Автор: ProHoster

KVM (недо)VDI с одноразовыми виртуальными машинами с помощью bash

Кому предназначена данная статья Данная статья может быть интересна системным администраторам, перед которыми вставала задача создать сервис «одноразовых» рабочих мест. Пролог В отдел ИТ сопровождения молодой динамично развивающейся компании с небольшой региональной сетью, обратились с просьбой организовать «станции самообслуживания» для использования их внешними клиентами. Данные станции предполагалось использовать для регистрации на внешних порталах компании, загрузки […]

Polycom VideoConference Solutions. Воспоминания 6 лет спустя… Этап 2. Часть 1. RMX1500

Добрый день, коллеги. Наконец пришло время выполнить обещание и рассказать, чем все это продолжилось и закончилось. Приношу извинения, что так задержалась. Будет 2 части: RMX1500 CMA4000 Текст ниже будет содержать много букв и может вызвать неверную оценку моего отношения к данному решению. В заключении я раскрою момент, что к Polycom я отношусь ровно и хорошо, […]

Riot Games занимается созданием файтинга

Компания Riot Games занялась разработкой файтинга. Об этом во время турнира Evolution Championship Series рассказал соучредитель студии Radiant Entertainment Том Кэнон (Tom Cannon). «Я хочу раскрыть один из секретов. Мы действительно работаем над файтингом для Riot Games. Когда мы делали Rising Thunder, мы чувствовали, что жанр заслуживает внимания большего количества людей. Какими бы грандиозными ни […]

В Epic Games Store началась бесплатная раздача Alan Wake и For Honor

В магазине Epic Games Store стартовала бесплатная раздача двух проектов — Alan Wake и For Honor. Игры можно добавить в личную библиотеку до 9 августа. Alan Wake — это экшен с элементами хоррора от студии Remedy Entertainment. Проект вышел в мае 2010 года на Xbox 360, а в феврале 2012-го был портирован на ПК. Игра […]

Организаторы E3 2019 случайно обнародовали персональные данные двух тысяч журналистов

Американская ассоциация производителей программного обеспечения и компьютерных игр (Entertainment Software Association) допустила утечку персональных данных двух тысяч журналистов и блогеров. Как пишет издание Rock, Paper, Shotgun, компания занималась регистрацией участников E3 2019 и случайно выложила данные в Сеть. В открытом доступе были опубликованы ФИО, адрес, номер телефона и e-mail. Всё это было доступно в онлайн-таблице. […]

Игроки в Team Fortress 2 сохранят редкие предметы, полученные благодаря багу с ящиками

Компания Valve сообщила, что не будет изымать редкие предметы у пользователей Team Fortress 2, которые получили их благодаря багу с ящиками. Об этом сообщается на сайте проекта. Как отметили разработчики, они приняли такое решение, потому что малая часть пользователей смогла получить редкие предметы. Кроме того, студия разрешить игрокам продать один предмет. Остальные нельзя будет передать, […]

Valve извинилась за утечку состава персонажей из дополнения к Street Fighter V

Компания Valve принесла публичные извинения за утечку, связанную с персонажами из дополнения к Street Fighter V. Разработчики заявили, что в работе команды случилась путаница. «Уважаемые поклонники Street Fighter V. В эту среду в издательстве Valve произошла путаница, из-за которой наша команда выпустила трейлер дополнения раньше необходимого. Это непреднамеренная ситуация, мы уже приняли меры для предотвращения […]

Как перестать делать одно и то же

Вы любите из раза в раз повторять рутинные операции? Вот и я нет. Но каждый раз в SQL-клиенте при работе с хранилищем Ростелекома приходилось прописывать все джойны между таблицами ручками. И это притом, что в 90% случаев поля и условия соединения таблиц совпадали от запроса к запросу! Казалось бы, любой SQL-клиент имеет функции автозаполнения, но […]

Техподдержка на раз… два… три…

Зачем вам нужно специальное ПО для техподдержки, особенно если у вас уже есть багтрекер, CRM и электронная почта? Вряд ли об этом кто-то задумывался, потому что скорее всего у компаний с сильной техподдержкой хелпдеск система давно есть, а остальные справляются с обращениями и заявками клиентов «на коленке», например, с помощью электронной почты. А это чревато: […]

Незамедлительная блокировка веб-ресурсов станет возможной в рамках проекта «Суверенный Рунет»

Проект постановления о блокировке ресурсов сети Интернет, которые нарушают законодательство России в области персональных данных, был разработан представителями Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ. Документ создавался в рамках реализации закона «о суверенном Рунете». В процессе реализации проекта «Суверенный Рунет» появляется всё больше нормативно-правовых документов. Очередным подобным результатом работы сотрудников Минкомсвязи стал проект постановления […]

Ubisoft рассказала о массе оптимизаций Ghost Recon Breakpoint для ПК

В мае Ubisoft представила следующую игру в своей серии военных шутеров от третьего лица — Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Проект станет развитием идей Ghost Recon Wildlands, но его действие перенесётся в ближайшее альтернативное будущее, в загадочный и опасный открытый мир на архипелаге Ауроа. А сражаться придётся на этот раз с другими Призраками — как […]

Обходим лимит поиска LinkedIn, играя с API

Лимит Есть на LinkedIn такое ограничение — Лимит коммерческого использования. Крайне вероятно, что вы, как и я до недавнего времени, никогда не сталкивались и не слышали о нем. Суть лимита в том, что если вы используете поиск людей вне ваших контактов слишком часто (точных метрик нет, решает алгоритм, на основе ваших действий — как часто […]