Автор: ProHoster

Россия развернёт систему оперативного мониторинга космической погоды

Государственная корпорация Роскосмос сообщает о заключении соглашения с Федеральной службой по гидрометеорологии и мониторингу окружающей среды (Росгидромет) и Московским государственным университетом имени М.В. Ломоносова (МГУ). Стороны займутся формированием системы оперативного мониторинга космической погоды на базе малых космических аппаратов типа CubeSat. Речь идёт о спутниках разработки тематического центра МГУ — НИИ ядерной физики имени Д.В. Скобельцына […]

75% коммерческих приложений включают устаревший открытый код с уязвимостями

Компания Synopsys проанализировала 1253 коммерческих кодовых баз и пришла к выводу, что почти все (99%) рассмотренные коммерческие приложения включает как минимум один компонент с открытым исходным кодом, а 70% кода в рассмотренных репозиториях является открытым. Для сравнения в аналогичном исследовании 2015 года доля открытого кода составляла 36%. При этом в большинстве случаев использованный сторонний открытый […]

Выпуск десктоп-окружения Cinnamon 4.6

После шести месяцев разработки сформирован релиз пользовательского окружения Cinnamon 4.6, в рамках которого сообществом разработчиков дистрибутива Linux Mint развивается форк оболочки GNOME Shell, файлового менеджера Nautilus и оконного менеджера Mutter, нацеленный на предоставление окружения в классическом стиле GNOME 2 c поддержкой удачных элементов взаимодействия из GNOME Shell. Cinnamon основывается на компонентах GNOME, но эти компоненты […]

Кто такой DevOps-инженер, что он делает, сколько зарабатывает и как им стать

DevOps-инженеры — это многопрофильные специалисты, которые умеют автоматизировать процессы и знают, как работают разработчики, QA и менеджеры. Они умеют программировать, быстро осваивают сложные инструменты и не теряются перед незнакомой задачей. DevOps-инженеров мало — им готовы платить по 200–300 тысяч рублей, но вакансий всё равно много. Дмитрий Кузьмин рассказывает, чем конкретно занимается DevOps и что нужно […]

Видеоконференцсвязь сейчас — рынок и новые технологии. Лонгрид, часть вторая

Публикуем вторую часть обзора про рынок видеоконференцсвязи. Какие разработки появились за последний год, как они проникают в нашу жизнь и становятся привычными. Выше скриншот видео SRI International, его можно будет посмотреть ближе к концу статьи. Часть 1: — Рынок ВКС — мировой срез — Аппаратные vs программные средства видеосвязи — Huddle rooms — аквариумы — […]

Cloister → простое управление кластером OTP

Практически каждое успешное бизнес-приложение рано или поздно вступает в фазу, когда требуется горизонтальное масштабирование. Во многих случаях можно просто запустить новый экземпляр и уменьшить среднюю нагрузку. Но бывают и менее тривиальные случаи, когда мы должны обеспечить, чтобы разные ноды знали друг о друге и аккуратно распределяли рабочую нагрузку. Так удачно получилось, что erlang, который мы […]

Facebook заплатит $52 млн модераторам, у которых возникли проблемы с психическим здоровьем

По сообщениям сетевых источников, компания Facebook готова выплатить $52 млн в качестве компенсации действующим и бывшим модераторам контента, у которых в процессе работы возникли проблемы с психическим здоровьем. Выплаты получат более 11 000 модераторов, у которых в процессе работы развилась депрессия и возникли иные проблемы с психическим здоровьем. В ходе недавнего расследования было установлено, что модераторы […]

Видео: зрелищные приёмы и жестокие фаталити новых бойцов в трейлере Mortal Kombat 11: Aftermath

NetherRealm Studios на прошлой неделе анонсировала масштабное дополнение Aftermath к Mortal Kombat 11. Оно добавит в проект сразу трёх бойцов — Фуджина, Шиву и Робокопа. А сейчас разработчики выпустили трейлер с демонстрацией приёмов новых героев. В первой половине ролика показываются стандартные навыки и комбинации персонажей, которые появятся с релизом Aftermath. Фуджин активно орудует своим мечом вблизи […]

Технодемо Unreal Engine 5 на PlayStation 5 работало в разрешении 1440p с частотой 30 кадров/с

Сегодня Epic Games впервые продемонстрировала возможности Unreal Engine 5 на PlayStation 5. Похоже, что консоль смогла воспроизвести технодемо в реальном времени только при частоте 30 кадров/с, без трассировки лучей и в разрешении 1440p. Портал Eurogamer обсудил с вице-президентом по разработкам Epic Games Ником Пенварденом (Nick Penwarden) техническую демонстрацию Unreal Engine 5. «Интересно, что консоль очень […]

Выпущен браузер Opera 58 для Android с улучшенными уведомлениями от сайтов

Браузер Opera 58 для Android уже доступен и приносит пользователям несколько новых возможностей, призванных повысить производительность и удобство использования. Компания заявила, что обновление содержит меньше новых функций, чем обычно, однако все новые возможности должны значительно улучшить опыт использования браузера. Сегодняшнее обновление значительно улучшает визуальную составляющую функции Speed Dial и упрощает редактирование и удаление закреплённых элементов. […]

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2: сравнения с оригиналом, новый геймплей и отсутствие монетизации на старте

На YouTube были опубликованы записи и сравнения игрового процесса ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Дилогия была пересобрана в соответствии с оригинальными проектами, выпущенными в 1999-м и 2000-м. Кроме того, она предложит старый саундтрек (возможно, неполный), состоящий из композиций групп Dead Kennedys, Rage Against The Machine, Bad Religion, Goldfinger, Millencolin, Naughty By Nature, Primus, Lagwagon […]

ASUS ввела 5-летнюю гарантию на ряд моделей мониторов семейства ProArt

Компания ASUS объявила о продлении гарантийного срока до пяти лет на мониторы ProArt Display серий PA и PQ, приобретённые в странах Европы, Ближнего Востока и Африки. Мониторы семейства ProArt предназначены для профессионального создания медиаконтента, включая монтаж видео, 3D-дизайн, редактирование фотографий, обработку изображений и т. д. Все представители семейства обладают набором параметров, позволяющим выполнять различные творческие […]