Автор: ProHoster

Концепт-кар Nissan IMk: электропривод, автопилот и интеграция со смартфоном

Компания Nissan представила концептуальный автомобиль IMk — компактную пятидверную машину, специально спроектированную для эксплуатации в условиях мегаполисов. Новинка, как отмечает Nissan, сочетает в себе утончённый дизайн, передовые технологии, небольшие размеры и мощную силовую установку. IMk использует полностью электрический привод. Электромотор обеспечивает превосходное ускорение и высокую отзывчивость, что особенно необходимо в городском трафике. Центр тяжести расположен […]

ASUS ROG Crosshair VIII Impact: компактная плата для мощных систем на Ryzen 3000

Компания ASUS выпускает материнскую плату ROG Crosshair VIII Impact на чипсете AMD X570. Новинка предназначена для сборки компактных, но при этом очень производительных систем на процессорах AMD Ryzen 3000-й серии. Новинка выполнена в нестандартном форм-факторе: её габариты составляют 203 × 170 мм, то есть она чуть длиннее плат формата Mini-ITX. По словам ASUS, это не […]

Архитектура Digital Workspace на платформе Citrix Cloud

Введение Статья описывает возможности и архитектурные особенности облачной платформы Citrix Cloud и набора сервисов Citrix Workspace. Данные решения являются центральным элементом и основой для реализации концепции цифровых рабочих мест (digital workspaсe) от компании Citrix. В настоящей статье я попытался разобраться и сформулировать причинно-следственные связи между облачными платформами, сервисами и подписками Citrix, описание которых в открытых […]

Создание stateful навыка для Алисы на serverless функциях Яндекс.Облака и Питоне

Начнём с новостей. Вчера Яндекс.Облако анонсировало запуск сервиса бессерверных вычислений Yandex Cloud Functions. Это значит: ты пишешь только код своего сервиса (например, веб-приложения или чатбота), а Облако само создаёт и обслуживает виртуальные машины, где он запускается, и даже реплицирует их, если возрастает нагрузка. Думать вообще не надо, очень удобно. И плата идёт только за время […]

Трейлер Ghost Recon Breakpoint посвящён оптимизациям под AMD

Полноценный запуск новейшего кооперативного боевика Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint состоится уже 4 октября в версиях для ПК, PlayStation 4 и Xbox One (а позже игра заглянет на облачную платформу Google Stadia). Разработчики решили напомнить об оптимизациях для ПК, которые сможет предложить проект. Ubisoft давно сотрудничает с AMD, так что в её играх вроде Far […]

Intel и Mail.ru Group договорились совместно содействовать развитию игровой индустрии и киберспорта в России

Компании Intel и MY.GAMES (игровое подразделение Mail.Ru Group) сообщили о подписании соглашения о стратегическом партнёрстве, направленном на развитие игровой индустрии и поддержание киберспорта в России. В рамках сотрудничества компании намерены проводить совместные акции с целью информирования и расширения числа любителей компьютерных игр и киберспорта. Также планируется совместная разработка проектов образовательного и развлекательного характера, и создание […]

Клиенты «Сбербанка» в опасности: возможна утечка данных 60 млн кредитных карт

Персональные данные миллионов клиентов «Сбербанка», как сообщает газета «Коммерсантъ», оказались на чёрном рынке. Сам «Сбербанк» уже подтвердил возможную утечку информации. По имеющимся сведениям, в руках сетевых мошенников оказались данные 60 млн кредитных карт «Сбербанка» — как действующих, так и закрытых (у банка сейчас около 18 млн активных карт). Эксперты уже называют эту утечку самой крупной […]

У каждого персонажа в The Last of Us Part II присутствует частота пульса, влияющая на дыхание

Издание Polygon взяло интервью у геймдиректора The Last of Us Part II Энтони Ньюмана (Anthony Newman) из Naughty Dog. Руководитель поделился новыми деталями касательно некоторых игровых механик. По словам главы, у каждого персонажа в проекте присутствует частота сердцебиения, которая влияет на его поведение. Энтони Ньюман сообщил: «Каждый аспект игры подвергся обновлению до какого-то уровня, в […]

Видео: сражения на небольших подземных локациях в трейлере карты «Операция Метро» для Battlefield V

Студия DICE при поддержке издательства Electronic Arts опубликовала новый трейлер Battlefield V. Он посвящён карте «Операция Метро», которая впервые была добавлена в третью часть, а сейчас в переработанном виде появится в последнем проекте серии. Ролик демонстрирует основные особенности сражений на этой локации. Начинается видео с того, что авиация пробивает вход в метрополитен и бойцы врываются […]

openITCOCKPIT для всех: Hacktoberfest

Hacktoberfest 2019 Отпразднуйте Hacktoberfest, приняв участие в сообществе открытого кода. Мы хотели бы попросить вас помочь нам перевести openITCOCKPIT на максимально возможное количество языков. Абсолютно каждый может присоединиться к проекту, для участия нужен только аккаунт на GitHub. О проекте: openITCOCKPIT – это современный веб-интерфейс для управления средой мониторинга на основе Nagios или Naemon. Описание участия […]

GNOME перешёл на использование systemd для управления сессиями

Начиная с версии 3.34 GNOME полностью перешёл на инструментарий пользовательских сессий systemd. Данное изменение полностью прозрачно как для пользователей, так и для разработчиков (XDG-autostart поддерживается) — видимо, поэтому оно и прошло незамеченным на ЛОР. Ранее только DBUS-activated запускались с помощью пользовательских сессий, а остальное делал gnome-session. Теперь от этой лишней прослойки наконец-то избавились. Что любопытно, […]

Обновление Ruby 2.6.5, 2.5.7 и 2.4.8 с устранением уязвимостей

Сформированы корректирующие релизы языка программирования Ruby 2.6.5, 2.5.7 и 2.4.8, в которых устранены четыре уязвимости. Наиболее опасная уязвимость (CVE-2019-16255) в стандартной библиотеке Shell (lib/shell.rb), которая позволяет осуществить подстановку кода. В случае обработки полученных от пользователя данных в первом аргументе методов Shell#[] или Shell#test, используемых для проверки наличия файла, атакующий может добиться вызова произвольного Ruby-метода. Другие […]