Автор: ProHoster

OPPO вскоре выпустит смартфон Reno S на платформе Snapdragon 855 Plus

Сетевые источники сообщают о том, что компания OPPO близка к выпуску производительного смартфона Reno S на аппаратной платформе Qualcomm. Устройство имеет кодовое обозначение CPH2015. Информация о новинке уже обнародована на сайте ряда регуляторов в различных регионах, в том числе в базе Евразийской экономической комиссии (EEC). «Сердцем» смартфона послужит процессор Snapdragon 855 Plus. Чип объединяет восемь […]

Чемпион мира по игре в го проиграл ИИ во второй игре в серии матча-реванша

Единственный в мире игрок в го, сумевший однажды победить ИИ, южнокорейский мастер Ли Седоль (Lee Sedol) проиграл второю игру в стартовавшей вчера серии матча-реванша. Ранее Ли Седоль сообщил о принятом решении бросить профессиональную карьеру игрока в го. По его словам, человек больше не может противостоять в этой игре компьютерной программе, и это делает игру бессмысленной. Тем […]

Новые детали ремейка Resident Evil 3 — больше экшена, расширение сюжета и российская модель в роли Джилл

В рамках вчерашней прямой трансляции на YouTube-канале Capcom разработчики ремейка Resident Evil 3 поделились дополнительными подробностями об игре: рассказали об общей концепции проекта, роли некоторых персонажей и изменениях в сюжете. Сразу оговоримся, что свежих кадров не показали, зато пообещали выпустить второй трейлер в начале 2020 года. В грядущем ролике уделят больше внимания Карлосу Оливейре и […]

Huawei инвестирует в разработку софта в Ирландии

Компания Huawei сообщила о планах инвестировать в работу исследовательского центра SFI Lero в Ирландии €6 млн для реализации проекта, направленного на повышение надёжности программных приложений. Данное финансирование является частью совместной программы собственных исследовательских центров Huawei в Ирландии и Швеции. Этот проект, рассчитанный на четыре года, стартует в начале 2020 года. В нём примут участие исследователи из […]

Microsoft научила Edge создавать QR-коды из веб-адресов

В преддверии официального запуска нового Edge в январе Microsoft продолжает расширять функциональность браузера, который компания намеревается развернуть принудительно для всех пользователей. Одной из новых возможностей стала поддержка пользовательских QR-кодов, используя которые можно отправлять ссылки на веб-страницы пользователям. Аналогичная возможность уже заявлена в Google Chrome, на данный момент специалисты из Редмонда тестируют её на канале обновлений […]

До $5 млн за расшифровку: зловреды-вымогатели атакуют городские администрации

«Лаборатория Касперского» фиксирует резкий рост количества атак программ-шифровальщиков, нацеленных на различные муниципальные образования. В частности, в уходящем году целями зловредов-вымогателей стали по меньшей мере 174 муниципальные структуры. Таким образом, общее количество атак на городские администрации подскочило по сравнению с 2018-м приблизительно на 60 %. Эксперты отмечают, что среди шифровальщиков встречаются исключительно сложные образцы. Но общая схема […]

Выпуск Chrome OS 79

Компания Google представила релиз операционной системы Chrome OS 79, основанной на ядре Linux, системном менеджере upstart, сборочном инструментарии ebuild/portage, открытых компонентах и web-браузере Chrome 79. Пользовательское окружение Chrome OS ограничивается web-браузером, а вместо стандартных программ задействованы web-приложения, тем не менее, Chrome OS включает в себя полноценный многооконный интерфейс, рабочий стол и панель задач. Сборка Chrome […]

Как и почему создатели ремейка MediEvil переработали культового босса игры

Дизайнеры ремейка MediEvil хотели сохранить атмосферу классического тайтла, оглядываясь на современные возможности PS4 и игровые тренды, поэтому в процессе многие аспекты пришлось улучшать. Причем не только визуальную составляющую, но и геймплейные механики. Как улучшали босса Короля Тыкв (Pumpkin King) из оригинальной MediEvil — рассказ одного из геймдизайнеров игры. Перевод под катом. Первым шагом мы хотели […]

Основа любого программирования на… пазлах

Приветствую, Хабровчане! В этой статье я хочу рассказать о своем опыте работы преподавателем программирования на C++ в колледже при техническом университете. Это был уникальный опыт в жизни, который многому меня научил. Когда речь заходит об интересных фактах из личного прошлого — этот отрывок из жизни приходит на ум одним из первых. Поехали. Сначала немного о […]

Как я перестал бояться и полюбил саппорт

Вы помните, когда последний раз общались с техподдержкой? А так, чтобы это был приятный опыт? Вот и я не помню. Поэтому первое время на первой работе мне приходилось часто повторять себе, что моя работа – это важно и полезно. Тогда я только-только пришёл в саппорт. Хочу поделиться своим опытом в выборе профессии и выводами, которые […]

Программисты, девопсы и коты Шрёдингера

Реальность сетевого инженера (с лапшой и… солью?) В последнее время, обсуждая с инженерами разные инциденты, я заметил интересную закономерность. В этих обсуждениях неизменно возникает вопрос «первопричины». Верные читатели наверняка знают, что у меня есть несколько мыслей по этому поводу. Во многих организациях анализ инцидентов полностью основан на этой концепции. Они используют разные техники выявления причинно-следственных […]

Как с tcpserver и netcat открыть туннель в Kubernetes pod или контейнер

Прим. перев.: Эта практическая заметка от создателя LayerCI — отличная иллюстрация так называемых tips & tricks для Kubernetes (и не только). Предлагаемое здесь решение — лишь одно из немногих и, пожалуй, не самое очевидное (для некоторых случаев может подойти уже упомянутый в комментариях «родной» для K8s kubectl port-forward). Однако оно позволяет как минимум посмотреть на […]