того, о чем люди думают в душе по утрам. Я и раньше знал, что в это время в голову часто приходят отличные идеи. Теперь я скажу больше: вряд ли вы сможете сделать что-то действительно выдающееся, если не будете думать об этом в душе. Вероятно, каждый, кто работал над сложными […]

В Debian добавят рабочий стол Unity 8 и дисплейный сервер Mir

Недавно Mайк Гэбриел (Mike Gabriel), один из мейнтейнеров Debian, договорился с людьми из UBports Foundation, чтобы «опакетить» рабочий стол Unity 8 для Debian. Зачем это делать? Главное преимущество Unity 8 — это конвергентность: единая кодовая база для всех платформ. Он одинаково хорошо смотрится на десктопах, планшетах и смартфонах. На Debian сейчас нет ни одного готового […]

Анализ рынка недвижимости на основе данных с msgr.ru

Недавно столкнулся с проблемой выбора квартиры и конечно первым делом решил узнать, что происходит на рынке недвижимости и, как это обычно бывает, половина экспертов с youtube.com говорят, что недвижимость будет расти, другая утверждает, что наоборот цена будет падать. В итоге решил разобраться сам, и вот, что из этого вышло. © Designed by upklyak / Freepik […]

FreeOrion 0.4.9

После полутора лет разработки вышла очередная версия FreeOrion — свободной космической 4X параллельно-пошаговой стратегии, основанной на серии игр «Master of Orion». Основным направлением в этом релизе стали улучшения многопользовательской игры, полный пересмотр нацеливания в битвах и переработка топливной механики в механику топливной эффективности. Помимо этого были произведены мелкие улучшения и изменения, и, разумеется, исправления ошибок. […]

Уязвимость в systemd, потенциально позволяющая повысить свои привилегии

В системном менеджере systemd выявлена уязвимость (CVE-2020-1712), которая потенциально позволяет добиться выполнения своего кода с повышенными привилегиями через отправку специально оформленного запроса по шине DBus. Проблема исправлена в тестовом выпуске systemd 245-rc1 (решающие проблему патчи: 1, 2, 3). Уязвимость устранена в дистрибутивах Ubuntu, Fedora, RHEL (проявляется в RHEL 8, но не затрагивает RHEL 7), CentOS […]

Выпуск минималистичного дистрибутива Tiny Core Linux 11

Состоялся релиз минималистичного Linux дистрибутива Tiny Core Linux 11.0, который может работать на системах с 48 Мб ОЗУ. Загрузочный iso-образ занимает всего 19 Мб. Графическое окружение дистрибутива построено на основе X-сервера Tiny X, тулкита FLTK и оконного менеджера FLWM. Дистрибутив загружается целиком в ОЗУ и работает из памяти. Для 64-разрядных систем подготовлена сборка CorePure64, размером […]

Выпуск rav1e 0.3, кодировщика AV1 на языке Rust

Состоялся выпуск rav1e 0.3, высокопроизводительного кодировщика формата кодирования видео AV1, развиваемого сообществами Xiph и Mozilla. Кодировщик написан на языке Rust и отличается от эталонного кодировщика libaom значительным увеличением скорости кодирования и повышенным вниманием к обеспечению безопасности. Код проекта распространяется под лицензией BSD. Поддерживаются все основные возможности AV1, включая поддержку внутренне- и внешне-кодированных кадров (intra- и […]

Выпуск отладчика GDB 9

Представлен релиз отладчика GDB 9.1 (первый выпуск серии 9.x, ветка 9.0 использовалась для разработки). GDB поддерживает отладку на уровне исходных текстов для широкого спектра языков программирования (Ada, C, C++, Objective-C, Pascal, Go и т.д.) на различных аппаратных (i386, amd64, ARM, Power, Sparc, RISC-V и т.д.) и программных платформах (GNU/Linux, *BSD, Unix, Windows, macOS). Ключевые улучшения: […]

Продажи мрачного самурайского боевика Nioh превысили 3 млн копий

Общий объём продаж на физических носителях и в цифровом виде боевика Nioh превысил 3 миллиона экземпляров по всему миру. Об этом издательство Koei Tecmo и разработчики из Team Ninja объявили в Twitter к третьей годовщине игры, поблагодарив поклонников за поддержку. Последний раз о продажах Nioh сообщалось в феврале 2019 года — тогда показатели составляли 2,5 миллиона […]

Злоумышленники могут использовать Bluetooth на Android-устройствах для кражи данных

Исследователи из немецкой компании ERNW, работающей в сфере информационной безопасности, обнаружили уязвимость в Bluetooth на Android-устройствах. Эксплуатация уязвимости позволяет злоумышленнику, находящемуся в радиусе действия Bluetooth, получать доступ к хранящимся на пользовательском устройстве данным, а также делает возможным загрузку вредоносного ПО, причём без каких-либо действий со стороны жертвы. Упомянутая уязвимость была идентифицирована как CVE-2020-0022. Она затрагивает […]

Редактор Kotaku: Skull & Bones несколько раз перезапускали, но игра всё ещё в разработке

В своём последнем финансовом отчёте издательство Ubisoft не упомянуло Skull & Bones — многопользовательский пиратский экшен, анонсированный на Е3 2017. Игрокам стало интересно, как обстоят дела с проектом, поэтому они задали соответствующий вопрос редактору Kotaku Джейсону Шрайеру (Jason Schreier). Журналист часто делится инсайдерской информацией, которую получает от разработчиков, поэтому считается надёжным источником. На этот раз […]