Автор: ProHoster

Видеодневник разработки MMO-выживалки Population Zero повествует о Центральном хабе

Московская студия Enplex Games в предыдущем ролике рассказывала о древах развития технологий и умений персонажей в грядущей Population Zero. Новый видеодневник разработчиков многопользовательского ролевого боевика повествует о Центральном хабе. Творческий продюсер игры Денис Поздняков отмечает: «Хаб — это кусок космического корабля, который упал на Кеплер и который колонисты успели обжить. С этим связана небольшая тайна, […]

Выживание на затерянном архипелаге: анонсировано приключение Windbound от авторов Satellite Reign

Компания Deep Silver и студия 5 Lives анонсировали приключение с элементами выживания Windbound. Игра от разработчиков Satellite Reign выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 28 августа. Действие Windbound разворачивается на забытом всеми архипелаге, где когда-то давно существовала цивилизация. Главная героиня по имени Кара попала сюда, когда загадочный шторм разделил её с […]

Новая статья: Обзор HIPER IoT — простой умный дом для начинающих

Да, именно простота во всех смыслах отличает систему умного дома HIPER IoT. Она не требует вмешательства в электропроводку, например, или какой-то «косметики» для интеграции в быт. Она дополняет его, предлагая там, где необходимо, добавить «умную» прослойку для управления. Никакого локального сервера для управления не требуется, так как HIPER IoT относится к облачным системам — все […]

В России запущена система слежения за больными коронавирусом и их контактами

Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ создало систему слежения за гражданами, которые контактировали с больными коронавирусом. Об этом сообщает издание «Ведомости» со ссылкой на письмо главы Минкомсвязи Максута Шадаева. В сообщении отмечается, что доступ к системе по указанному в письме веб-адресу уже работает. Представители Минкомсвязи пока не комментируют данный вопрос, но человек, близкий […]

В Foxconn считают, что iPhone с поддержкой 5G могут быть запущены в срок

Важнейший производственный партнёр Apple, компания Foxconn Technologies Group, сообщила инвесторам о том, что сможет начать производство новых iPhone с поддержкой 5G осенью этого года. Вопрос о способности компании приступить к сборке новых iPhone возник из-за нестабильной ситуации, вызванной вспышкой коронавируса. По сообщениям сетевых источников, компания Foxconn, являющаяся крупнейшим производителем iPhone, сообщила инвесторам о трудностях, которые […]

Статус подготовки первого стабильного релиза KDE Plasma Mobile

Разработчики KDE опубликовали отчёт о подготовке первого стабильного выпуска мобильной платформы Plasma Mobile. Отмечается, что жёсткого графика подготовки выпуска нет и Plasma Mobile 1.0 будет сформирован после готовности всех намеченных компонентов. Уже доступные приложения, адаптированные для применения на мобильных устройствах и покрывающие базовые потребности: Музыкальный проигрыватель vvave Просмотрщики изображений Koko и Pix Ведение заметок buho […]

Выпуск мобильной платформы LineageOS 17 на основе Android 10

Разработчики проекта LineageOS, пришедшего на смену CyanogenMod после отказа от проекта компании Cyanogen Inc, представили выпуск LineageOS 17.1, основанный на платформе Android 10. Выпуск 17.1 был сформирован минуя 17.0 из-за особенностей назначения тегов в репозитории. Отмечается, что ветка LineageOS 17 достигла паритета по функциональности и стабильности c веткой 16, и признана готовой для перехода на […]

Компания Huawei присоединилась к инициативе по защите Linux от патентных претензий

Компания Huawei вошла в число лицензиатов и участников организации Open Invention Network (OIN), занимающейся защитой экосистемы Linux от патентных претензий. Участники OIN обязуются не выдвигать патентные претензии и безвозмездно разрешают использовать запатентованные технологии в проектах, связанных с экосистемой Linux. Huawei обладают значительным числом патентов в области коммуникаций, облачных технологий, умных устройств и электроники. В число […]

VPS как лекарство от скуки на карантине

Когда ты постоянно работаешь на удалёнке, работа постепенно занимает весь объём свободного времени. И это карма, от которой сложно избавиться. Однако, когда ты работал-работал в офисе и вдруг вынужденно (как все мы) сел дома, неожиданно обнаруживается масса свободного времени, которое совершенно не в ущерб текущим задачам компании. После пары дней упоительного обжорства перед монитором с […]

А продемонстрируйте, или Как мы проходили аудит Operational Sustainability в Uptime Institute

Руководитель отдела эксплуатации залез в люк подземного топливохранилища, чтобы показать маркировку на электромагнитном клапане. В начале февраля наш самый большой дата-центр Tier III NORD-4 прошел повторную сертификацию Uptime institute (UI) по стандарту Operational Sustainability. Сегодня расскажем, на что смотрят аудиторы и с какими результатами мы финишировали. Для тех, кто с дата-центрами на «вы», кратко пройдемся […]

Нативная компиляция в Quarkus – почему это важно

Всем привет! С вами второй пост из нашей серии по Quarkus – сегодня поговорим о нативной компиляции. Quarkus – это Java-стек, заточенный под Kubernetes. И хотя здесь, конечно, многое еще предстоит сделать, мы хорошо проработали массу аспектов, включая оптимизацию JVM и целого ряда фреймворков. Одной из особенностей Quarkus, вызвавшей повышенный интерес со стороны разработчиков, стал […]

Слухи: ремастер Modern Warfare 2 обзаведётся мультиплеером, а следующая Call of Duty не выйдет в 2020 году

Инсайдер TheGamingRevolution, который отметился правдивой информацией о релизе ремастера кампании Call of Duty: Modern Warfare 2, опубликовал новые данные о серии. По его словам, мультиплеер для Modern Warfare 2 находится в разработке и уже тестируется, а новая часть франшизы не выйдет в 2020 году из-за пандемии COVID-19. Как передаёт ресурс Wccftech со ссылкой на первоисточник, […]