Автор: ProHoster

Опыт реализации сетевых фабрик на базе EVPN VXLAN и Cisco ACI и небольшое сравнение

Оцените связки в средней части схемы. Ниже к ним вернёмся В какой-то момент вы можете столкнуться с тем, что большие сложные сети на базе L2 неизлечимо больны. В первую очередь проблемами, связанными с обработкой BUM трафика и с работой протокола STP. Во вторую — в целом морально устаревшей архитектурой. Это вызывает неприятные проблемы в виде […]

Обновление движка и 8К-текстуры: для S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky вышел новый графический мод

Энтузиасты из команды Remaster Studio представили новую графическую модификацию для S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Она полностью меняет визуальную составляющую, переносит игру на последнюю версию движка X-Ray, добавляет текстуры с разрешением от 2К до 8К, новые модели персонажей и противников, перерабатывает растительность и так далее. На текущий момент творение авторов доступно только подписчикам Remaster Studio на Patreon, […]

Remnant, Metro Exodus, The Last Guardian: весенняя распродажа в PS Store пополнилась десятками новых игр

Начавшаяся с наступлением апреля грандиозная, как её называют организаторы, весенняя распродажа в PlayStation Store на середине пути пополнилась ещё шестью десятками продуктов по сниженным ценам. На официальной странице акции новичков пока нет, однако скидки на них уже действуют. С полным же списком появившихся сегодня предложений можно ознакомиться на сайте PSPrices. Как и в случае с […]

Для Half-Life: Alyx вышел мод, добавляющий возможность отстреливать волны врагов

Как только Half-Life: Alyx появилась в Steam, на неё сразу же обратили внимание моддеры. Первым делом они постарались реализовать запуск VR-эксклюзива от Valve без гарнитуры виртуальной реальности. Своей цели авторы добились, а тем временем другие энтузиасты занялись созданием геймплейных модов. Один из таких недавно выпустил моддер под ником Manello. После его установки в Alyx появляется […]

Пандемия COVID-19 пока не успела повлиять на график выхода игр Activision Blizzard, но ситуация может измениться

Президент и генеральный исполнительный директор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) в интервью CNBC рассказал о влиянии пандемии COVID-19 на график релизов издательства. «Не знаю, можем ли мы пока говорить об этом. Большинство из того, что у нас в производстве и разработке, на данный момент от графика не отстаёт», — заверил Котик. Впрочем, президент Activision […]

Epic Games отложила третий сезон в Fortnite до июня, но пообещала компенсировать задержку контентом

Второй сезон новой главы в Fortnite должен был закончиться 30 апреля, однако планы изменились. Разработчики не сумеют справиться к указанному сроку, поэтому сместили дату релиза следующего крупного обновления. Третий сезон появится в королевской битве от Epic Games 4 июня, а до этого времени авторы постараются обеспечить пользователей другим контентом. Как передаёт портал Wccftech со ссылкой […]

Полный спектр 7-нм продуктов Intel обещан к 2022 году

Руководство Intel любит повторять, что с переходом на 7-нм технологию вернёт привычную периодичность смены техпроцессов — один раз в два или два с половиной года. Первый 7-нм продукт выйдет в конце 2021 года, но уже в 2022 году компания будет готова предложить полный спектр 7-нм изделий. Заявления об этом прозвучали на одном из мероприятий в […]

Выпуск nginx 1.17.10

Сформирован выпуск основной ветки nginx 1.17.10, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей (в параллельно поддерживаемой стабильной ветке 1.16 вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей). В новой версии реализована новая директива «auth_delay«, позволяющая добавить задержку неавторизованных запросов с кодом ответа 401 для сокращения интенсивности подбора паролей и защиты от атак, манипулирующих […]

Обновление Solaris 11.4 SRU 20

Опубликовано обновление операционной системы Solaris 11.4 SRU 20 (Support Repository Update), в котором предложена серия очередных исправлений и улучшений для ветки Solaris 11.4. Для установки предложенных в обновлении исправлений достаточно выполнить команду ‘pkg update’. В новом выпуске пакет ICU (International Components for Unicode) обновлён до версии 65.1, исправлено чуть менее ста ошибок, включая обновления версий […]

Уязвимость в Git, приводящая к утечке учётных данных

Опубликованы корректирующие выпуски распределённой системы управления исходными текстами Git 2.26.1, 2.25.3, 2.24.2, 2.23.2, 2.22.3, 2.21.2, 2.20.3, 2.19.4, 2.18.3 и 2.17.4, в которых устранена уязвимость (CVE-2020-5260) в обработчике «credential.helper«, приводящая к отправке учётных данных не на тот хост при обращении git-клиента к репозиторию по специально оформленному URL, содержащему символ новой строки. Уязвимость можно использовать для организации […]

БД мессенджера (ч.2): секционируем «наживую»

Мы удачно спроектировали структуру нашей PostgreSQL-базы для хранения переписки, прошел год, пользователи активно ее наполняют, вот в ней уже миллионы записей, и… что-то все начало подтормаживать. Часть 1: проектируем каркас базы Часть 2: секционируем «наживую» Дело в том, что с ростом объема таблицы растет и «глубина» индексов — хоть и логарифмически. Но со временем это […]

Массовая оптимизация запросов PostgreSQL. Кирилл Боровиков (Тензор)

В докладе представлены некоторые подходы, которые позволяют следить за производительностью SQL-запросов, когда их миллионы в сутки, а контролируемых серверов PostgreSQL — сотни. Какие технические решения позволяют нам эффективно обрабатывать такой объем информации, и как это облегчает жизнь обычного разработчика. Кому интересен разбор конкретных проблем и разные техники оптимизаций SQL-запросов и решения типовых DBA-задач в PostgreSQL […]