Автор: ProHoster

Драки, напарники, мини-игры — новый трейлер Yakuza: Like a Dragon посвятили основным элементам проекта

Sega выпустила новый геймплейный трейлер Yakuza: Like a Dragon (Yakuza 7 для японского рынка) — продолжения серии боевиков о криминальном мире Страны восходящего солнца. Ролик доступен исключительно на японском языке, однако визуальный ряд позволяет составить представление о происходящем: видео имеет обзорный характер и знакомит с основными элементами Yakuza: Like a Dragon. Значительную часть 4-минутного трейлера […]

Хаттори Хандзо и Макара Наотака на новых скриншотах Nioh 2

Вслед за рождественской демонстрацией Nioh 2 компания Koei Tecmo опубликовала подборку новых скриншотов и рендеров самурайского экшена от Team Ninja с персонажами и окружением из показанного геймплейного отрывка. События опубликованного фрагмента игрового процесса разворачиваются в деревне на реке Анэгава, где в августе 1570 года состоялось сражение между союзными войсками Оды Нобунаги и Иэясу Токугавы и коалиционными […]

Обновление MediaPipe, фреймворка для обработки видео и звука с использованием машинного обучения

Компания Google представила обновление фреймворка MediaPipe, предлагающего набор готовых функций для применения методов машинного обучения при обработке видео и звука в режиме реального времени. Например, MediaPipe можно использовать для распознавания лиц, отслеживания движения пальцев и рук, замены причёски, выявления наличия объектов и отслеживания их перемещения в кадре. Код проекта распространяется под лицензией Apache 2.0. Модели […]

NVIDIA открыла фреймворк для ускорения кодирования и декодирования видео

Компания NVIDIA опубликовала исходные тексты фреймворка VPF (Video Processing Framework), предлагающего библиотеку на С++ и биндинги для языка Python с функциями для задействования средств GPU для аппаратного ускорения декодирования, кодирования и перекодирования видео, а также сопутствующих операций, таких как преобразование пиксельных форматов и цветовых пространств. Код открыт под лицензией Apache 2.0. Источник: opennet.ru

Western Digital опубликовал специализированную ФС Zonefs для зонированных накопителей

Директор по программным разработкам компании Western Digital предложил в списке рассылки разработчиков ядра Linux новую файловую систему Zonefs, нацеленную на упрощение низкоуровневой работы с зонированными устройствами хранения. Zonefs связывает каждую зону в накопителе с отдельным файлом, который можно использовать для хранения данных в raw-режиме без манипуляции на уровне секторов и блоков. Zonefs не является POSIX-совместимой […]

Darktable 3.0.0

С прошлой версии внесено почти 3000 коммитов, принято 553 pull-запроcов, исправлено 66 проблем. Главные изменения: Нити перенесены c реализации POSIX на OpenMP. Масштабная чистка кода. Продолжается сотрудничество с проектом LLVM. Оптимизация производительности чтения файлов для Sony ARW2, Panasonic V5, Phase One, Nikon, Pentax, Canon. Полная переработка интерфейса и переход на GTK/CSS. Из доступных тем на […]

Корпоратив мечты: как правильно организовать мероприятие

Ах, эта прекрасная предновогодняя пора. Время годовых отчетов, горящих дедлайнов, лихорадочной суеты и мигающих гирлянд, способных вызвать приступ эпилепсии даже у здорового человека. Сезон корпоративов и свежего урожая статей с советами о том, как образцово повеселиться и не опозориться. Период выбрасывания денег на мероприятия, которые не влекут за собой никаких долгосрочных выгод и мало кому […]

Главные технологии десятилетия по версии Хабра

Команда Хабра составила рейтинг из 10 технологий и устройств, которые изменили мир и повлияли на нашу жизнь. За пределами первой десятки остались еще около 30 крутых вещей — о них коротко в конце поста. Но самое главное — нам хочется, чтобы в составлении рейтинга поучаствовало всё сообщество. Мы предлагаем оценить эти 10 технологий так, как хотите […]

Назад в будущее: каким представляли современный гейминг в 2010 году

Неделя до 2020 года — самое время подводить итоги. Причем не года, а целого десятилетия. Вспоминаем, как в 2010-м мир представлял современную игровую индустрию. Кто оказался прав, а кто слишком замечтался? Революция дополненной и виртуальной реальности, массовое распространение 3D-мониторов и другие идеи о том, как должна была выглядеть современная игровая индустрия. Прелесть далеко идущих предположений […]

Бюджетные VPS с видеоадаптерами: сравнение российских провайдеров

Считается, будто виртуальные серверы с vGPU стоят дорого. В небольшом обзоре я попробую опровергнуть этот тезис. Поиск в сети сходу выдает аренду суперкомпьютеров на NVIDIA Tesla V100 или серверов с мощными выделенными GPU попроще. Подобные услуги есть, к примеру, у МТС, Reg.ru или Selectel. Их месячная стоимость измеряется десятками тысяч рублей, а мне хотелось найти […]

Как Kafka стала былью

Привет, Хабр! Я работаю в команде Tinkoff, которая занимается разработкой собственного центра нотификаций. По большей части я разрабатываю на Java с использованием Spring boot и решаю разные технические проблемы, возникающие в проекте. Большинство наших микросервисов асинхронно взаимодействуют друг с другом через брокер сообщений. Ранее в качестве брокера мы использовали IBM MQ, который перестал справляться с […]

5G и облачные игровые сервисы — тестируем, как это работает в Москве

В 2020 году сети пятого поколения, судя по всему, станут во главе угла всей сферы мобильной связи. В 2019 году поставщики электроники начали поставлять на рынок 5G модули связи и устройства, в которых эти модули уже работают. Кроме того, 5G-сети постепенно разворачиваются в ряде стран, включая США, Россию, Китай и Европу. Новые технологии обеспечат новый […]