Автор: ProHoster

Google представил открытый стек OpenSK для создания криптографических токенов

Компания Google представила платформу OpenSK, позволяющую создавать прошивки для криптографических токенов, полностью соответствующих стандартам FIDO U2F и FIDO2. Подготовленные с использованием OpenSK токены могут применяться в качестве аутентификаторов для первичной и двухфакторной аутентификации, а также для подтверждения физического присутствия пользователя. Проект написан на языке Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0. OpenSK даёт возможность создания […]

Фонд Свободного ПО собирает подписи на открытие исходных кодов Windows 7

Microsoft, как известно, хочет поддерживать свободное ПО. Microsoft окончательно прекратила поддержку Windows 7. Почему бы не открыть исходный код системы? Фонд свободного ПО хочет собрать 7 777 подписей в петиции «Upcycle Windows 7». Жизнь старой операционной системы не обязательно должна заканчиваться. Microsoft может подтвердить действиями то, что компания действительно уважает своих пользователей и их свободу. […]

Релиз ядра Linux 5.5

После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 5.5. Среди наиболее заметных изменений: возможность назначения сетевым интерфейсам альтернативных имён, интеграция криптографических функций из библиотеки Zinc, возможность зеркалирования на более чем 2 диска в Btrfs RAID1, механизм отслеживания состояния Live-патчей, фреймворк unit-тестирования kunit, повышение производительности беспроводного стека mac80211, возможность доступа к корневому разделу через […]

ProtonVPN открыл код всех своих приложений

21 января сервис ProtonVPN открыл исходные коды всех оставшихся VPN-клиентов: Windows, Mac, Android, iOS. Исходники консольного Linux-клиента были открыты изначально. Недавно Linux-клиент был полностью переписан на Python и обзавелся множеством новых возможностей. Таким образом, ProtonVPN стал первым в мире VPN-провайдером, который открыл все исходники клиентских приложений на всех платформах и прошел полный независимый аудит кода […]

Как я преподавал, а потом методичку по Python писал

Весь прошлый год я отработал преподавателем в одном из провинциальных учебных центров (далее — УЦ), специализирующихся на обучении программированию. Я не буду называть этот учебный центр, так же вообще попытаюсь обойтись без названий фирм, фамилий авторов и т.д. Итак, работал я преподавателем по Python и по Java. Этот УЦ закупал методические материалы для Java, а […]

Куда сходить: ближайшие бесплатные мероприятия для разработчиков в Москве (30 января – 15 февраля)

Ближайшие бесплатные мероприятия для разработчиков в Москве с открытой регистрацией: 30 января, Четверг 1) Магистратура или второе высшее; 2) Проблемы при внедрении DDD 4 февраля, Вторник Открытый Load Testing Community MeetUp 6 февраля, Четверг Ecommpay Database Meetup Открытый Domain Driven Design MeetUp 15 февраля, Суббота FunCorp iOS meetup * Ссылки на мероприятия работают внутри поста […]

Мнемотехника: исследуем методы увеличения памяти мозга

Хорошая память нередко является врожденной особенностью некоторых людей. И потому нет смысла соревноваться с генетическими «мутантами», изматывать себя тренировками, включающими запоминание стихотворений и придумывание ассоциативных историй. Раз все записано в геноме, выше головы не прыгнешь. Действительно, строить, как Шерлок, дворцы памяти и визуализировать любую последовательность информации не каждому дано. Если вы перепробовали основные приемы, перечисленные в […]

Разработка приложений и Blue-Green deployment, опираясь на методологию The Twelve-Factor App с примерами на php и docker

Для начала немного теории. Что такое The Twelve-Factor App? Простыми словами, это документ призванный упростить разработку SaaS приложений, помогает тем что, осведомляет разработчиков и DevOps инженеров о проблемах практиках которые чаще всего встречались в разработке современных приложений. Документ сформирован разработчиками платформы Heroku. Методология двенадцати факторов(The Twelve-Factor App) может быть применена для приложений, написанных на любом […]

Материалы с митапа по Кафке: СDC коннекторы, проблемы роста, Kubernetes

Привет! Недавно в нашем офисе прошёл митап по Кафке. Очные места на него разлетелись со скоростью света. Как сказал один из спикеров: «Кафка секси». С коллегами из Booking.com, Confluent, и Авито мы обсуждали подчас нелёкую интеграцию и поддержку Кафки, последствия её скрещивания с Kubernetes, а также известные и собственноручно написанные коннекторы для PostgreSQL Мы смонтировали видео докладов, собрали со спикеров презентации и отобрали […]

Уязвимости сетей 5G

Пока энтузиасты с трепетом ждут массового внедрения сетей пятого поколения, киберпреступники потирают руки, предвкушая новые возможности для наживы. Несмотря на все старания разработчиков технология 5G содержит уязвимости, выявление которых осложняется отсутствием опыта работы в новых условиях. Мы исследовали небольшую 5G-сеть и выявили три типа уязвимостей, о которых расскажем в этом посте. Объект исследования Рассмотрим простейший […]

Выручка условно-бесплатной Fate/Grand Order превзошла $4 миллиарда

Мобильная Fate/Grand Order стала одной из самых доходных условно-бесплатных игр 2019 года. Компания Sensor Tower сообщила, что расходы игроков на эту RPG компании Aniplex перевалили за $4 миллиарда с момента запуска в 2015 году. В 2019 году выручка игры составила $1,1 миллиарда долларов. Для сравнения, в 2015 году расходы игроков на Fate/Grand Order составили $110,7 […]

Бывший режиссёр Dragon Age и сценарист Jade Empire покинул Ubisoft Quebec

Примерно через год после ухода из BioWare творческий режиссёр Dragon Age: Inquisition Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw) присоединился к Ubisoft Quebec, вскоре после того, как команда выпустила Assassin’s Creed Odyssey. Вчера Лэйдлоу объявил, что ушёл и оттуда. «Огромное спасибо талантливым и гостеприимным людям из Ubisoft Quebec за моё пребывание там, — написал Лэйдлоу. — А теперь […]