Автор: ProHoster

Релиз FreeBSD 14.2

После шести месяцев разработки сформирован релиз FreeBSD 14.2. Установочные образы подготовлены для архитектур amd64, i386, powerpc, powerpc64, powerpc64le, powerpcspe, armv7, aarch64 и riscv64. Дополнительно подготовлены сборки для систем виртуализации (QCOW2, VHD, VMDK, raw) и облачных окружений Amazon EC2, Google Compute Engine и Vagrant. В рамках обновлённого цикла разработки следующий выпуск FreeBSD 14.3 будет сформирован в […]

Опубликован графический стандарт Vulkan 1.4

После почти трёх лет работы консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов, опубликовал спецификацию Vulkan 1.4, определяющую API для доступа к графическим и вычислительным возможностям GPU. Новая спецификация вобрала в себя накопившиеся расширения, которые ранее позиционировались как опциональные, а также предоставила ряд новых возможностей и повысила минимальные требования к оборудованию. Инструментарий Vulkan SDK планируют опубликовать в […]

ugrep 7.1 и 7.1.1

22 и 30 ноября состоялись выпуски 7.1 и 7.1.1 быстрой кроссплатформенной консольной утилиты поиска текста ugrep, написанной на языке C++ и распространяемой по лицензии BSD-3. Для более эффективного поиска в больших файловых системах на медленных носителях, или при поиске во многих архивах (zip, tar и др.), можно предварительно выполнить индексирование утилитой ugrep-indexer (входит в поставку […]

Выпуск платформы Lutris 0.5.18 для упрощения доступа к играм из Linux

Опубликован выпуск игровой платформы Lutris 0.5.18, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате flatpak. Проектом поддерживается каталог для быстрого поиска и установки игровых приложений, позволяющий через единый интерфейс одним щелчком мыши запускать в Linux игры, […]

HandBrake 1.9.0

HandBrake — это ви­де­отран­ско­дер с откры­тым ис­ход­ным ко­дом, до­ступ­ный для Linux, Windows и macOS, в том чи­сле для ARM-плат­форм. Ос­нов­ные новшества версии 1.9.0: до­ба­влен ап­па­рат­ный ви­део­де­ко­дер Intel QSV VVC; до­ба­вле­на оп­ция вклю­че­ния AV1-ко­ди­ро­ва­ния со­дер­жи­мо­го экра­на (SCC) на ко­ди­ров­щи­ке Intel Lunar Lake QSV AV1; до­ба­вле­на под­дер­жка ко­ди­ро­ва­ния VP9 без по­терь; до­ба­вле­на на­строй­ка, поз­во­ля­ющая со­хра­нять дуб­ли­ру­ющи­еся за­го­лов­ки […]

Второй предварительный выпуск Xfce 4.20

Опубликован тестовый выпуск десктоп-окружения Xfce 4.20 Pre2, нацеленного на предоставление классической среды рабочего стола, требующей для своей работы минимальных системных ресурсов. Релиз ожидается 29 декабря, если будет принято решение опубликовать ещё один тестовый выпуск Xfce 4.20 Pre3, или 15 декабря, если разработчики сочтут кодовую базу достаточно стабильной. Ветка Xfce 4.20 примечательна добавлением экспериментальной поддержки работы […]

Выпуск программы для перекодирования видео HandBrake 1.9.0

Опубликован релиз HandBrake 1.9.0, инструмента для многопоточного перекодирования видеофайлов из одного формата в другой. Программа доступна как в варианте, работающем в режиме командной строки, так и в виде GUI-интерфейса. Код проекта написан на языках Си (использует библиотеку GTK4 в Linux и .NET Desktop Runtime в Windows) и распространяется под лицензией GPL. Бинарные сборки подготовлены для […]

Седьмая бета версия OrioleDB, высокопроизводительного движка хранения для PostgreSQL

Представлена бета-версия движка хранения OrioleDB beta7 и опубликованы результаты новых тестов, демонстрирующих значительное повышение производительности по сравнению с традиционным PostgreSQL. В версии beta7 были внедрены оптимизации, направленные на улучшение работы с многопоточными нагрузками и ускорение операций чтения и записи. Первый стабильный релиз OrioleDB планируется сформировать в 2025 году. Движок написан на языке Си и распространяется […]

Steam Deck достиг вехи в 17000 игр, которые получили статус «можно играть» или «полностью совместима»

Компания Valve достигла очередного значимого показателя в развитии своей портативной игровой консоли под управлением Linux – Steam Deck. На данный момент на платформе доступно более 17 тысяч игр, которые получили статусы «можно играть» или «полностью совместима». Напоминание, когда Valve достигала предыдущих вех: 13000 игр в январе, 14000 в марте, 15000 в мае и 16000 в […]

Выпуск Armbian 24.11, дистрибутива для одноплатных компьютеров

Опубликован выпуск Linux-дистрибутива Armbian 24.11, предоставляющего компактное системное окружение для различных одноплатных компьютеров с процессорами на базе архитектур ARM, RISC-V и x86, включая различные модели Raspberry Pi, Odroid, Orange Pi, Banana Pi, Helios64, pine64, Nanopi и Cubieboard на базе процессоров Allwinner, Amlogic, Actionsemi, Freescale / NXP, Marvell Armada, Rockchip, Radxa и Samsung Exynos. Для формирования […]

Выпуск дистрибутива NixOS 24.11, использующего пакетный менеджер Nix

Увидел свет дистрибутив NixOS 24.11, основанный на пакетном менеджере Nix и предоставляющий ряд собственных разработок, упрощающих настройку и сопровождение системы. Например, в NixOS вся настройка системы происходит посредством единого файла системной конфигурации (configuration.nix), предоставляется возможность быстрого отката системы на предыдущую версию конфигурации, присутствует поддержка переключения между различными состояниями системы, поддерживается установка индивидуальных пакетов отдельными пользователями, […]

2DOMAINS закрывается

Сегодня, 30 ноября – последний день работы доменного регистратора 2DOMAINS. На главной странице показывается такой текст: В связи с завершением работы сервиса 2DOMAINS в качестве партнера и реселлера Рег.ру, аккаунты и услуги, поставщиком которых выступал Рег.ру, 1 декабря 2024 года будут переданы на прямое обслуживание в Рег.ру. Договор о предоставлении услуг (Договор) согласно п. 8.1. […]