Автор: ProHoster

Трейлер ролевого боевика Nioh 2 с восторженными отзывами прессы

В прошлом месяце состоялся запуск Nioh 2 студии Team Ninja. В своё время первая часть была тепло принята критиками, и уже первые отклики прессы показали, что приквел тоже не подвёл. Теперь же, по прошествии нескольких недель, разработчики решили по традиции представить трейлер с восторгами прессы. Сам ролик короткий, но при этом насыщенный. В нём журналисты IGN […]

Запуск неизбежен: переиздание Saints Row: The Third получило рейтинг ESRB

В марте на сайте американского интернет-магазина GameFly на короткое время появились страницы неанонсированных версий боевика Saints Row: The Third для PlayStation 4 и Xbox One. А теперь рейтинговая комиссия Entertainment Software Rating Board (ESRB) упомянула на своём сайте Saints Row: The Third Remastered. Издательством улучшенного переиздания занимается Koch Media, а среди целевых платформ заявлены ПК, […]

Видеодневник разработчиков RPG Outward о дополнении The Soroboreans

Ролевое приключение с элементами симулятора выживания Outward канадской студии Nine Dots вышло год назад, а недавно издательство Deep Silver сообщило о продажах более 600 тысяч копий. На этом разработчики останавливаться не намерены и вскоре выпустят первое платное дополнение The Soroboreans. Это DLC было представлено в феврале, а теперь выпущен видеодневник о его создании. Создатели обещают, что […]

Американцы предложили собирать энергию для Интернета вещей из магнитных полей ближайшей электропроводки

Тема добычи электричества из «воздуха» ― из электромагнитного шума, вибраций, света, влажности и много из чего ещё ― волнует как гражданских исследователей, так и их коллег с погонами. Свой вклад в эту тему внесли учёные из Университета штата Пенсильвания. Из магнитных полей близлежащей электропроводки они смогли добыть электричество мощностью в несколько милливатт, чего достаточно, например, […]

Фил Спенсер: «несмотря на впечатляющий SSD и 3D-звук в PS5, мы ещё более уверены в XSX»

В последнем подкасте IGN Unlocked Райан МакКаффри (Ryan McCaffrey) среди прочего пообщался с главой Xbox Филом Спенсером (Xbox Series X) о консоли Microsoft следующего поколения, Xbox Series X, а также о ключевом конкуренте в лице Sony PlayStation 5. Господин Спенсер, например, сказал, что Microsoft намерена оставаться гибкой с точки зрения стоимости Series X, и что […]

Lenovo представила игровые ноутбуки Legion 7i и 5i на новых компонентах Intel и NVIDIA

Как и другие производители ноутбуков, компания Lenovo сегодня представила новые игровые модели на свежих процессорах Intel Comet Lake-H и видеокартах NVIDIA GeForce RTX Super. Китайский производитель анонсировал новые модели Legion 7i и Legion 5i, которые пришли на смену Legion Y740 и Y540 соответственно. Компания Lenovo не уточняет, какие именно процессоры будут использоваться в новых игровых […]

Бета-выпуск Ubuntu 20.04

Представлен бета-выпуск дистрибутива Ubuntu 20.04 «Focal Fossa», который ознаменовал полную заморозку пакетной базы и перешёл к итоговому тестированию и исправлению ошибок. Релиз, который отнесён к категории выпусков с длительным сроком поддержки (LTS), обновления для которых формируются в течение 5 лет, запланирован на 23 апреля. Готовые тестовые образы созданы для Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu […]

Google отменяет предложенное в Chrome 80 ужесточение обработки сторонних Cookie

Компания Google объявила об отмене изменения, связанного с переходом к более жёстким ограничениям передачи Cookie между сайтами, не использующими HTTPS. Начиная с февраля данное изменение постепенно доводилось до пользователей Chrome 80. Отмечается, что несмотря на то, что большинство сайтов были адаптированы для указанного ограничения, в связи с пандемией коронавируса SARS-CoV-2 компания Google решила повременить с […]

Обновление Firefox 74.0.1 и 68.6.1 с устранением 0-day уязвимостей

Опубликованы корректирующие обновления Firefox 74.0.1 и 68.6.1, в которых исправлены две критические уязвимости, которые могут привести к выполнению кода атакующего при обработке определённым образом оформленного контента. Предупреждается, что в сети уже выявлены факты применения данных уязвимостей для совершения атак. Проблемы вызваны обращением к уже освобождённым областям памяти (use-after-free) при обработке ReadableStream (CVE-2020-6820) и при выполнении […]

Краткое введение в BPF и eBPF

Привет, Хабр! Сообщаем, что у нас готовится к выходу книга «Linux Observability with BPF». Поскольку виртуальная машина BPF продолжает эволюционировать и активно применяется на практике, мы перевели для вас статью, описывающую ее основные возможности и состояние на настоящее время. В последние годы стали набирать популярность инструментарии для программирования и приемы, призванные компенсировать ограничения ядра Linux […]

Content-based tagging в сборщике werf: зачем и как это работает?

werf — наша GitOps CLI-утилита с открытым кодом для сборки и доставки приложений в Kubernetes. В релизе v1.1 была представлена новая возможность в сборщике образов: тегирование образов по содержимому или content-based tagging. До сих пор типичная схема тегирования в werf предполагала тегирование Docker-образов по Git-тегу, Git-ветке или Git-коммиту. Но у всех этих схем есть недостатки, […]

Релиз werf 1.1: улучшения в сборщике сегодня и планы на будущее

werf — наша GitOps CLI-утилита с открытым кодом для сборки и доставки приложений в Kubernetes. Как и обещали, выход версии v1.0 знаменовал начало добавления в werf новых возможностей и пересмотра привычных подходов. Теперь мы рады представить релиз v1.1, который является большим шагом в развитии и заделом на будущее сборщика werf. Версия доступна на данный момент […]