Автор: ProHoster

EA считает, что облачные вычисления могли бы пойти на пользу физике разрушений игр DICE

Студия DICE (разработчик серии Battlefield, дилогии Mirror’s Edge и последних двух Star Wars Battlefront) в значительной степени известна своим техническим мастерством. Например, команда создала движок Frostbite и систему разрушений на основе физики, которую вы могли видеть в Battlefield начиная с Bad Company. По мнению главного технического директора Electronic Arts Кена Мосса (Ken Moss), DICE может […]

Боевик Stranglehold от Джона Ву вернулся в продажу — пока только в GOG

Боевик Stranglehold от режиссёра фильма «Круто сваренные» Джона Ву (John Woo) вернулся в продажу на ПК. Игра стала доступна в цифровом магазине GOG.com по цене 249 рублей. «Она [Stranglehold] снова готова показать себя во всей боевой красе и явить миру “балет с пистолетами”. Пора вспомнить, каково быть инспектором Текилой Йеном и открыто воевать с преступным […]

В Call of Duty: Modern Warfare обнаружили новую ошибку — игроки умирают от падения в начале матча

С момента запуска Call of Duty: Modern Warfare прошло больше месяца, но игроки продолжают сталкиваться с разными ошибками. На днях пользователи обнаружили сразу несколько похожих друг на друга проблем. Первая заключается в том, что на старте матча бойцы падают с небес и умирают. Как сообщило издание Eurogamer, сначала роликом с фатальным приземлением поделился пользователь форума […]

В Battle.net началась распродажа в честь «Чёрной пятницы»

Скидки в честь «Чёрной пятницы» успели появиться почти во всех игровых магазинах. В список входят PlayStation Store, Uplay, Steam, Epic Games Store, Origin, а теперь и Battle.net. Акция в магазине компании Activision Blizzard затронула не все проекты. Например, скидки на стандартную версию новой Call of Duty: Modern Warfare и предварительный заказ Warcraft III: Reforged не […]

Overwatch стала бесплатной до 4 декабря

Blizzard Entertainment объявила о начале пробного периода Overwatch. С 26 ноября до 4 декабря в шутер можно будет сыграть бесплатно на трёх из четырёх целевых платформ — PC (Battle.net), PlayStation 4 и Xbox One. В бесплатной версии доступны все персонажи, режимы и карты. Достигнутый за время пробного периода прогресс (облики, значки, граффити и другие награды) можно […]

Релиз системы сборки CMake 3.16

Представлен релиз кроссплатформенного открытого генератора сценариев сборки CMake 3.16, выступающего в качестве альтернативы Autotools и используемого в таких проектах, как KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS и Blender. Код CMake написан на языке C++ и распространяется под лицензией BSD. CMake примечателен предоставлением простого языка сценариев, средствами расширения функциональности через модули, минимальным числом зависимостей (нет привязки к […]

В ядре Linux выявлена ошибка, приводящая к нарушению работы некоторых программ, использующих AVX

В ядре Linux, начиная с выпуска 5.2, проявляется ошибка, которая приводит к нарушению содержимого регистра AVX при возврате из обработчика сигнала, обрабатываемого при генерации исключения (page-fault). Проблема возникает при запуске многопоточных программ («-pthread»), в которых имеются вычисления с регистром AVX, в случае сборки ядра в GCC 9 (при сборке в более ранних выпусках GCC ошибка […]

Релиз дистрибутива для исследования безопасности систем Kali Linux 2019.4

Представлен релиз дистрибутива Kali Linux 2019.4, предназначенного для тестирования систем на предмет наличия уязвимостей, проведения аудита, анализа остаточной информации и выявления последствий атак злоумышленников. Все оригинальные наработки, созданные в рамках дистрибутива, распространяются под лицензией GPL и доступны через публичный Git-репозиторий. Для загрузки подготовлены несколько вариантов iso-образов, размером, 1.1, 2.6 и 3.1 Гб. Сборки доступны для […]

О роли тестовых заданий в жизни разработчика

Сколько технических интервью было у вас в жизни? За последние пять лет я побывал на 35 технических интервью всех вообразимых видов и специфик — от казахстанских стартапов по коллективной закупке мяса на зиму до немецких и американских финтех-сервисов и банков; с уклонами в программирование, деливери и управление; удаленных и в офисе; ограниченных и неограниченных по […]

Плюсы и минусы IT-шной жизни в Шотландии

Я уже несколько лет живу в Шотландии. На днях я опубликовал в своем Facebook-е серию статей про плюсы и минусы жизни тут. Статьи нашли большой отклик среди моих друзей, и поэтому я решил, что это может быть интересно более широкому IT-сообществу. Так что — выкладываю на хабре для всех желающих. Я смотрю с “программистской” точки […]

Как записаться на курс и… пройти его до конца

За последние три года я проходил 3 больших многомесячных курса и ещё пачку курсов покороче. Потратил на них больше 300 000 ₽ и не достиг поставленных целей. Кажется, я набил достаточно шишек, чтобы сделать выводы и в последнем из курсов сделать всё как надо. Ну, и заодно написать об этом заметку. Приведу список из курсов […]

Больше чем антиспам: как выжать максимум из Security Email Gateway

Пока большой Enterprise выстраивает эшелонированные редуты от потенциальных внутренних злоумышленников и хакеров, для компаний попроще головной болью остаются фишинговые и спам-рассылки. Если бы Марти Макфлай знал, что в 2015 году (а уж тем более в 2020) люди не то что не изобретут ховерборды, но даже не научатся полностью избавляться от нежелательной почты, он бы, наверное, […]