Автор: ProHoster

Выпуск nginx 1.27.3

Представлен выпуск основной ветки nginx 1.27.3, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей. В параллельно поддерживаемой стабильной ветке 1.26.x вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей. В дальнейшем на базе основной ветки 1.27.x будет сформирована стабильная ветка 1.28. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией BSD. Среди изменений: В […]

Релиз Firefox 133

Состоялся релиз web-браузера Firefox 133 и сформированы обновления прошлых веток с длительным сроком поддержки — 115.18.0 и 128.5.0. На стадию бета-тестирования переведена ветка Firefox 134, релиз которой намечен на 7 января. Основные новшества в Firefox 133: В режиме усиленной защиты (strict) от отслеживания перемещений (ETP, Enhanced Tracking Protection) включена защита от отслеживания с использованием редиректов […]

Началось бета-тестирование открытого российского игрового движка NauEngine

Представлен первый бета выпуск открытого игрового движка NauEngine и связанной с ним среды разработки игр NauEditor, код которых распространяется под лицензией BSD. Проект изначально основан компанией VK, но затем его разработка была выделена в отдельную компанию «Н-Джинн». Движок полностью бесплатный и может использоваться для создания производных коммерческих и некоммерческих продуктов. Для разработчиков игр подготовлено руководство […]

Релиз StartWine-Launcher 407, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux

Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 407, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе […]

Выпуск свободной системы 3D-моделирования Blender 4.3

Организация Blender Foundation опубликовала выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 4.3, подходящего для решения различных задач, связанных с 3D-моделированием, 3D-графикой, разработкой компьютерных игр, симуляцией, рендерингом, композитингом, трекингом движений, скульптурным моделированием, созданием анимации и монтажом видео. Код распространяется под лицензией GPL. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Одновременно подготовлены корректирующие выпуски Blender 4.2.4 и 3.6.18 […]

Выпуск утилиты для загрузки web-контента GNU Wget2 2.2.0

Представлен релиз проекта GNU Wget2 2.2.0, развивающего переписанный с нуля и полностью переработанный вариант программы для автоматизации рекурсивной загрузки контента GNU Wget. Wget2 предоставляет набор дополнительных опций, поддерживает загрузку в несколько потоков, позволяет использовать доступную функциональность через библиотеку libwget, поддерживает протоколы HTTP/2 и TLS 1.3, даёт возможность загружать только изменившиеся данные, может сохранять данные с […]

FRRouting 10.2

Доступна новая версия FRRouting – программного пакета для построения роутеров на основе Linux или BSD-систем . Ключевые изменения в данной версии: Во встроенной реализации демона для мультикастовой маршрутизации pimd, теперь реализована фильтрация сообщений MSDP SA, что применяется при межпровайдерском взаимодействии через мультикаст. Доступна настройка автоматического поиска RP. Во встроенной реализации pim доступна аутентификация через MD5 […]

Релиз открытой цифровой звуковой рабочей станции Zrythm 1.0.0

После четырёх лет разработки представлен релиз проекта Zrythm 1.0.0, развивающего программную цифровую звуковую рабочую станцию для аранжировки и создания музыкальных композиций, предоставляющую полный набор возможностей для записи, обработки, редактирования, микширования и мастеринга звука и MIDI-данных. Предлагаемый проектом графический интерфейс рассчитан как на применение начинающими музыкантами, так и на студийное использование профессионалами. Код проекта распространяется под […]

Blender 4.3

19 ноября, после четырёх месяцев разработки, состоялся выпуск 4.3 популярной кроссплатформенной программы Blender, созданной для 3D-моделирования, анимации, рендеринга, композитинга и монтажа видео. Код проекта написан на языках C, C++ и Python, и распространяется по лицензии GPL. Основные изменения: рендер реального времени EEVEE теперь поддерживает световое и теневое связывание – функции, ранее доступные только в рендере […]

Патчи к BcasheFS отклонены из-за претензий по CoC

Кент Оверстрит (Kent Overstreet), разработчик ФС Bcachefs, сообщил, что будущее развиваемой им файловой системы в ядре под вопросом из-за действий комитета, отвечающего за соблюдение кодекса поведения в сообществе разработчиков (CoC Committee). Линус Торвальдс отказался принимать очередной набор исправлений к Bcachefs в состав ветки ядра 6.13, сославшись на наличие претензий со стороны комитета CoC. За несколько […]

Инициатива по верификации стандартной библиотеки Rust

Компания Amazon и организация Rust Foundation представили инициативу, нацеленную на повышение безопасности стандартной библиотеки языка Rust. Целью заявлена проверка надёжности и безопасности функций, в которых используется ключевое слово «unsafe», допускающее операции, небезопасно работающие с памятью, такие как разыменование указателей, изменение статических переменных и обращение к внешним библиотекам на С/C++. Отмечается, что в настоящее время стандартная […]

GCC 15 будет использовать стандарт C23 по умолчанию

В кодовую базу, на основе которой формируется запланированный на весну следующего года выпуск набора компиляторов GCC 15, принято изменение, включающее по умолчанию использование стандарта С23 с расширениями GNU («-std=gnu23») при компиляции программ на языке C (ранее по умолчанию использовался стандарт C17 — «-std=gnu17»). Изменение потенциально может привести к проблемам при сборке существующих проектов, так как […]