Автор: ProHoster

Обновление LibreOffice 6.4.1

Организация The Document Foundation объявила о выходе LibreOffice 6.4.1, первого корректирующего выпуска из семейства LibreOffice 6.4 «fresh». Версия 6.4.1 ориентирована на энтузиастов, опытных пользователей и тех, кто предпочитает самые свежие версии программного обеспечения. Для консервативных пользователей и предприятий пока рекомендуется использовать выпуск LibreOffice 6.3.5 «still». Готовые установочные пакеты подготовлены для платформ Linux, macOS и Windows. […]

В честь восьмилетней годовщины Raspberry Pi стоимость платы с 2 GB ОЗУ снижена на 10$

В честь восьмилетнего юбилея Raspberry Pi разработчики в лице Raspberry Pi Foundation объявили о снижении стоимости платы 4го поколения с 2 гигабайтами оперативной памяти на 10$ — 35$ вместо 45$. Напомним основные характеристики: Центральный процессор SoC BCM2711 с четырьмя 64-разрядными ядрами ARMv8 Cortex-A72 с частотой 1,5 ГГц Графический ускоритель VideoCore VI с поддержкой OpenGL ES […]

Первый альфа выпуск Protox, Tox клиента для децентрализованного обмена сообщениями для мобильных платформ.

Protox — мобильное приложение для обмена сообщениями между пользователями без участия сервера на основе протокола Tox (toktok-toxcore). На данный момент поддерживается только OC Android, однако, так как программа написана на кросс-платформенном фреймворке Qt с использованием QML, в будущем возможно портировать и под другие платформы. Программа является альтернативой Tox клиентам Antox, Trifa, Tok — почти все […]

ArmorPaint получил грант по программе Epic MegaGrant

Вслед за Blender и Godot, Epic Games продолжила поддержку разработки свободного ПО. На сей раз гранта удостоился ArmorPaint – программа для текстурирования 3D моделей, аналог Substance Painter. Вознаграждение составило $25000. Автор программы сообщил в своем твиттере, что этой суммы ему хватит для разработки в течение 2020 года. ArmorPaint разрабатывается усилиями одного человека. Источник: linux.org.ru

7 опенсорсных инструментов для мониторинга безопасности облачных систем, о которых стоит знать

Широкое распространение облачных вычислений помогает компаниям в масштабировании бизнеса. Но применение новых платформ означает и появление новых угроз. Поддержка внутри организации собственной команды, отвечающий за мониторинг безопасности облачных служб, это дело непростое. Существующие инструменты мониторинга дороги и медленны. Ими, в какой-то степени, тяжело управлять в том случае, если нужно обеспечить безопасность крупномасштабной облачной инфраструктуры. Компаниям, […]

Паттерны хранения данных в Kubernetes

Привет, Хабр! Напоминаем, что у нас вышла очередная чрезвычайно интересная и полезная книга о паттернах Kubernetes. Начиналось все еще с «Паттернов» Брендана Бернса, и, впрочем, работа в этом сегменте у нас кипит. Сегодня же мы предлагаем вам почитать статью из блога MinIO, кратко излагающую тенденции и специфику паттернов хранения данных в Kubernetes. Kubernetes фундаментальным образом […]

Как мы работаем над качеством и скоростью подбора рекомендаций

Меня зовут Павел Пархоменко, я ML-разработчик. В этой статье я хотел бы рассказать об устройстве сервиса Яндекс.Дзен и поделиться техническими улучшениями, внедрение которых позволило увеличить качество рекомендаций. Из поста вы узнаете, как всего за несколько миллисекунд находить среди миллионов документов наиболее релевантные для пользователя; как делать непрерывное разложение большой матрицы (состоящей из миллионов столбцов и […]

Rock of Ages III: Make & Break выйдет в Stadia одновременно с остальными платформами

Компания Modus Games и студии ACE Team и Giant Monkey Robot объявили о том, что Rock of Ages III: Make & Break выйдет в Google Stadia одновременно с ранее объявленными версиями для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в первой половине 2020 года. Rock of Ages III: Make & Break является смесью экшена, […]

Первый акт и пять заготовленных персонажей: что будет в раннем доступе Baldur’s Gate 3

Генеральный директор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в интервью PC Gamer рассказал, какой контент ждёт покупателей предрелизной версии горячо ожидаемой ролевой игры Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 ворвётся в ранний доступ с первым актом и пятью заготовленными персонажами. После выбора одного из них остальных позволят завербовать в рамках прохождения: Уилл (Wyll) — человек, […]

Атмосферный, но несерьёзный симулятор хулигана Sludge Life выйдет на PC и Switch этой весной

Издательство Devolver Digital у себя в микроблоге анонсировало новый проект — комедийный симулятор хулигана Sludge Life от создателя High Hell Терри Веллманна (Terri Vellmann) и композитора Enter the Gungeon под псевдонимом Doseone. Sludge Life разрабатывается для PC (Epic Games Store) и Nintendo Switch. Выпустить проект планируют весной этого года, однако на странице игры в цифровом […]

Слухи: сюжет, враги и улучшения Half-Life: Alyx, а также информация о ремейке второй части

Автор YouTube-канала Valve News Network Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) регулярно делится информацией о деятельности компании Valve. Недавно он выпустил новый ролик, в котором рассказал об особенностях Half-Life: Alyx и затронул тему ремейка Half-Life 2. Блогер поведал сюжетные подробности грядущего проекта Valve. События игры показывают, как главная героиня Аликс Вэнс переезжает в Сити-17 со своим отцом […]

В Steam начался ОБТ вертолётного шутера Comanche

Компания THQ Nordic и студия Nukklear объявили о запуске открытого бета-теста многопользовательского вертолётного шутера Comanche в Steam. Оно закончится 2 марта, в 21:00 (МСК). Comanche является командным шутером, действие которого разворачивается в ближайшем будущем. По сюжету правительство США разработало вертолётную программу, призванную создать высокоманевренные и продвинутые машины для тихого проникновения на вражескую территорию и выгрузки дрона. […]