Автор: ProHoster

Переход от картотечной системы к автоматизированным базам данных в государственных органах

С того момента как возникла необходимость сохранения (точного учета) данных, человек запечатлевал (или сохранял) на различных носителях, всевозможными инструментами, нужную для последующего использования информацию. Тысячелетиями он выбивал на скалах рисунки и записывал на куске пергамента, с целью последующего применения в будущем (бить бизона только в глаз). В прошлом тысячелетии широкое распространение нашла запись информации языком […]

Глобальная информатика в здравоохранении: облачные технологии

Сектор медицинских услуг постепенно, но довольно быстро адаптирует технологии облачных вычислений под свою сферу. Происходит это потому, что современная мировая медицина, придерживаясь главной цели — ориентированности на пациента — формулирует ключевое требование для повышения качества медицинских услуг и улучшения клинических результатов (а значит, для улучшения качества жизни конкретного человека и её продлению): быстрый доступ к […]

Cassandra. Как не умереть, если знаешь только Oracle

Привет, Хабр. Меня зовут Миша Бутримов, я хотел бы хотел немного рассказать про Cassandra. Мой рассказ будет полезен тем, кто никогда не сталкивался с NoSQL-базами, — у нее есть очень много особенностей реализации и подводных камней, про которые нужно знать. И если кроме Oracle или любой другой реляционной базы вы ничего не видели, эти вещи […]

Consul + iptables = :3

В 2010 году у компании Wargaming было 50 серверов и простая сетевая модель: бэкенд, фронтенд и файрвол. Количество серверов росло, модель усложнялась: стейджинги, изолированные VLAN с ACL, потом VPN с VRF, VLAN c ACL на L2, VRF с ACL на L3. Закружилась голова? Дальше будет веселее. Когда серверов стало 16 000 работать без слез с […]

В марте YouTube лишится классического дизайна

За последние годы на YouTube уже не раз менялся интерфейс главной страницы. Добавлялся ночной режим, производились другие мелкие доработки. Но теперь, как сообщается, в марте 2020 года Google полностью уберёт классический дизайн YouTube для десктопных систем. Сообщается, что новое оформление сервиса выполнено в стилистике Material Design. Реконструкция в этом направлении началась ещё в 2017 году, […]

Романтическая новелла Florence выйдет на PC и Switch ко Дню всех влюблённых

Издательство Annapurna Interactive в своём микроблоге объявило о скором выходе на PC (Steam, GOG) и Nintendo Switch изначально мобильной новеллы Florence от австралийской студии Mountains. На указанных платформах приключение появится уже 13 февраля, то есть ко Дню святого Валентина. Это довольно символично, с учётом того, что Florence — история как раз о любви. «В свои 25 […]

Реклама в Instagram принесла $20 млрд в прошлом году — более четверти доходов Facebook

Instagram не является крупнейшим источником дохода для Facebook, но, безусловно, играет важную роль в формировании выручки компании в области социальных сетей. Bloomberg сообщила, что в прошлом году приложение принесло $20 млрд доходов от рекламы, что составляет более четверти общего дохода Facebook за 2019 год. Реклама выводится в Instagram между историями, в ленте и на вкладке. […]

Релиз экшен-RPG Hellpoint назначен на 16 апреля

Hellpoint, которую авторы описывают как «экшен-RPG в жутком фантастическом антураже», поступит в продажу 16 апреля. Издательство tinyBuild выпустит игру на ПК (в Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. «Станция «Ирид Ново», великолепный памятник достижениям человечества, теперь заброшена, ею завладели дикие монстры из других измерений — и злокозненные комические боги, — рассказывают разработчики из студии […]

Участники раннего доступа Dreams получат полную версию игры за три дня до релиза

В разговоре с представителями издания IGN студия Media Molecule подтвердила, что участники раннего доступа получат полную версию игрового инструментария Dreams раньше всех остальных. Превращение предрелизного издания Dreams в финальное намечено на 11 февраля в 15:00 по московскому времени, то есть за три дня до официальной премьеры проекта на PlayStation 4. От ранней версии полноразмерная Dreams […]

«Союз-2.1б» с 34 спутниками OneWeb вывезли на старт Байконура

Мы уже сообщали, что 7 февраля ракета-носитель «Союз» выведет на орбиту 34 британских спутника OneWeb с космодрома Байконур. Похоже, всё движется согласно озвученным планам, потому что сегодня ракета-носитель «Союз-2.1б» с разгонным блоком «Фрегат-М» и упомянутыми спутниками была вывезена из монтажно-испытательного корпуса и установлена на стартовом комплексе площадки № 31 космодрома Байконур. Специалисты осуществили работы по […]

Игровой монитор MSI Optix MAG322CQR оснащён подсветкой Mystic Light

Компания MSI расширила ассортимент мониторов, выпустив модель Optix MAG322CQR, предназначенную для использования в составе настольных систем игрового уровня. Панель имеет вогнутую форму: радиус кривизны составляет 1500R. Размер — 31,5 дюйма по диагонали, разрешение — 2560 × 1440 пикселей, что соответствует формату WQHD. Основа монитора — матрица Samsung VA. Углы обзора по горизонтали и вертикали достигают 178 градусов. […]

Инженеры MIT научились усиливать сигнал Wi-Fi в десять раз

Инженеры из Лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института (MIT CSAIL) разработали «умную поверхность» под названием RFocus, которая «может работать как зеркало или линза» для фокусировки радиосигналов на нужные устройства. В настоящее время существует определённая проблема с обеспечением стабильным беспроводным соединением миниатюрных устройств, внутри которых практически нет места для размещения антенн. Исправить это может «умная поверхность» […]