Автор: ProHoster

Разработчики Phoenix Point опубликовали сюжетный трейлер

Студия Snapshot Games опубликовала на YouTube сюжетный трейлер Phoenix Point. Авторы рассказали предысторию проекта. Phoenix Point — это организация, возникшая после завершения второй мировой войны. Она предназначена для предотвращения глобальных катастроф. Её сотрудники много лет разрешали международные политические конфликты, но после неудачной кампании на Луне, организация ушла в подполье. Теперь среди людей распространяется вирус, который […]

Apple и Intel подали антимонопольный иск к «дочке» SoftBank

Apple и Intel подали в среду антимонопольный иск против инвестиционной компании Fortress Investment Group, принадлежащей конгломерату SoftBank Group, обвинив её в скупке патентов для преследования в дальнейшем технологических фирм с исками на сумму $5,1 млрд. Intel подала против Fortress иск в октябре, но затем отозвала его, чтобы подать в среду новую версию в Окружной суд […]

Раскрыта загадка сменных картриджей Sony: это не SSD для консоли PlayStation 5

Ресурс LetsGoDigital разобрался с предназначением загадочных сменных картриджей, патентуемых компанией Sony Interactive Entertainment. Около полутора недель назад, напомним, появилась информация, что Sony разрабатывает некий картридж, внешне напоминающий картриджи для классических игровых приставок вроде восьмибитной Dendy. Позднее стали высказываться предположения, что в таком виде будут выпускаться сменные твердотельные накопители для будущей флагманской консоли PlayStation 5. Однако […]

У России появится новая группировка геодезических спутников

К концу следующего десятилетия Россия планирует развернуть новую группировку космических аппаратов геодезического назначения, о чём сообщает «РИА Новости». Речь идёт о системе «Гео-ИК-3», которая станет дальнейшим развитием спутникового комплекса «Гео-ИК-2». Последний предназначен для построения высокоточной геодезической сети в геоцентрической системе координат, а также для решения ряда прикладных задач, требующих оперативного определения координат наземных пунктов. Запуск […]

Наоки Ёсида пообещал особое издание консоли PS5 Final Fantasy XIV в следующем году

Совершенно неожиданно директор и продюсер Final Fantasy XIV Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) подтвердил разработку версии популярной MMO для PlayStation 5. Эта новость была сообщена на небольшом фестивале для фанатов в Лондоне после интервью с Ёсидой. Final Fantasy XIV добилась за последние годы огромного успеха: в MMO сейчас наблюдается самое большое количество активных игроков за всю […]

Превращая FunC в FunCtional с помощью Haskell: как Serokell победили в Telegram Blockchain Competition

Вы наверняка слышали о том, что Telegram собирается запустить блокчейн-платформу Ton. Но вы могли пропустить новость, что не так давно Telegram объявил конкурс на реализацию одного или нескольких смарт-контрактов для этой платформы. Команда Serokell с богатым опытом разработки крупных блокчейн проектов не могла остаться в стороне. Мы делегировали на конкурс пятерых сотрудников, а уже через […]

Операция “Миграция”: как происходит переезд в облако DataLine

Лет 7 назад самые первые проекты переезжали в наше облако просто и незатейливо. Образы виртуальных машин загружались на FTP-сервер, или их привозили на жестких дисках. Затем через специальный импорт-сервер ВМ загружали в облако. Если для клиента не проблема выключить виртуалку на сутки-двое (или нет других вариантов), то можно и так. Но если простой должен быть […]

Самостоятельная диагностика жестких дисков и восстановление данных

В данной статье описываются методы самостоятельной диагностики различных неисправностей жестких дисков по симптомам их проявления, а также способы относительно безопасного клонирования жестких дисков с незначительными проблемами. Рассмотрены различные случаи утраты данных и набор оптимальных действий, которые без глубоких знаний устройства файловых систем с помощью программ автоматического восстановления помогут вам вернуть вашу информацию без посторонней помощи. […]

Red Hat OpenShift 4.2 предлагает разработчикам улучшенный и расширенный инструментарий

В октябре 2019 года вышел OpenShift 4.2, вся суть которого продолжает курс на автоматизацию и оптимизацию работы с облачной средой. Напомним, что в мае 2019 года мы представили Red Hat OpenShift 4 – следующее поколение нашей Kubernetes-платформы, которую мы переработали с целью упрощения управления контейнерными приложениями в продакшн-средах. Решение создавалось как самоуправляемая платформа с функциями […]

Система непрерывного производственного планирования Родова — советская Lean-ERP 1961 года. Взлет, закат и новое рождение

Питеркин С.В., [email protected] Введение Задача планирования и управления производством — одна из наиболее «горящих» и «загадочных» в настоящее время проблем для отечественных предприятий. Единичные успешные примеры применений IT в виде ERP систем, с устаревшими традиционными MRP-II или совершенными, но «нервными» APS алгоритмами, говорят скорее «против», чем «за» них; «бережливое производство» — внедряемое у нас широким […]

Крутые лайфхаки для работы с WSL (Подсистема Windows для Linux )

Я глубоко погружен в WSL (Windows Subsystem для Linux), и теперь, когда WSL2 доступен в Windows Insiders, это отличное время, чтобы по-настоящему изучить доступные опции. Очень интересная фича, которую я нашел в WSL, — возможность «чисто» перемещать данные между мирами. Это не тот опыт, который вы легко можете получить с полноценными виртуальными машинами, и он говорит о тесной […]

Слёрм Базовый в Москве. День Третий. Сбор контрразведчиков и кластера, летающий Павел Селиванов и «Слёрм Окрыляет!»

Каюсь. Я чуть опоздал. Всего минут на 10. И первая фраза которую я услышал от Сергея Бондарева: «… не забывайте, это лежит в секрете». И Сергей загадочно блеснул очками. Я вздрогнул и оглянулся кругом. У меня возникло ощущение, что я промахнулся этажом и попал на форум контрразведчиков. Потом я заглянул в рабочий чат и увидел: […]