Автор: ProHoster

Релиз языка программирования Go 1.14

Представлен релиз языка программирования Go 1.14, который развивается компанией Google при участии сообщества как гибридное решение, сочетающее высокую производительность компилируемых языков с такими достоинствами скриптовых языков, как лёгкость написания кода, быстрота разработки и защищённость от ошибок. Код проекта распространяется под лицензией BSD. Синтаксис Go основан на привычных элементах языка Си с отдельными заимствованиями из языка […]

0-day уязвимость в Chrome, выявленная через анализ изменений в движке V8

Исследователи из компании Exodus Intelligence продемонстрировали слабое место в процессе исправлений уязвимостей в кодовой базе Chrome/Chromium. Проблема связана с тем, что Google раскрывает сведения, что внесённые исправления имеют отношение к проблемам с безопасностью только после релиза, но добавляет в репозиторий код для устранения уязвимости в движке V8 до публикации релиза. Какое-то время исправления проходят тестирование […]

Mozilla начинает внедрение технологии изоляции библиотек RLBox

Исследователи из Стендфордского университета, Калифорнийского университета в Сан-Диего и Техасского университета в Остине разработали инструментарий RLBox, который может применяться как дополнительный уровень изоляции для блокирования уязвимостей в библиотеках функций. RLBox нацелен на решение проблемы с безопасностью незаслуживающих доверия сторонних библиотек, которые не подконтрольны разработчикам, но уязвимости в которых могут скомпрометировать основной проект. Компания Mozilla планирует […]

QtProtobuf 0.2.0

Выпущена новая версия библиотеки QtProtobuf. QtProtobuf — это свободная библиотека выпускаемая по лицензии MIT. С ее помощью вы можете с легкостью использовать Google Protocol Buffers и gRPC в вашем Qt проекте. Изменения: Функция генерации переименована из generate_qtprotobuf в qtprotobuf_generate Добавлена базовая поддержка qmake Изменены механизмы регистрации сгенерированных типов Добавлена генерация .deb пакетов на базе CPack […]

Состоялся релиз дистрибутива Manjaro Linux 19.0

25го февраля разработчики представили свежую версию дистрибутива Manjaro Linux 19.0. Дистрибутив получил кодвое имя Kyria. Больше всего внимания уделено версии дистрибутива в окружением рабочего стола Xfce. Разработчики утверждают, что лишь немногие могут представить такой «отполированный» и «вылизанный» вариант этого DE. Само окружение обновлено до версии Xfce 4.14, а в качестве оформления представлена новая доработанная тема […]

Смитсоновский музей открыл 2.8 миллиона изображений и видео

Отличная новость для любителей халявы вообще, а также для творческих людей, которые смогут найти применение оцифрованным материалам Смитсоновского музея США. Лицензия CC0 позволяет не только смотреть, скачивать, но и использовать эти материалы в своих творческих проектах без ссылок на источник. Открытый доступ к оцифрованным материалам музеев — довольно распространённая в наши дни практика, просто Смитсоновский […]

Алексей Грачёв: Go Frontend

Kyiv Go Meetup May 2018: Ведущий: – Всем привет! Спасибо, что вы здесь собрались! Сегодня у нас два официальных спикера – Лёша и Ваня. Будет ещё два, если у нас хватит времени. Первый спикер – Алексей Грачёв, он расскажет нам о GopherJS. Алексей Грачёв (далее – АГ): – Я – Go-девелопер, и я пишу веб-сервисы […]

Семь самых распространенных ошибок при переходе на CI/CD

Если ваша компания только внедряет DevOps или инструменты CI/CD, вам может быть полезно познакомиться с самыми распространенными ошибками, чтобы не повторить их и не наступать на чужие грабли.  Команда Mail.ru Cloud Solutions перевела статью Avoid These Common Pitfalls When Transitioning to CI/CD by Jasmine Chokshi с дополнениями. Неготовность к изменению культуры и процессов Если посмотреть […]

Как в Яндекс.Облаке устроено Virtual Private Cloud и как наши пользователи помогают нам внедрять полезные функции

Привет, меня зовут Костя Крамлих, я ведущий разработчик подразделения Virtual Private Cloud в Яндекс.Облаке. Я занимаюсь виртуальной сетью, и, как можно догадаться, в этой статье расскажу об устройстве Virtual Private Cloud (VPC) в целом и виртуальной сети в частности. А ещё вы узнаете, почему мы, разработчики сервиса, ценим обратную связь от наших пользователей. Но обо […]

Видео: премьерный трейлер и подробности DLC файтинга One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что к файтингу One Punch Man: A Hero Nobody Knows выйдет сезонный абонемент. И первым загружаемым бойцом будет Суйрю, который станет доступен в апреле. Обладатели предзаказов One Punch Man: A Hero Nobody Knows получат ранний доступ к Сайтаме в пижаме, который получает урон как «обычный» герой, а также […]

PlayStation Plus в марте: Shadow of the Colossus и Sonic Forces

Компания Sony Interactive Entertainment официально объявила о том, что в марте подписчики PlayStation Plus смогут забрать себе в библиотеку Shadow of the Colossus и Sonic Forces. Shadow of the Colossus — это приключенческий экшен от Team ICO. Главный герой хочет воскресить свою подругу. Для этого ему понадобится убить несколько огромных титанов, поскольку в них содержится […]

В Steam обновился поиск: появились важные фильтры и опции сортировки товаров

Valve продолжает совершенствовать цифровой магазин Steam: на сайте и в приложении появились новые функции, направленные на упрощение поиска игр. После тестирования в «Лаборатории Steam» Valve учла отзывы пользователей и выпустила готовое решение. «Эксперимент с поиском начался с изучения новых алгоритмов рейтинга, но отзывы помогли увеличить масштаб нашей работы, так что сегодняшнее обновление включает в себя […]