Автор: ProHoster

Четыре из пяти компаний ожидают от 5G сильное влияние на бизнес

Исследование, проведённое аналитиками Accenture, говорит о том, что большинство IT-компаний возлагают на технологии мобильной связи пятого поколения (5G) большие надежды. Рынок сетей 5G, по сути, только начинает развиваться. В прошлом году по всему миру было реализовано около 19 млн смартфонов с поддержкой 5G. В текущем году, как ожидается, поставки таких аппаратов увеличатся на порядок — […]

Качество 4G-связи МТС в Подмосковье сопоставимо со столичным уровнем

Оператор МТС отрапортовал о развитии инфраструктуры мобильной связи в столичном регионе в 2019 году: сообщается, что покрытие сети 4G в Подмосковье достигло уровня Москвы. Говорится, что в прошлом году компания МТС построила более 3,2 тыс. базовых станций, подавляющее большинство из которых работают в стандарте 4G/LTE. Треть «вышек» запущены в Москве, остальные — в Подмосковье. За […]

IDC: рынок персональных компьютерных устройств пострадает из-за коронавируса

Компания International Data Corporation (IDC) представила прогноз по мировому рынку персональных компьютерных устройств на текущий год. Обнародованные цифры учитывают поставки настольных систем и рабочих станций, ноутбуков, гибридных компьютеров «два в одном», а также ультрабуков и мобильных рабочих станций. Сообщается, что в 2020-м общие поставки персональных компьютерных устройств окажутся на уровне 374,2 млн единиц. Если этот […]

Выпуск документоориентированной СУБД Apache CouchDB 3.0

Состоялся релиз распределённой документоориентированной базы данных Apache CouchDB 3.0, относящейся к классу NoSQL-систем. Исходные тексты проекта распространяются под лицензией Apache 2.0. Улучшения, реализованные в Apache CouchDB 3.0: Произведено усиление защиты в конфигурации по умолчанию. При запуске теперь обязательно должен быть определён пользователь admin, без которого сервер завершит свою работу с ошибкой (позволяет решить проблемы с […]

ОС Fuchsia переходит на стадию тестирования на сотрудниках Google

Компания Google внесла изменения, свидетельствующие о переходе операционной системы Fuchsia на стадию финального внутреннего тестировния «dogfooding«, подразумевающую использование продукта в повседневной деятельности сотрудников, перед его доведением до обычных пользователей. На указанной стадии продукт находится в состоянии, уже прошедшем основное тестирование специальными командами оценки качества. Перед тем как поставлять продукт широким массам дополнительно проводят итоговую проверку […]

Технологии для вычислений: от телефонов «только для звонков» до облака и суперкомпьютеров на Linux

Это дайджест аналитических и исторических материалов о разных технологиях для вычислений — от открытого ПО и облака до пользовательских гаджетов и суперкомпьютеров под управлением Linux. Фото — Caspar Camille Rubin — Unsplash Спасёт ли облако ультрабюджетные смартфоны. Телефоны для тех, кому надо просто звонить — без изумительных камер, трёх отделений для симкарт, фантастического экрана и […]

Сдруживаем Python и Bash: релиз библиотек python-shell и smart-env v. 1.0.1

Доброго времени суток всем! 29 февраля 2020 года состоялся официальный микро-релиз библиотек smart-env и python-shell. Тем, кто не в курсе, предлагаю предварительно прочитать первый пост. Если вкратце, то среди изменений — автодополнение команд, расширение возможностей по запуску команд, немного рефакторинга и багфиксов. За деталями прошу под кат. Что нового в python-shell? Начну сразу с десерта. […]

Метод нечеткой индукции и его применение для моделирования знаний и информационных систем

В настоящей статье предложен разработанный автором метод нечеткой индукции как объединение положений нечеткой математики и теории фракталов, введено понятие степени рекурсии нечеткого множества, представлено описание неполной рекурсии множества как его дробной размерности для моделирования предметной области. В качестве сферы применения предлагаемого метода и созданных на его основе моделей знаний как нечетких множеств рассмотрено управление жизненным […]

1000 кадров/с, задел на будущее и масштабируемость: id Software расхвалила движок DOOM Eternal

Ведущий программист движка DOOM Eternal Билли Кан (Billy Kahn) в интервью IGN рассказал о том, как id Software адаптировала технологию в основе горячо ожидаемого шутера под современное и будущее железо. По словам Кана, при должной мощности компьютера DOOM (id Tech 6) образца 2016 года было возможно разогнать «лишь» до 250 кадров/с, тогда как движок DOOM […]

Слухи: Capcom отменила новую Dino Crisis, но готовит несколько блокбастеров

Авторитетный инсайдер, известный под псевдонимами Dusk Golem (ResetEra) и AestheticGamer (Twitter), у себя в микроблоге поделился информацией о закулисных процессах в Capcom. По словам AestheticGamer, новая игра во вселенной Dino Crisis (ремейк или полноценный выпуск, не уточняется) находилась в разработке несколько последних лет, однако в итоге была отменена: «На настоящий момент франшиза всё ещё вымершая». […]

Продажи игр в Британии: консольная Two Point Hospital дебютировала на втором месте

Ресурс GamesIndustry поделился информацией о продажах игр на физических носителях в Великобритании на прошлой неделе. В этот период на рынке дебютировала консольная версия Two Point Hospital, занявшая второе место. При этом продажи Call of Duty: Modern Warfare выросли на 30 % за тот же период, что позволило шутеру обойти симулятор больницы от Sega. Конечно, если прибавить […]

«Стимула будто и не было вовсе»: разработчики и издатели объяснили нежелание выпускать свои игры в Stadia

Несмотря на то, что официальный запуск Google Stadia состоялся ещё в ноябре прошлого года, облачный сервис до сих пор насчитывает всего 28 игр. Журналисты Business Insider поинтересовались у разработчиков и издателей, почему так получилось. Как выяснилось, ключевой фактор нехватки проектов для потоковой службы — слабая финансовая мотивация. По словам представителя неназванного издательства, предложение Google было […]