Автор: ProHoster

Проект Genode опубликовал выпуск ОС общего назначения Sculpt 20.02

Разработчики открытой микроядерной операционной системы Genode OS Framework сформировали выпуск операционной системы Sculpt 20.02. В рамках проекта Sculpt на базе технологий Genode развивается операционная система общего назначения, которая сможет быть использована обычными пользователями для выполнения повседневных задач. Исходные тексты проекта распространяются под лицензией AGPLv3. Для загрузки предлагается LiveUSB-образ, размером 26 Мб. Поддерживается работа на системах […]

Представлены умные стельки adidas на базе Google Jacquard и связанные с FIFA Mobile

Как и ожидалось, adidas совместно с EA Sports FIFA Mobile и Jacquard от Google представила новую технологию adidas GMR. Она позволяет объединять игры с реальным спортом. Так, играя в реальном мире, можно одновременно улучшить общий рейтинг FIFA Mobile Ultimate Team (OVR) в виртуальном пространстве. Стелька adidas GMR подходит для любой обуви — этот новаторский элемент […]

Ждать осталось ещё меньше: ноутбуки на Ryzen 4000 могут выйти к середине марта и будут дешевле

Хотя компания AMD представила свои мобильные процессоры Ryzen 4000 ещё в начале года, да и многие производители ноутбуков показали новинки на новых чипах, определённости с тем, когда они поступят в продажу, всё ещё нет. На днях мы писали о том, что ноутбуки на Ryzen 4000 выйдут в конце марта, а сегодня появилась информация, что они […]

Lockheed Martin оснастит корабли прибрежной зоны многоуровневым лазерным вооружением

Лазерное вооружение вскоре станет неотъемлемой частью кораблей военно-морского флота от мала до велика. Первый контракт на установку многоуровневой лазерной защиты (LLD) на боевые корабли прибрежной зоны получила компания Lockheed Martin. Контракт Lockheed Martin стоимостью $22,4 млн с Управлением военно-морских исследований (ONR) предусматривает разработку и интеграцию прототипа системы вооружения многоуровневой лазерной защиты (LLD) на борт боевого […]

Как мы в Спортмастере выбирали систему кеширования. Часть 1

Привет! Меня зовут Алексей Пьянков, я разработчик в компании Спортмастер. В этом посте я рассказал, как начиналась работа над сайтом Спортмастер в 2012 году, какие инициативы удалось «протолкнуть» и наоборот, какие грабли мы собрали. Сегодня я хочу поделиться мыслями, которые следуют за другим сюжетом – выбор системы кеширования для java-бэкенда в админке сайта. Этот сюжет […]

Ретроспектива граблей. Как самописное решение оказалось круче платного

Привет! Меня зовут Алексей Пьянков, я главный программист в компании Спортмастер. Скажу сразу, что «главный» не значит «самый главный из всех программистов», нет, это только название, такой очаровательный перевод для «Senior+»». В компании Спортмастер я работаю с 2012 года, и за это время командой разработки было сделано много решений, интересных с технической стороны. Но сегодня […]

Network diagram as code / Схема сети как код

В последние пару лет стал больше заниматься документацией. Написать поясняющий текст о том, как работает та или иная система — в целом, это достаточно просто. Нарисовать схему, на которой будут отображены все ключевые объекты, связи между этими объектами, тоже вполне легко. Но самый проблемный момент — это поддерживать эту документацию в актуальном состоянии. И ладно […]

Палач, настало твоё время: вышел релизный трейлер DOOM Eternal

Как и было обещано, 12 марта состоялась премьера релизного трейлера горячо ожидаемого шутера DOOM Eternal. Ролик длится чуть больше полутора минут, но всё равно успевает поддать жару. «В этой вселенной есть лишь одна доминирующая форма жизни, и в руке у неё стальной меч возмездия. Станьте Палачом Рока и истребите демонов на Земле и за её […]

Discord ослабил ограничение трансляций Go Live, чтобы помочь пострадавшим от коронавируса

Из-за вспышки коронавируса, охватившей весь мир, Discord смягчил ограничения функции Go Live. В ближайшие несколько месяцев пользователи чата смогут транслировать свою игру максимум пятидесяти зрителям в голосовом чате. Компания приняла такое решение, чтобы поддержать тех, кому в этот сложный период нужно общаться больше, чем когда-либо. Вместе с тем ожидается ухудшение производительности Discord из-за увеличения нагрузки […]

Видео: специальные приемы и кастомизация Спауна — очередного гостевого бойца в Mortal Kombat 11

На YouTube-канале издания IGN появилось видео с демонстрацией фаталити, бруталити и Fatal Blow Спауна — нового бойца в Mortal Kombat 11. Герой из комиксов выполняет такие же жестокие и кровавые приёмы, как и остальные персонажи в игре. В начале ролика пользователям продемонстрировали несколько добивающих ударов. Например, Спаун пронзает врага своими цепями, а потом посылает по […]

Головоломка о ремонте вещей и собственной жизни Assemble with Care выйдет на ПК уже 26 марта

Разработчики из студии ustwo games сдержали обещание выпустить свою изначально мобильную головоломку Assemble with Care на ПК в первом квартале 2020 года — игра появится в Steam уже 26 марта. Ни в цифровом сервисе Valve, ни на официальных каналах или в социальных сетях ustwo games информации об этом ещё нет, однако сомнению дата не подлежит: […]

Система выявления ИБ-инцидентов MaxPatrol SIEM получила обновление

Компания Positive Technologies объявила о выпуске новой версии программного комплекса MaxPatrol SIEM 5.1, предназначенного для мониторинга событий информационной безопасности и выявления различных инцидентов в режиме реального времени. Платформа MaxPatrol SIEM собирает данные о текущих событиях и автоматически детектирует угрозы, в том числе ранее неизвестные. Система помогает ИБ-службам оперативно отреагировать на атаку, провести детальное расследование и […]