Автор: ProHoster

Книга «inDriver: от Якутска до Кремниевой Долины. История создания глобальной технологической компании»

В издательстве Альпина вышла книга основателя сервиса inDriver Арсена Томского о том, как обычный парень из Якутии создал глобальный технологический бизнес. В ней, в частности, автор рассказывает, каково это было — заниматься в 90-е IT-бизнесом в самом холодном крае Земли. Отрывок из книги «Кто сейчас сетует на низкий уровень жизни, попивая смузи в модных кафе […]

Начата работа над целями KDE Frameworks 6

Сообщество KDE понемногу начинает намечать цели для будущей 6 ветки своих продуктов. Так, с 22 по 24 ноября в берлинском офисе Mercedes-Benz Innovation Lab пройдёт спринт, посвящённый KDE Frameworks 6. Работа над новой веткой библиотек KDE будет посвящена модернизации и чистке API, в частности будет выполнено: разделение абстракций и реализаций библиотек; абстрагирование от платформоспецифичных механизмов […]

Проект Trident уходит от BSD к VoidLinux

Анонсирован полный переезд, основными причинами называются ограниченная поддержка оборудования и плохая доступность пакетов программ в FreeBSD. Обещают, что будет лучше поддержка GPU, звуковых карт, стриминга, беспроводных сетей, также будет реализована поддержка блютус, всегда свежие обновления, быстрая загрузка, поддержка Hybrid EFI/Legacy. Из причины перехода именно на Void выделяют runit (впечатлены скоростью и простотой системы инициализации), LibreSSL […]

Новые версии Wine 4.19 и Wine Staging 4.19

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.19. С момента выпуска версии 4.18 был закрыт 41 отчёт об ошибках и внесено 297 изменений. Наиболее важные изменения: Расширены возможности VBScript: добавлены функции String, LBound, RegExp.Replace. Реализованы новые выражения; В WineD3D добавлены функции wined3d_stateblock_set_sampler_state() и wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Реализована обработка фиксации состояния (StateBlock) в вызовах d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Годовой отчет рабочей группы по Swift Server

Сегодня стал доступен годовой отчет Swift Server Work Group (SSWG), которая была создана год назад для исследования и приоритезации нужд разработчиков серверных решений на Swift. Группа следует так называемому инкубационному процессу принятия новых модулей для языка, когда разработчики приходят с идеями и в контакте с коммьюнити и самой SSWG доводят их до принятия в серверный […]

Mozilla, Cloudflare и Facebook представили TLS-расширение для делегирования короткоживущих сертификатов

Mozilla, Cloudflare и Facebook совместно анонсировали новое TLS-расширение Delegated Credentials (DC), решающее проблему c сертификатами при организации доступа к сайту через сети доставки контента. Выдаваемые удостоверяющими центрами сертификаты имеют длительный срок действия, что создаёт трудности при необходимости организации доступа к сайту через сторонний сервис, от лица которого должно устанавливаться защищённое соединение, так как передача сертификата […]

Новые глюки iOS 13.2: владельцы Tesla не могут открыть машину

Свежее обновление 13.2 должно было исправить ошибки, которые были допущены в 13-й версии, однако, как показала практика, этого не произошло. Так, новая прошивка привела к непрерывной перезагрузке HomePod, из-за чего смарт-динамиком было невозможно пользоваться. Однако это оказалось только вершиной айсберга. На смартфонах iOS 13.2 привела к дополнительным проблемам. Теперь приложения, которые работают в фоне, закрываются […]

Ускоритель ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super AMP получил разгон

Компания ZOTAC анонсировала графический ускоритель Gaming GeForce GTX 1660 Super AMP, рассчитанный на установку в игровые настольные системы среднего уровня. Новинка использует архитектуру NVIDIA Turing. Конфигурация включает 1408 потоковых процессоров и 6 Гбайт памяти GDDR6 со 192-битной шиной. У референсных изделий базовая частота ядра чипа составляет 1530 МГц, форсированная частота — 1785 МГц. Новинка ZOTAC […]

2D-экшен Black Future ’88 поступит в продажу 21 ноября

Издательство Good Shepherd Entertainment объявило, что «2D-шутер c элементами roguelike и боевика в жанре синти-панк» Black Future ’88 выйдет на ПК и Nintendo Switch 21 ноября. Разработкой проекта занимается студия SuperScarySnakes. В Steam у игры уже имеется своя страничка, но предзаказ не открыт и цена в рублях не объявлена. История развернётся в альтернативном 1988 году, […]

«Бука» начала продавать в России цифровые версии игр Nintendo

Компания «Бука» и российское подразделение Nintendo объявили о партнёрстве в сфере цифровой дистрибуции. Игры для Nintendo Switch и Nintendo 3DS теперь можно будет приобретать не только в Nintendo eShop, но и в интернет-магазине «Буки». Компании являются партнёрами с 2017 года. Ранее «Бука» продавала через shop.buka.ru лишь игры для платформ Nintendo в физическом виде, на картриджах. […]

Bioyino — распределённый, масштабируемый агрегатор метрик

Итак, вы собираете метрики. Как и мы. Мы тоже собираем метрики. Конечно же, нужные для бизнеса. Сегодня мы расскажем о самом первом звене системы нашего мониторинга — statsd-совместимом сервере агрегации bioyino, зачем мы его написали и почему отказались от brubeck. Из предыдущих наших статей (1, 2) можно узнать, что до некоторого времени метки мы собирали […]

Успеху процессоров AMD Ryzen не способствовали ни дефицит продукции Intel, ни торговая война

Нынешняя квартальная конференция AMD характеризовалась желанием гостей мероприятия задать все злободневные вопросы, которые не давали им покоя на протяжении трёх предыдущих месяцев. Все слухи о дефиците доступных AMD производственных мощностей TSMC глава первой из компаний благополучно развеяла, признав темпы экспансии всех без исключения 7-нм собственных продуктов максимально высокими. От вопросов о влиянии дефицита процессоров конкурента […]