Автор: ProHoster

Для оригинальной Doom вышла модификация с трассировкой лучей

В последнее время для многих старых игр выходят модификации с трассировкой лучей. Теперь к списку BioShock, Alien: Isolation и прочим присоединилась Doom. Вот только пользователь под ником doom_rtx не применял к игре id Software известный мод Reshade, разработанный Паскалем Гилчером (Pascal Gilcher), а создал собственное творение. Произведение под названием Doom Ray Tracing добавляет гибридное освещение, […]

Amazon торгует нелицензированными усилителями сигнала сотовой связи

Недавно было обнаружено, что интернет-магазин Amazon торгует нелицензированными товарами. Как сообщает ресурс Wired, интернет-ретейлер продает усилители сигнала сотовой связи, которые не были лицензированы Федеральной комиссией по связи США (FCC) (например, от MingColl, Phonelex и Subroad). Некоторые из них были помечены как Amazon’s Choice (Выбор Amazon). Эти устройства не только вряд ли пройдут процесс регистрации у […]

Трейлер к запуску ураганного меха-экшена Daemon X Machina в стилистике комиксов

Daemon X Machina поступит на рынок уже 13 сентября эксклюзивно для Nintendo Switch. Руководит созданием проекта известный геймдизайнер Кенитиро Цукуда (Kenichiro Tsukuda), приложивший руку ко многим меха-играм, включая серию Armored Core, а также Fate/EXTELLA. По этому случаю разработчики представили трейлер (пока только на японском), который напоминает, что история человечества пишется войнами. В динамичном боевике мир […]

Красочный аниме-трейлер гибрида симулятора и JRGP к появлению Re:Legend в раннем доступе

На днях Re:Legend добралась до раннего доступа Steam, а издательство 505 Games решило напомнить об этом красочным рисованным роликом в стилистике аниме. Re:Legend, согласно описаниям разработчиков, представляет собой масштабный гибрид JRPG и симулятора, сочетающий механику фермерства и симуляции жизни с мощными возможностями по сбору монстров и многопользовательскими элементами. Re:Legend предлагает игрокам строить и расширять свою […]

Ретро-эмулятор благодаря ИИ научился переводить на русский и озвучивать игры на лету

Многие любители ретро-игр наверняка хотели бы ознакомиться с проектами вроде Hunter X Hunter или с другими старыми классическими японскими произведениями, которые так и не получили перевода на другие языки. Теперь, благодаря прогрессу в области ИИ, такая возможность появилась. Например, с недавним обновлением 1.7.8 эмулятора RetroArch в нём появился инструмент AI Service, включённый по умолчанию. Он […]

А давайте о шпаргалках?

Вы когда-нибудь задумывались над тем, что все преподаватели делятся на: «тех, которые дают списывать» и «тех, которые списывать не дают». Когда-то я искренне верила, что преподаватель не видит нервно блуждающих под партой рук, не слышит шелест заготовленных шпор и треск вырываемых из учебников страниц, не замечает, что ваш идеально написанный ответ не вяжется с тем […]

Фреймворк для написания защищённых драйверов для ядра Linux на языке Rust

Джош Триплет (Josh Triplett), работающий в компании Intel и входящий в комитет, курирующий развитие Crates.io, в своём выступлении на конференции Open Source Technology Summit представил рабочую группу, нацеленную на доведение языка Rust до паритета с языком Си в области системного программирования. В рабочей группе, которая находится в процессе создания, разработчики Rust совместно с инженерами из […]

Доступен Dqlite 1.0, распределённый вариант SQLite от компании Canonical

Компания Canonical опубликовала значительный выпуск проекта Dqlite 1.0 (Distributed SQLite), развивающего совместимый с SQLite встраиваемый SQL-движок, поддерживающий репликацию данных, автоматическое восстановление после сбоев и обеспечение отказоустойчивости через разнесение обработчиков на несколько узлов. СУБД реализована в форме прикрепляемой к приложениям Си-библиотеки и распространяется под лицензией Apache 2.0 (оригинальный SQLite поставляется как общественное достояние). Доступны биндинги для […]

Выпуск дистрибутива 4MLinux 30.0

Доступен выпуск 4MLinux 30.0, минималистичного пользовательского дистрибутива, не являющегося ответвлением от других проектов и использующего графическое окружение на базе JWM. 4MLinux может использоваться не только в качестве Live-окружения для воспроизведения мультимедийных файлов и решения пользовательских задач, но и в роли системы для восстановления после сбоев и платформы для запуска серверов LAMP (Linux, Apache, MariaDB и […]

GTK 4.0 не выйдет до осени 2020 года

Кроссплатформенная библиотека элементов интерфейса GTK 4.0 не выйдет в этом году и не ожидается весной следующего года. Предполагается, что новинка выйдет осенью 2020 года. На текущий момент у проекта ещё есть ряд проблем, которые нуждаются в решении. Потому предполагается, что до конца 2019 года выпустят раннюю версию 3.99, которая доберётся до релиза к весне. Сообщается, […]

IPFS без боли (но это не точно)

Не смотря на то, что на Хабре была уже не одна статья про IPFS. Сразу уточню, что я не являюсь экспертом в этой области, но не раз проявлял интерес к этой технологии, но попытки поиграться с ней часто вызывало некоторую боль. Сегодня я опять взялся за эксперименты и получил кое-какие результаты, которыми хотел бы поделиться. […]

Кто внедряет IPv6, и что тормозит его развитие

В прошлый раз мы говорили об истощении IPv4 — о том, кто владеет небольшой долей оставшихся адресов и почему так получилось. Сегодня обсуждаем альтернативу — протокол IPv6 и причины его медленного распространения — кто-то говорит, что виновата высокая стоимость миграции, а кто-то заявляет, что технология уже устарела. / CC BY-SA / Frerk Meyer Кто внедряет […]