Автор: ProHoster

Digital-мероприятия в Москве cо 23 по 29 сентября

Подборка мероприятий на неделю Figma Moscow Meetup 23 сентября (понедельник) Берсеневская наб 6с3 бесплатно На митапе выступит сооснователь и глава Figma Дилан Филд, а представители из команд Яндекса, Miro, Digital October и МТС поделятся своим опытом. Большинство докладов будет на английском — отличная возможность заодно прокачать знание языка. Большая экспедиция 24 сентября (вторник) Приглашаем владельцев […]

IoT, туман и облака: поговорим про технологии?

Развитие технологий в области софта и железа, появление новых протоколов связи привели к расширению интернета вещей (IoT). Количество устройств растёт день ото дня, и они генерируют огромный объём данных. Поэтому возникает потребность в удобной архитектуре системы, способной обрабатывать, хранить и передавать эти данные. Сейчас для этих целей используют облачные сервисы. Однако становящаяся всё более популярной […]

WEB 3.0 — второй подход к снаряду

Сначала немного истории. Web 1.0 — это сеть для доступа к контенту, который размещали на сайтах их владельцы. Статичные html-страницы, доступ к информации только для чтения, основная радость — гиперссылки, ведущие на страницы этого и других сайтов. Типичный формат сайта — информационный ресурс. Эпоха переноса в сеть offline-контента: оцифровка книг, сканирование картинок (цифровые фотоаппараты были […]

Смартфон Vivo U10 замечен с процессором Snapdragon 665

Сетевые источники обнародовали информацию о характеристиках смартфона Vivo среднего уровня, который фигурирует под кодовым обозначением V1928A. На коммерческом рынке, как ожидается, новинка дебютирует под именем U10. На этот раз источником данных стал популярный бенчмарк Geekbench. Тест говорит о том, что в составе аппарата задействован процессор Snapdragon 665 (чип носит шифр trinket). Решение объединяет восемь вычислительных […]

Моя вторая неделя с Haiku: множество скрытых алмазов и приятных сюрпризов, а также некоторые проблемы

Редактирование снимка экрана для этой статьи — в Haiku TL;DR: Производительность намного лучше, чем изначально. Виноват был ACPI. Запуск в виртуальной машине работает прекрасно для показа экрана. Git и менеджер пакетов встроены в файловый менеджер. Публичные беспроводные сети не работают. Разочарование с python. На прошлой неделе я открыл для себя Haiku, неожиданно хорошую систему. И […]

Анонс веб-интерфейса Kubernetes Web View (и краткий обзор других web UI для Kubernetes)

Прим. перев.: Автор оригинального материала — Henning Jacobs из компании Zalando. Он создал новый веб-интерфейс для работы с Kubernetes, который позиционируется как «kubectl для веба». Почему новый Open Source-проект появился и каким критериям не удовлетворили уже существующие решения — читайте в его статье. В этой публикации я рассматриваю различные веб-интерфейсы Kubernetes с открытым исходным кодом, […]

Портируем многопользовательскую игру с С++ на веб c Cheerp, WebRTC и Firebase

Введение Наша компания Leaning Technologies предоставляет решения по портированию традиционных desktop-приложений в веб. Наш компилятор C++ Cheerp генерирует сочетание WebAssembly и JavaScript, что обеспечивает и простое взаимодействие с браузером, и высокую производительность. В качестве примера его применения мы решили портировать для веба многопользовательскую игру и выбрали для этого Teeworlds. Teeworlds — это многопользовательская двухмерная ретро-игра […]

«Гори, гори ясно, пока не погасло», или Чем чревато эмоциональное выгорание ваших сотрудников

Как я хотела прикинуть, что дешевле – уволить выгоревшего сотрудника, «вылечить» или вовсе стараться не допускать выгорания, и что из этого получилось. Сейчас небольшое вступление, откуда родилась эта тема. Я почти что разучилась писать. Сначала нет времени; потом кажется, что все, о чем ты можешь/хочешь написать – это очевидно, а потом ты слышишь историю от […]

Парижский суд обязал Valve разрешить перепродажу игр в Steam во Франции

Окружной суд Парижа вынес решение по разбирательству между компанией Valve и Федеральным союзом потребителей Франции (Union fédérale des consommateurs). Владельца Steam обязали разрешить перепродажу видеоигр на платформе. Также судья решил, что компания должна переводить пользователям средства из кошелька Steam при уходе с платформы и брать ответственность за возможный ущерб устройствам от программного обеспечения, распространяемого через […]

Epic заплатила более $10 млн за эксклюзивность Control на ПК

Американская компания Epic Games заплатила итальянской Digital Bros. 8,3 млн фунтов ($10,5 млн) за получение эксклюзивных прав на продажу нового приключенческого боевика Control от студии Remedy. Digital Bros. выступает материнской компанией издательства 505 Games, выпустившей Control. GameDaily.biz утверждает, что 45 % от этой суммы получит 505 Games, а 55 % поступят финской студии Remedy. Аналитик […]

Warner Bros. и Funcom удалили Denuvo из Batman: Arkham Knight и Conan Unconquered

Недавно мы сообщали о бесплатной раздаче игр про Бэтмена в магазине Epic Games. А теперь поступили другие любопытные уточнения: Warner Bros. удалила защиту Denuvo из Batman: Arkham Knight для EGS. Удивительно, но Steam-версия Batman: Arkham Knight все ещё включает Denuvo. Компания Warner Bros. не объяснила, почему в Steam осталась сомнительная технология защиты от взлома. Одновременно […]

Роскосмос не сможет выполнить план по запускам ракет в 2019 году

Руководитель государственной корпорации Роскосмос Дмитрий Рогозин сообщил о том, что выполнить план по запуску ракет-носителей в текущем году не удастся. Ранее, как отмечает ТАСС, предполагалось, что в 2019-м будут произведены 45 пусков. При этом учитываются как запуски ракет космического назначения, так и испытательные пуски баллистических ракет. Однако теперь говорится, что по итогам нынешнего года удастся […]